在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → 基于Cocos2dx的炸弹人游戏

基于Cocos2dx的炸弹人游戏

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:24.36M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:117
  • 发布时间:2020-09-24
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
基于Cocos2dx的炸弹人游戏,结合c++,是熟悉cocos2dx的程序
【实例截图】
【核心代码】
炸弹人
└── boomer
└── boomerv3
├── boomer.bat
├── config.json
├── debug.log
├── frameworks
│   └── runtime-src
│   ├── Classes
│   │   ├── anysdkbindings.cpp
│   │   ├── anysdkbindings.h
│   │   ├── anysdk_manual_bindings.cpp
│   │   ├── anysdk_manual_bindings.h
│   │   ├── AppDelegate.cpp
│   │   ├── AppDelegate.h
│   │   ├── CodeIDESupport.h
│   │   ├── ConfigParser.cpp
│   │   ├── ConfigParser.h
│   │   ├── lua_module_register.h
│   │   ├── runtime
│   │   │   ├── ConnectWaitLayer.cpp
│   │   │   ├── ConnectWaitLayer.h
│   │   │   ├── ConsoleCommand.cpp
│   │   │   ├── ConsoleCommand.h
│   │   │   ├── FileServer.cpp
│   │   │   ├── FileServer.h
│   │   │   ├── Landscape_png.cpp
│   │   │   ├── lua_debugger.c
│   │   │   ├── lua_debugger.h
│   │   │   ├── PlayDisable_png.cpp
│   │   │   ├── PlayEnable_png.cpp
│   │   │   ├── Portrait_png.cpp
│   │   │   ├── Protos.pb.cc
│   │   │   ├── Protos.pb.h
│   │   │   ├── ResData.h
│   │   │   ├── Runtime.cpp
│   │   │   ├── Runtime.h
│   │   │   └── Shine_png.cpp
│   │   ├── VisibleRect.cpp
│   │   └── VisibleRect.h
│   └── proj.win32
│   ├── boomerv3.sdf
│   ├── boomerv3.sln
│   ├── boomerv3.v12.suo
│   ├── boomerv3.vcxproj
│   ├── boomerv3.vcxproj.filters
│   ├── boomerv3.vcxproj.user
│   ├── build-cfg.json
│   ├── Debug.win32
│   │   ├── boomerv3.log
│   │   ├── boomerv3.tlog
│   │   │   ├── boomerv3.lastbuildstate
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   └── unsuccessfulbuild
│   │   ├── Landscape_png.obj
│   │   ├── lua_debugger.obj
│   │   ├── PlayDisable_png.obj
│   │   ├── PlayEnable_png.obj
│   │   ├── Portrait_png.obj
│   │   ├── Runtime_win32.obj
│   │   ├── Shine_png.obj
│   │   ├── SimulatorWindow.obj
│   │   ├── vc120.idb
│   │   ├── vc120.pdb
│   │   └── VisibleRect.obj
│   ├── game.aps
│   ├── game.rc
│   ├── main.cpp
│   ├── main.h
│   ├── res
│   │   └── game.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Runtime_win32.cpp
│   ├── SimulatorWindow.cpp
│   └── SimulatorWindow.h
├── mapeditor
│   ├── app
│   │   ├── MyApp.lua
│   │   └── scenes
│   │   ├── MainScene.lua
│   │   ├── table.lua
│   │   └── tip_box.lua
│   ├── config.lua
│   ├── main.lua
│   ├── output
│   │   └── info_map.lua
│   ├── res
│   │   ├── enemy.png
│   │   ├── player.png
│   │   └── save.png
│   └── win32
│   ├── glew32.dll
│   ├── iconv.dll
│   ├── libcocos2d.dll
│   ├── libcurl.dll
│   ├── libmpg123.dll
│   ├── libogg.dll
│   ├── libtiff.dll
│   ├── libvorbis.dll
│   ├── libvorbisfile.dll
│   ├── lua51.dll
│   ├── msvcp110d.dll
│   ├── msvcp110.dll
│   ├── msvcp120d.dll
│   ├── msvcp120.dll
│   ├── msvcr110d.dll
│   ├── msvcr110.dll
│   ├── msvcr120d.dll
│   ├── msvcr120.dll
│   ├── OpenAL32.dll
│   ├── player3.exe
│   ├── sqlite3.dll
│   ├── vccorlib120d.dll
│   ├── vccorlib120.dll
│   ├── websockets.dll
│   └── zlib1.dll
├── res
│   ├── char
│   │   ├── ganning.plist
│   │   ├── ganning.png
│   │   ├── mengmei.plist
│   │   ├── mengmei.png
│   │   ├── xuhuang.plist
│   │   └── xuhuang.png
│   ├── font
│   │   ├── num_0.png
│   │   ├── num.fnt
│   │   ├── update_0.png
│   │   ├── update.fnt
│   │   ├── ziku_0.png
│   │   └── ziku.fnt
│   ├── module
│   │   ├── map
│   │   │   ├── autumn.jpg
│   │   │   ├── block.png
│   │   │   ├── map_1.jpg
│   │   │   ├── map_2.jpeg
│   │   │   ├── map_3.jpg
│   │   │   ├── map_4.jpg
│   │   │   ├── map_5.jpg
│   │   │   ├── normal.png
│   │   │   ├── obstacle2.png
│   │   │   ├── obstacle3.png
│   │   │   ├── obstacle.png
│   │   │   ├── sprint.jpg
│   │   │   ├── summer.jpg
│   │   │   └── winner.jpg
│   │   └── ui
│   │   ├── button
│   │   │   ├── ControlWheel.png
│   │   │   ├── skillBg.png
│   │   │   ├── SkillMask.png
│   │   │   └── TinyCircle.png
│   │   ├── level_select
│   │   │   ├── fonts
│   │   │   │   ├── blueLevel.fnt
│   │   │   │   ├── blueLevel.png
│   │   │   │   ├── whiteLevel.fnt
│   │   │   │   └── whiteLevel.png
│   │   │   ├── startUI.plist
│   │   │   └── startUI.png
│   │   ├── logic_layer
│   │   │   ├── again.png
│   │   │   ├── levelSelect.png
│   │   │   └── resume.png
│   │   ├── message_box
│   │   │   └── tip_box.png
│   │   └── notice_board
│   │   ├── bg.png
│   │   └── button_normal.png
│   ├── particle
│   │   └── explosion.plist
│   ├── scene
│   │   ├── life.png
│   │   ├── lose.png
│   │   ├── pause.png
│   │   ├── soul.png
│   │   ├── time-progress-bg.png
│   │   ├── time-progress.png
│   │   └── win.png
│   └── skill
│   ├── mine.png
│   ├── quan.png
│   ├── sheild.plist
│   └── sheild.png
├── src
│   ├── app
│   │   ├── MyApp.lua
│   │   └── scenes
│   │   ├── LevelSelectScene.lua
│   │   └── MainScene.lua
│   ├── cocos
│   │   ├── cocos2d
│   │   │   ├── bitExtend.lua
│   │   │   ├── Cocos2dConstants.lua
│   │   │   ├── Cocos2d.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocos2dClass.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocos2dEnum.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocos2dFunc.lua
│   │   │   ├── DeprecatedOpenglEnum.lua
│   │   │   ├── DrawPrimitives.lua
│   │   │   ├── extern.lua
│   │   │   ├── json.lua
│   │   │   ├── luaj.lua
│   │   │   ├── luaoc.lua
│   │   │   ├── OpenglConstants.lua
│   │   │   └── Opengl.lua
│   │   ├── cocosbuilder
│   │   │   ├── CCBReaderLoad.lua
│   │   │   └── DeprecatedCocosBuilderClass.lua
│   │   ├── cocosdenshion
│   │   │   ├── AudioEngine.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocosDenshionClass.lua
│   │   │   └── DeprecatedCocosDenshionFunc.lua
│   │   ├── cocostudio
│   │   │   ├── CocoStudio.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocoStudioClass.lua
│   │   │   ├── DeprecatedCocoStudioFunc.lua
│   │   │   └── StudioConstants.lua
│   │   ├── controller
│   │   │   └── ControllerConstants.lua
│   │   ├── extension
│   │   │   ├── DeprecatedExtensionClass.lua
│   │   │   ├── DeprecatedExtensionEnum.lua
│   │   │   ├── DeprecatedExtensionFunc.lua
│   │   │   └── ExtensionConstants.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── network
│   │   │   ├── DeprecatedNetworkClass.lua
│   │   │   ├── DeprecatedNetworkEnum.lua
│   │   │   ├── DeprecatedNetworkFunc.lua
│   │   │   └── NetworkConstants.lua
│   │   ├── spine
│   │   │   └── SpineConstants.lua
│   │   └── ui
│   │   ├── DeprecatedUIEnum.lua
│   │   ├── DeprecatedUIFunc.lua
│   │   ├── experimentalUIConstants.lua
│   │   └── GuiConstants.lua
│   ├── config.lua
│   ├── framework
│   │   ├── anysdkConst.lua
│   │   ├── audio.lua
│   │   ├── cc
│   │   │   ├── components
│   │   │   │   ├── behavior
│   │   │   │   │   ├── EventProtocol.lua
│   │   │   │   │   └── StateMachine.lua
│   │   │   │   ├── Component.lua
│   │   │   │   └── ui
│   │   │   │   ├── BasicLayoutProtocol.lua
│   │   │   │   ├── DraggableProtocol.lua
│   │   │   │   └── LayoutProtocol.lua
│   │   │   ├── EventProxy.lua
│   │   │   ├── GameObject.lua
│   │   │   ├── init.lua
│   │   │   ├── mvc
│   │   │   │   ├── AppBase.lua
│   │   │   │   ├── init.lua
│   │   │   │   └── ModelBase.lua
│   │   │   ├── net
│   │   │   │   ├── init.lua
│   │   │   │   └── SocketTCP.lua
│   │   │   ├── Registry.lua
│   │   │   ├── sdk
│   │   │   │   └── Store.lua
│   │   │   ├── ui
│   │   │   │   ├── init.lua
│   │   │   │   ├── UIBoxLayout.lua
│   │   │   │   ├── UIButton.lua
│   │   │   │   ├── UICheckBoxButtonGroup.lua
│   │   │   │   ├── UICheckBoxButton.lua
│   │   │   │   ├── UIGroup.lua
│   │   │   │   ├── UIImage.lua
│   │   │   │   ├── UIInput.lua
│   │   │   │   ├── UILabel.lua
│   │   │   │   ├── UILayout.lua
│   │   │   │   ├── UIListViewItem.lua
│   │   │   │   ├── UIListView.lua
│   │   │   │   ├── UILoadingBar.lua
│   │   │   │   ├── UIPageViewItem.lua
│   │   │   │   ├── UIPageView.lua
│   │   │   │   ├── UIPushButton.lua
│   │   │   │   ├── UIScrollView.lua
│   │   │   │   ├── UISlider.lua
│   │   │   │   └── UIStretch.lua
│   │   │   ├── uiloader
│   │   │   │   ├── CCSSceneLoader.lua
│   │   │   │   ├── CCSUILoader.lua
│   │   │   │   ├── init.lua
│   │   │   │   ├── uiloader.lua
│   │   │   │   └── UILoaderUtilitys.lua
│   │   │   └── utils
│   │   │   ├── bit.lua
│   │   │   ├── ByteArray.lua
│   │   │   ├── ByteArrayVarint.lua
│   │   │   ├── GameState.lua
│   │   │   ├── Gettext.lua
│   │   │   ├── init.lua
│   │   │   ├── Localize.lua
│   │   │   └── Timer.lua
│   │   ├── cocos2dx
│   │   │   ├── ActionEx.lua
│   │   │   ├── Cocos2dConstants.lua
│   │   │   ├── Cocos2d.lua
│   │   │   ├── DrawNodeEx.lua
│   │   │   ├── Event.lua
│   │   │   ├── NodeEx.lua
│   │   │   ├── OpenglConstants.lua
│   │   │   ├── SceneEx.lua
│   │   │   ├── SpriteEx.lua
│   │   │   └── StudioConstants.lua
│   │   ├── cocos2dx.lua
│   │   ├── crypto.lua
│   │   ├── debug.lua
│   │   ├── deprecated
│   │   │   └── deprecated_functions.lua
│   │   ├── device.lua
│   │   ├── display.lua
│   │   ├── filter.lua
│   │   ├── functions.lua
│   │   ├── global.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── json.lua
│   │   ├── luaj.lua
│   │   ├── luaoc.lua
│   │   ├── network.lua
│   │   ├── platform
│   │   │   ├── android.lua
│   │   │   ├── ios.lua
│   │   │   └── mac.lua
│   │   ├── scheduler.lua
│   │   ├── shortcodes.lua
│   │   ├── transition.lua
│   │   └── ui.lua
│   ├── main.lua
│   └── module
│   ├── algorithm
│   │   ├── init.lua
│   │   └── search_path
│   │   ├── a_star.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   └── utils.lua
│   ├── animation
│   │   ├── animation_const.lua
│   │   ├── animation.lua
│   │   ├── character.lua
│   │   ├── info_character.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── player.lua
│   │   └── utils.lua
│   ├── data
│   │   ├── info_skill.lua
│   │   └── init.lua
│   ├── debug
│   │   ├── debug_draw.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   └── logger.lua
│   ├── enemy
│   │   ├── basic_enemy.lua
│   │   └── init.lua
│   ├── event
│   │   ├── event_const.lua
│   │   ├── event_mgr.lua
│   │   └── init.lua
│   ├── function
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── math.lua
│   │   └── table.lua
│   ├── init.lua
│   ├── items
│   │   ├── basic_item.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── power.lua
│   │   └── reserve_dir.lua
│   ├── map
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── model
│   │   │   ├── info_map.lua
│   │   │   ├── info_map_temp.lua
│   │   │   ├── init.lua
│   │   │   ├── map_const.lua
│   │   │   └── map.lua
│   │   └── view
│   │   ├── background_layer.lua
│   │   ├── block_layer.lua
│   │   ├── character_layer.lua
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── map_layer.lua
│   │   ├── obstacle_layer.lua
│   │   └── operation_layer.lua
│   ├── mgr
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── res_mgr.lua
│   │   └── utils.lua
│   ├── model
│   │   ├── init.lua
│   │   └── player_model.lua
│   ├── skill
│   │   ├── basic_mine.lua
│   │   └── init.lua
│   └── ui
│   ├── button
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── joystick_button_const.lua
│   │   ├── joystick_button.lua
│   │   ├── joystick_eight_button.lua
│   │   ├── skill_button_const.lua
│   │   └── skill_button.lua
│   ├── error
│   │   ├── error_panel.lua
│   │   └── init.lua
│   ├── init.lua
│   ├── level_select
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── level_select_const.lua
│   │   ├── level_select_content.lua
│   │   ├── level_select_item.lua
│   │   └── level_select_layer.lua
│   ├── logic_layer
│   │   ├── init.lua
│   │   ├── lose_layer.lua
│   │   ├── pause_layer.lua
│   │   └── win_layer.lua
│   ├── message_box
│   │   ├── init.lua
│   │   └── tip_box.lua
│   └── notice_board
│   ├── init.lua
│   └── simple_notice_board.lua
└── UserDefault.xml

81 directories, 351 files

标签:

实例下载地址

基于Cocos2dx的炸弹人游戏

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警