实例介绍
基于Cocos2dx的炸弹人游戏,结合c++,是熟悉cocos2dx的程序
【实例截图】
【核心代码】
炸弹人
└── boomer
└── boomerv3
├── boomer.bat
├── config.json
├── debug.log
├── frameworks
│ └── runtime-src
│ ├── Classes
│ │ ├── anysdkbindings.cpp
│ │ ├── anysdkbindings.h
│ │ ├── anysdk_manual_bindings.cpp
│ │ ├── anysdk_manual_bindings.h
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── CodeIDESupport.h
│ │ ├── ConfigParser.cpp
│ │ ├── ConfigParser.h
│ │ ├── lua_module_register.h
│ │ ├── runtime
│ │ │ ├── ConnectWaitLayer.cpp
│ │ │ ├── ConnectWaitLayer.h
│ │ │ ├── ConsoleCommand.cpp
│ │ │ ├── ConsoleCommand.h
│ │ │ ├── FileServer.cpp
│ │ │ ├── FileServer.h
│ │ │ ├── Landscape_png.cpp
│ │ │ ├── lua_debugger.c
│ │ │ ├── lua_debugger.h
│ │ │ ├── PlayDisable_png.cpp
│ │ │ ├── PlayEnable_png.cpp
│ │ │ ├── Portrait_png.cpp
│ │ │ ├── Protos.pb.cc
│ │ │ ├── Protos.pb.h
│ │ │ ├── ResData.h
│ │ │ ├── Runtime.cpp
│ │ │ ├── Runtime.h
│ │ │ └── Shine_png.cpp
│ │ ├── VisibleRect.cpp
│ │ └── VisibleRect.h
│ └── proj.win32
│ ├── boomerv3.sdf
│ ├── boomerv3.sln
│ ├── boomerv3.v12.suo
│ ├── boomerv3.vcxproj
│ ├── boomerv3.vcxproj.filters
│ ├── boomerv3.vcxproj.user
│ ├── build-cfg.json
│ ├── Debug.win32
│ │ ├── boomerv3.log
│ │ ├── boomerv3.tlog
│ │ │ ├── boomerv3.lastbuildstate
│ │ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ │ └── unsuccessfulbuild
│ │ ├── Landscape_png.obj
│ │ ├── lua_debugger.obj
│ │ ├── PlayDisable_png.obj
│ │ ├── PlayEnable_png.obj
│ │ ├── Portrait_png.obj
│ │ ├── Runtime_win32.obj
│ │ ├── Shine_png.obj
│ │ ├── SimulatorWindow.obj
│ │ ├── vc120.idb
│ │ ├── vc120.pdb
│ │ └── VisibleRect.obj
│ ├── game.aps
│ ├── game.rc
│ ├── main.cpp
│ ├── main.h
│ ├── res
│ │ └── game.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Runtime_win32.cpp
│ ├── SimulatorWindow.cpp
│ └── SimulatorWindow.h
├── mapeditor
│ ├── app
│ │ ├── MyApp.lua
│ │ └── scenes
│ │ ├── MainScene.lua
│ │ ├── table.lua
│ │ └── tip_box.lua
│ ├── config.lua
│ ├── main.lua
│ ├── output
│ │ └── info_map.lua
│ ├── res
│ │ ├── enemy.png
│ │ ├── player.png
│ │ └── save.png
│ └── win32
│ ├── glew32.dll
│ ├── iconv.dll
│ ├── libcocos2d.dll
│ ├── libcurl.dll
│ ├── libmpg123.dll
│ ├── libogg.dll
│ ├── libtiff.dll
│ ├── libvorbis.dll
│ ├── libvorbisfile.dll
│ ├── lua51.dll
│ ├── msvcp110d.dll
│ ├── msvcp110.dll
│ ├── msvcp120d.dll
│ ├── msvcp120.dll
│ ├── msvcr110d.dll
│ ├── msvcr110.dll
│ ├── msvcr120d.dll
│ ├── msvcr120.dll
│ ├── OpenAL32.dll
│ ├── player3.exe
│ ├── sqlite3.dll
│ ├── vccorlib120d.dll
│ ├── vccorlib120.dll
│ ├── websockets.dll
│ └── zlib1.dll
├── res
│ ├── char
│ │ ├── ganning.plist
│ │ ├── ganning.png
│ │ ├── mengmei.plist
│ │ ├── mengmei.png
│ │ ├── xuhuang.plist
│ │ └── xuhuang.png
│ ├── font
│ │ ├── num_0.png
│ │ ├── num.fnt
│ │ ├── update_0.png
│ │ ├── update.fnt
│ │ ├── ziku_0.png
│ │ └── ziku.fnt
│ ├── module
│ │ ├── map
│ │ │ ├── autumn.jpg
│ │ │ ├── block.png
│ │ │ ├── map_1.jpg
│ │ │ ├── map_2.jpeg
│ │ │ ├── map_3.jpg
│ │ │ ├── map_4.jpg
│ │ │ ├── map_5.jpg
│ │ │ ├── normal.png
│ │ │ ├── obstacle2.png
│ │ │ ├── obstacle3.png
│ │ │ ├── obstacle.png
│ │ │ ├── sprint.jpg
│ │ │ ├── summer.jpg
│ │ │ └── winner.jpg
│ │ └── ui
│ │ ├── button
│ │ │ ├── ControlWheel.png
│ │ │ ├── skillBg.png
│ │ │ ├── SkillMask.png
│ │ │ └── TinyCircle.png
│ │ ├── level_select
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── blueLevel.fnt
│ │ │ │ ├── blueLevel.png
│ │ │ │ ├── whiteLevel.fnt
│ │ │ │ └── whiteLevel.png
│ │ │ ├── startUI.plist
│ │ │ └── startUI.png
│ │ ├── logic_layer
│ │ │ ├── again.png
│ │ │ ├── levelSelect.png
│ │ │ └── resume.png
│ │ ├── message_box
│ │ │ └── tip_box.png
│ │ └── notice_board
│ │ ├── bg.png
│ │ └── button_normal.png
│ ├── particle
│ │ └── explosion.plist
│ ├── scene
│ │ ├── life.png
│ │ ├── lose.png
│ │ ├── pause.png
│ │ ├── soul.png
│ │ ├── time-progress-bg.png
│ │ ├── time-progress.png
│ │ └── win.png
│ └── skill
│ ├── mine.png
│ ├── quan.png
│ ├── sheild.plist
│ └── sheild.png
├── src
│ ├── app
│ │ ├── MyApp.lua
│ │ └── scenes
│ │ ├── LevelSelectScene.lua
│ │ └── MainScene.lua
│ ├── cocos
│ │ ├── cocos2d
│ │ │ ├── bitExtend.lua
│ │ │ ├── Cocos2dConstants.lua
│ │ │ ├── Cocos2d.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocos2dClass.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocos2dEnum.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocos2dFunc.lua
│ │ │ ├── DeprecatedOpenglEnum.lua
│ │ │ ├── DrawPrimitives.lua
│ │ │ ├── extern.lua
│ │ │ ├── json.lua
│ │ │ ├── luaj.lua
│ │ │ ├── luaoc.lua
│ │ │ ├── OpenglConstants.lua
│ │ │ └── Opengl.lua
│ │ ├── cocosbuilder
│ │ │ ├── CCBReaderLoad.lua
│ │ │ └── DeprecatedCocosBuilderClass.lua
│ │ ├── cocosdenshion
│ │ │ ├── AudioEngine.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocosDenshionClass.lua
│ │ │ └── DeprecatedCocosDenshionFunc.lua
│ │ ├── cocostudio
│ │ │ ├── CocoStudio.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocoStudioClass.lua
│ │ │ ├── DeprecatedCocoStudioFunc.lua
│ │ │ └── StudioConstants.lua
│ │ ├── controller
│ │ │ └── ControllerConstants.lua
│ │ ├── extension
│ │ │ ├── DeprecatedExtensionClass.lua
│ │ │ ├── DeprecatedExtensionEnum.lua
│ │ │ ├── DeprecatedExtensionFunc.lua
│ │ │ └── ExtensionConstants.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── network
│ │ │ ├── DeprecatedNetworkClass.lua
│ │ │ ├── DeprecatedNetworkEnum.lua
│ │ │ ├── DeprecatedNetworkFunc.lua
│ │ │ └── NetworkConstants.lua
│ │ ├── spine
│ │ │ └── SpineConstants.lua
│ │ └── ui
│ │ ├── DeprecatedUIEnum.lua
│ │ ├── DeprecatedUIFunc.lua
│ │ ├── experimentalUIConstants.lua
│ │ └── GuiConstants.lua
│ ├── config.lua
│ ├── framework
│ │ ├── anysdkConst.lua
│ │ ├── audio.lua
│ │ ├── cc
│ │ │ ├── components
│ │ │ │ ├── behavior
│ │ │ │ │ ├── EventProtocol.lua
│ │ │ │ │ └── StateMachine.lua
│ │ │ │ ├── Component.lua
│ │ │ │ └── ui
│ │ │ │ ├── BasicLayoutProtocol.lua
│ │ │ │ ├── DraggableProtocol.lua
│ │ │ │ └── LayoutProtocol.lua
│ │ │ ├── EventProxy.lua
│ │ │ ├── GameObject.lua
│ │ │ ├── init.lua
│ │ │ ├── mvc
│ │ │ │ ├── AppBase.lua
│ │ │ │ ├── init.lua
│ │ │ │ └── ModelBase.lua
│ │ │ ├── net
│ │ │ │ ├── init.lua
│ │ │ │ └── SocketTCP.lua
│ │ │ ├── Registry.lua
│ │ │ ├── sdk
│ │ │ │ └── Store.lua
│ │ │ ├── ui
│ │ │ │ ├── init.lua
│ │ │ │ ├── UIBoxLayout.lua
│ │ │ │ ├── UIButton.lua
│ │ │ │ ├── UICheckBoxButtonGroup.lua
│ │ │ │ ├── UICheckBoxButton.lua
│ │ │ │ ├── UIGroup.lua
│ │ │ │ ├── UIImage.lua
│ │ │ │ ├── UIInput.lua
│ │ │ │ ├── UILabel.lua
│ │ │ │ ├── UILayout.lua
│ │ │ │ ├── UIListViewItem.lua
│ │ │ │ ├── UIListView.lua
│ │ │ │ ├── UILoadingBar.lua
│ │ │ │ ├── UIPageViewItem.lua
│ │ │ │ ├── UIPageView.lua
│ │ │ │ ├── UIPushButton.lua
│ │ │ │ ├── UIScrollView.lua
│ │ │ │ ├── UISlider.lua
│ │ │ │ └── UIStretch.lua
│ │ │ ├── uiloader
│ │ │ │ ├── CCSSceneLoader.lua
│ │ │ │ ├── CCSUILoader.lua
│ │ │ │ ├── init.lua
│ │ │ │ ├── uiloader.lua
│ │ │ │ └── UILoaderUtilitys.lua
│ │ │ └── utils
│ │ │ ├── bit.lua
│ │ │ ├── ByteArray.lua
│ │ │ ├── ByteArrayVarint.lua
│ │ │ ├── GameState.lua
│ │ │ ├── Gettext.lua
│ │ │ ├── init.lua
│ │ │ ├── Localize.lua
│ │ │ └── Timer.lua
│ │ ├── cocos2dx
│ │ │ ├── ActionEx.lua
│ │ │ ├── Cocos2dConstants.lua
│ │ │ ├── Cocos2d.lua
│ │ │ ├── DrawNodeEx.lua
│ │ │ ├── Event.lua
│ │ │ ├── NodeEx.lua
│ │ │ ├── OpenglConstants.lua
│ │ │ ├── SceneEx.lua
│ │ │ ├── SpriteEx.lua
│ │ │ └── StudioConstants.lua
│ │ ├── cocos2dx.lua
│ │ ├── crypto.lua
│ │ ├── debug.lua
│ │ ├── deprecated
│ │ │ └── deprecated_functions.lua
│ │ ├── device.lua
│ │ ├── display.lua
│ │ ├── filter.lua
│ │ ├── functions.lua
│ │ ├── global.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── json.lua
│ │ ├── luaj.lua
│ │ ├── luaoc.lua
│ │ ├── network.lua
│ │ ├── platform
│ │ │ ├── android.lua
│ │ │ ├── ios.lua
│ │ │ └── mac.lua
│ │ ├── scheduler.lua
│ │ ├── shortcodes.lua
│ │ ├── transition.lua
│ │ └── ui.lua
│ ├── main.lua
│ └── module
│ ├── algorithm
│ │ ├── init.lua
│ │ └── search_path
│ │ ├── a_star.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ └── utils.lua
│ ├── animation
│ │ ├── animation_const.lua
│ │ ├── animation.lua
│ │ ├── character.lua
│ │ ├── info_character.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── player.lua
│ │ └── utils.lua
│ ├── data
│ │ ├── info_skill.lua
│ │ └── init.lua
│ ├── debug
│ │ ├── debug_draw.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ └── logger.lua
│ ├── enemy
│ │ ├── basic_enemy.lua
│ │ └── init.lua
│ ├── event
│ │ ├── event_const.lua
│ │ ├── event_mgr.lua
│ │ └── init.lua
│ ├── function
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── math.lua
│ │ └── table.lua
│ ├── init.lua
│ ├── items
│ │ ├── basic_item.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── power.lua
│ │ └── reserve_dir.lua
│ ├── map
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── model
│ │ │ ├── info_map.lua
│ │ │ ├── info_map_temp.lua
│ │ │ ├── init.lua
│ │ │ ├── map_const.lua
│ │ │ └── map.lua
│ │ └── view
│ │ ├── background_layer.lua
│ │ ├── block_layer.lua
│ │ ├── character_layer.lua
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── map_layer.lua
│ │ ├── obstacle_layer.lua
│ │ └── operation_layer.lua
│ ├── mgr
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── res_mgr.lua
│ │ └── utils.lua
│ ├── model
│ │ ├── init.lua
│ │ └── player_model.lua
│ ├── skill
│ │ ├── basic_mine.lua
│ │ └── init.lua
│ └── ui
│ ├── button
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── joystick_button_const.lua
│ │ ├── joystick_button.lua
│ │ ├── joystick_eight_button.lua
│ │ ├── skill_button_const.lua
│ │ └── skill_button.lua
│ ├── error
│ │ ├── error_panel.lua
│ │ └── init.lua
│ ├── init.lua
│ ├── level_select
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── level_select_const.lua
│ │ ├── level_select_content.lua
│ │ ├── level_select_item.lua
│ │ └── level_select_layer.lua
│ ├── logic_layer
│ │ ├── init.lua
│ │ ├── lose_layer.lua
│ │ ├── pause_layer.lua
│ │ └── win_layer.lua
│ ├── message_box
│ │ ├── init.lua
│ │ └── tip_box.lua
│ └── notice_board
│ ├── init.lua
│ └── simple_notice_board.lua
└── UserDefault.xml
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