实例介绍
支持AssetBundle自动打包,检测更新,版本管理,资源加载管理器等完成流程
【实例截图】
【核心代码】
AssetBundle
└── AssetBundle
├── Assetbundle
│ ├── Assetbundle
│ ├── Assetbundle.manifest
│ ├── buttonacceleratoroversprite.unity3d
│ ├── buttonacceleratoroversprite.unity3d.manifest
│ ├── files.txt
│ └── prefabs
│ ├── a.unity3d
│ ├── a.unity3d.manifest
│ ├── b.unity3d
│ └── b.unity3d.manifest
├── Assets
│ ├── Resources
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── A.prefab
│ │ │ ├── A.prefab.meta
│ │ │ ├── B.prefab
│ │ │ ├── B.prefab.meta
│ │ │ ├── C.prefab
│ │ │ └── C.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── red.mat
│ │ ├── red.mat.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── ButtonAcceleratorOverSprite.png
│ │ │ └── ButtonAcceleratorOverSprite.png.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── Resources.meta
│ ├── Scenes
│ │ ├── t.unity
│ │ └── t.unity.meta
│ ├── Scenes.meta
│ ├── Scripts
│ │ ├── AppConst.cs
│ │ ├── AppConst.cs.meta
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── AssetBundleBuild.cs
│ │ │ └── AssetBundleBuild.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Manager
│ │ │ ├── CheckResManager.cs
│ │ │ ├── CheckResManager.cs.meta
│ │ │ ├── ResourceManager.cs
│ │ │ ├── ResourceManager.cs.meta
│ │ │ ├── ThreadManager.cs
│ │ │ └── ThreadManager.cs.meta
│ │ ├── Manager.meta
│ │ ├── Utils.cs
│ │ └── Utils.cs.meta
│ ├── Scripts.meta
│ ├── StreamingAssets
│ │ ├── files.txt
│ │ ├── files.txt.meta
│ │ ├── prefabs
│ │ │ ├── a.unity3d
│ │ │ ├── a.unity3d.manifest
│ │ │ ├── a.unity3d.manifest.meta
│ │ │ ├── a.unity3d.meta
│ │ │ ├── b.unity3d
│ │ │ ├── b.unity3d.manifest
│ │ │ ├── b.unity3d.manifest.meta
│ │ │ ├── b.unity3d.meta
│ │ │ ├── c.unity3d
│ │ │ ├── c.unity3d.manifest
│ │ │ ├── c.unity3d.manifest.meta
│ │ │ └── c.unity3d.meta
│ │ ├── prefabs.meta
│ │ ├── red.unity3d
│ │ ├── red.unity3d.manifest
│ │ ├── red.unity3d.manifest.meta
│ │ ├── red.unity3d.meta
│ │ ├── StreamingAssets
│ │ ├── StreamingAssets.manifest
│ │ ├── StreamingAssets.manifest.meta
│ │ ├── StreamingAssets.meta
│ │ ├── textures
│ │ │ ├── buttonacceleratoroversprite.unity3d
│ │ │ ├── buttonacceleratoroversprite.unity3d.manifest
│ │ │ ├── buttonacceleratoroversprite.unity3d.manifest.meta
│ │ │ └── buttonacceleratoroversprite.unity3d.meta
│ │ └── textures.meta
│ └── StreamingAssets.meta
├── doc
│ └── 注意.docx
└── ProjectSettings
├── AudioManager.asset
├── ClusterInputManager.asset
├── DynamicsManager.asset
├── EditorBuildSettings.asset
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── NavMeshAreas.asset
├── NetworkManager.asset
├── Physics2DSettings.asset
├── ProjectSettings.asset
├── ProjectVersion.txt
├── QualitySettings.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
└── UnityConnectSettings.asset
16 directories, 86 files
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