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Unity3D小DEMO源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:5.21M
  • 下载次数:4
  • 浏览次数:117
  • 发布时间:2020-09-28
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Unity3D小DEMO源码 可直接运行。做毕业设计、课程设计或者想研究下技术的可以下载学习。需要更多资源的可以关注我。
【实例截图】
【核心代码】
Unity3D-master
└── Unity3D-master
├── Asset Export V.1
│   └── AssetExport.cs
├── DefenderV.0.3
│   ├── FONTS
│   │   └── DnK.ttf
│   ├── OBJECTZ
│   │   ├── Enemy.prefab
│   │   └── GridQuad.prefab
│   ├── README.md
│   ├── SCENES
│   │   └── SETUP.V.0.3a.unity
│   ├── SCRIPTZ
│   │   ├── BotMover2.cs
│   │   ├── defender
│   │   │   ├── BoardPrefs.cs
│   │   │   ├── GridboardGUI.cs
│   │   │   ├── GridManager.cs
│   │   │   ├── MeshBoard.cs
│   │   │   └── Tile.cs
│   │   └── Point.cs
│   └── TEXTURE
│   ├── Arrow Disable.png
│   ├── Arrow Normal.png
│   ├── Arrow Over.png
│   ├── Dolar Normal.tif
│   ├── DollarBoard.png
│   ├── Dollar Disable.png
│   ├── Dollar Normal.png
│   ├── Dollar Normal.tif
│   ├── Dollar Over.png
│   ├── Element.png
│   ├── GUI_BUTTOM.ai
│   ├── GUI_BUTTOM.png
│   ├── GUI_HEAD.ai
│   ├── GUI_HEAD.png
│   ├── LOGO
│   │   └── KERDstar.jpg
│   ├── RayGreen.png
│   ├── RayRed.png
│   ├── Shader
│   │   ├── kShader.shader
│   │   └── kTile Basic.mat
│   ├── TOWERBOARD_BTN.png
│   └── TowerBoard.png
├── kBinaryBitmapSaver Sample
│   ├── kBinaryBitmapSaver - Sources
│   │   ├── Gui.cs
│   │   ├── kBinaryBitmapExtension.cs
│   │   ├── kBinaryBitmapImporter.cs
│   │   ├── kBinaryBitmapSaver.cs
│   │   ├── kBinaryBitmapViewer.cs
│   │   └── kBinaryData.cs
│   ├── SampleAsset.unity
│   ├── Samples
│   │   ├── SampleAssets.cs
│   │   ├── SampleAssetsLooker.cs
│   │   └── SimpleLoad.cs
│   └── TextureBinary
│   ├── Box.dat
│   ├── Eye_empty.dat
│   └── Eye_select.dat
├── kBinaryBitmapSaver-V.1
│   ├── kBinaryBitmapSaver
│   │   ├── BinaryBitmapViewer.cs
│   │   ├── BinaryData.cs
│   │   ├── BitmapSaverWindow.cs
│   │   ├── ExportTypesWindow.cs
│   │   ├── GUIDraw.cs
│   │   ├── TextureImporterSetting.cs
│   │   └── TextureImporterWindow.cs
│   ├── kBinaryBitmapSaver-V.1.0.1-dll.rar
│   ├── kBinaryBitmapSaver-V.1.0.1-src.rar
│   ├── kBinaryBitmapSaver-V.1.0.1.unitypackage
│   ├── kBinaryData Class Reference.pdf
│   ├── Manual_english.pdf
│   └── README.md
├── kFOV
│   ├── Editor
│   │   └── kfovCE.cs
│   ├── kfov
│   │   ├── kFOV.cs
│   │   └── Triangulator.cs
│   └── kFOV-Package.unitypackage
├── kGUI
│   ├── kGUI V1.1
│   │   └── kGUI-V1.1.dll
│   └── README.md
├── kMultiplyEditor
│   ├── kMultiplyEditor.dll
│   └── README.md
├── kPoly
│   ├── ExampleMaterial.mat
│   ├── helper
│   │   ├── kInputs.cs
│   │   ├── kSelect.cs
│   │   └── kShaderLab.cs
│   ├── kPoly2Tool.cs
│   ├── kPolyLibary.dll
│   ├── MaterialEditorWindow.cs
│   ├── MeshViewer.cs
│   ├── panels
│   │   ├── KP_create.cs
│   │   ├── KP_edit.cs
│   │   ├── KP_info.cs
│   │   ├── KP_mainTool.cs
│   │   ├── KP_material.cs
│   │   └── SGUIelements.cs
│   ├── prefs
│   │   └── KP.cs
│   ├── SceneViewObjectWindow.cs
│   └── style
│   └── KP_Style.cs
├── kTile
│   ├── Editor
│   │   ├── kTileDynamicEditor.cs
│   │   ├── kTileEditor.cs
│   │   ├── TileAnimEditor.cs
│   │   └── TileBaseEditor.cs
│   ├── kTile.cs
│   ├── kTileDynamic.cs
│   ├── TileAnim.cs
│   └── TileBase.cs
├── kTileEditorV4
│   ├── kTileEditorV4-Test Package.unitypackage
│   └── README.md
├── README.md
├── ResourceLabV.1
│   ├── README.md
│   ├── ResourceLabV.1
│   │   ├── bin
│   │   │   └── Release
│   │   │   ├── kTileEditorResource.dll
│   │   │   ├── kTileEditorResource.pdb
│   │   │   ├── nunit.framework.dll
│   │   │   ├── UnityEditor.dll
│   │   │   └── UnityEngine.dll
│   │   ├── dat
│   │   │   ├── Arrow_Norm.dat
│   │   │   ├── Arrow_Side.dat
│   │   │   ├── Arrow_Vert.dat
│   │   │   ├── Lineal.dat
│   │   │   ├── Scale_Norm.dat
│   │   │   ├── Scale_Side.dat
│   │   │   ├── Scale_Vert.dat
│   │   │   ├── TriClose.dat
│   │   │   └── TriOpen.dat
│   │   ├── ioTools
│   │   │   ├── format
│   │   │   │   └── kBinaryFormat.cs
│   │   │   └── kIO.cs
│   │   ├── kLibary.cs
│   │   ├── obj
│   │   │   ├── Debug
│   │   │   │   ├── build.force
│   │   │   │   └── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│   │   │   └── Release
│   │   │   ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│   │   │   ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│   │   │   ├── kTileEditorResource.dll
│   │   │   ├── kTileEditorResource.pdb
│   │   │   ├── ResourceLabV.1.csproj.FileListAbsolute.txt
│   │   │   └── ResourceLabV.1.csprojResolveAssemblyReference.cache
│   │   ├── png
│   │   │   ├── Clone.png
│   │   │   ├── D_add.png
│   │   │   ├── D_clone.png
│   │   │   ├── D_remove.png
│   │   │   ├── Dynamic.png
│   │   │   ├── Static.png
│   │   │   ├── Trash.png
│   │   │   └── Zoom.png
│   │   ├── Properties
│   │   │   └── AssemblyInfo.cs
│   │   ├── ResourceLabV.1.csproj
│   │   ├── ResourceLabV.1.csproj.user
│   │   └── texture
│   │   ├── AddDynamic.dat
│   │   ├── AddFrame.dat
│   │   ├── AddStatic.dat
│   │   ├── Arrow_Norm.dat
│   │   ├── Arrow_Side.dat
│   │   ├── Arrow_Vert.dat
│   │   ├── Clone.dat
│   │   ├── D_add.dat
│   │   ├── D_clone.dat
│   │   ├── D_remove.dat
│   │   ├── Eye.dat
│   │   ├── Eye_empty.dat
│   │   ├── Eye_select.dat
│   │   ├── Icons
│   │   │   ├── D_add.psd
│   │   │   ├── D_clone.psd
│   │   │   ├── D_remove.psd
│   │   │   ├── T_addDynamic.psd
│   │   │   ├── T_addStatic.psd
│   │   │   ├── T_clone.psd
│   │   │   └── T_trash.psd
│   │   ├── Lineal.dat
│   │   ├── Minus.dat
│   │   ├── Plus.dat
│   │   ├── RemoveFrame.dat
│   │   ├── Scale_Norm.dat
│   │   ├── Scale_Side.dat
│   │   ├── Scale_Vert.dat
│   │   ├── T_addDynamic.dat
│   │   ├── T_addStatic.dat
│   │   ├── T_clone.dat
│   │   ├── TriClose.dat
│   │   ├── TriOpen.dat
│   │   ├── T_trash.dat
│   │   └── Zoom.dat
│   ├── ResourceLabV.1.sln
│   ├── ResourceLabV.1.suo
│   ├── ResourceLabV.1.v11.suo
│   └── TestWindow.cs
├── SkateV1.1
│   ├── Animations
│   │   ├── Clip_FS180.anim
│   │   ├── Clip_FSvarial.anim
│   │   ├── Clip_FSvarial_B.anim
│   │   ├── Clip_heelFlip.anim
│   │   ├── Clip_idle.anim
│   │   ├── Clip_kickFlip.anim
│   │   └── Clip_ollie.anim
│   ├── README.md
│   └── Scripts
│   ├── AnimaTester.cs
│   ├── CameraFollow.cs
│   ├── CameraSwitcher.cs
│   ├── CopingTrigger.cs
│   ├── JoypadControl.cs
│   ├── MotionTester.cs
│   ├── Mover_2.cs
│   ├── Movin.cs
│   ├── Scripts.rar
│   ├── SkateMovement.cs
│   ├── SkaterNewMover.cs
│   ├── Test2.cs
│   └── Test.cs
└── VR Mode Script
├── agentLocomotion.js
├── AgentMovementMotor.cs
├── attractorFlag.js
├── Bot.cs
├── CameraMovement.cs
├── CameraOrient.cs
├── FieldOfView2.cs
├── FieldOfView.cs
├── GameLogic.cs
├── GuiHud.cs
├── Human.cs
├── MenuScreen.cs
├── MovementMotor.cs
├── PathNet.cs
├── PathSingle.cs
├── PatrolLocomotion.cs
├── PlayerAnimation.cs
├── PlayerController.cs
├── PlayerScope.cs
├── RayHitPerFrame.cs
├── ringspawn.js
├── SplashScreen.cs
├── Triangulator2.cs
├── VRButton.cs
└── VRPatrolAgent.cs

49 directories, 217 files

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Unity3D小DEMO源码

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