实例介绍
实验项目图
1、游戏开始
2、游戏结束
(1)撞墙结束
(2)时间到结束
(2)赢得游戏
项目代码思路:
本项目的代码思路主要有:
(1) 用键盘控制小鸟移动
(2) 用时钟控制树叶伸缩
(3) 利用select语句控制时钟变化
(4) 用控件的left属性 top属性,width属性,height属性控制小鸟的移动
(5) 用if else等语句控制游戏结束
(6) 项目中新建了三个方法(函数)用来减少代码,他们分别是:
I、 qiang(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
用来判断小鸟是否树叶
II、 reset()
用来重置游戏
III、 victory()
用来判断是否胜利
游戏规则
1、每局游戏时间为60秒。
2、程序运行后倒计时开始,绿叶开始伸缩,玩家利用键盘上的“上”,“下”,“左”,“右”键控制小鸟的移动,使小鸟通过绿叶间的缝隙到达终点站。
(1)如果小鸟触碰绿叶,则游戏失败结束,
(2)如果倒计时为0,则游戏结束。
点击确定按钮重新开始游戏
3、小鸟到达终点线后游戏胜利,
(1)如果倒计时所剩时间大于30秒则显示“高手兄,恭喜胜利”
(2)如果倒计时所剩时间大于30秒则显示“你赢了,可惜是菜鸟”
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论