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physx3.2 SDK (1)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:25.21M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:99
  • 发布时间:2020-09-23
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
刚刚下下来的最新版的physx3.2sdk,是学习物理引擎的好资料,由于文件较大不能一次上传,只好分开压缩上传了,共有三个压缩文件
【实例截图】
【核心代码】
PhysX-3.2_PC_SDK(1)
├── Bin
│   ├── win32
│   │   ├── D3DCompiler_43.dll
│   │   ├── D3DX9_43.dll
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematicCHECKED_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematicPROFILE_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematic_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CHECKED_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CommonCHECKED_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CommonDEBUG_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CommonPROFILE_x86.dll
│   │   ├── PhysX3Common_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CookingCHECKED_x86.dll
│   │   ├── PhysX3CookingPROFILE_x86.dll
│   │   ├── PhysX3Cooking_x86.dll
│   │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x86.dll
│   │   ├── PhysX3GpuPROFILE_x86.dll
│   │   ├── PhysX3Gpu_x86.dll
│   │   ├── PhysX3PROFILE_x86.dll
│   │   ├── PhysX3_x86.dll
│   │   └── Samples.exe
│   └── win64
│   ├── PhysX3CharacterKinematicCHECKED_x64.dll
│   ├── PhysX3CharacterKinematicPROFILE_x64.dll
│   ├── PhysX3CharacterKinematic_x64.dll
│   ├── PhysX3CHECKED_x64.dll
│   ├── PhysX3CommonCHECKED_x64.dll
│   ├── PhysX3CommonDEBUG_x64.dll
│   ├── PhysX3CommonPROFILE_x64.dll
│   ├── PhysX3Common_x64.dll
│   ├── PhysX3CookingCHECKED_x64.dll
│   ├── PhysX3CookingPROFILE_x64.dll
│   ├── PhysX3Cooking_x64.dll
│   ├── PhysX3GpuCHECKED_x64.dll
│   ├── PhysX3GpuPROFILE_x64.dll
│   ├── PhysX3Gpu_x64.dll
│   ├── PhysX3PROFILE_x64.dll
│   ├── PhysX3_x64.dll
│   └── Samples.exe
├── Documentation
│   ├── PhysXAPI.chi
│   ├── PhysXAPI.chm
│   └── PhysXGuide.chm
├── externals
│   ├── cg
│   │   └── 2.2
│   │   ├── include
│   │   │   └── Cg
│   │   │   ├── cg_bindlocations.h
│   │   │   ├── cgD3D10.h
│   │   │   ├── cgD3D8.h
│   │   │   ├── cgD3D9.h
│   │   │   ├── cg_datatypes.h
│   │   │   ├── cg_enums.h
│   │   │   ├── cg_errors.h
│   │   │   ├── cgGL.h
│   │   │   ├── cgGL_profiles.h
│   │   │   ├── cg.h
│   │   │   └── cg_profiles.h
│   │   ├── lib
│   │   │   ├── cgD3D10.lib
│   │   │   ├── cgD3D8.lib
│   │   │   ├── cgD3D9.lib
│   │   │   ├── cgGL.lib
│   │   │   └── cg.lib
│   │   └── lib.x64
│   │   ├── cgD3D10.lib
│   │   ├── cgD3D9.lib
│   │   ├── cgGL.lib
│   │   └── cg.lib
│   ├── DirectX_Jun2010
│   │   └── Include
│   │   ├── audiodefs.h
│   │   ├── comdecl.h
│   │   ├── D2D1.h
│   │   ├── D2D1Helper.h
│   │   ├── D2DBaseTypes.h
│   │   ├── D2Derr.h
│   │   ├── D3D10_1.h
│   │   ├── D3D10_1shader.h
│   │   ├── D3D10effect.h
│   │   ├── D3D10.h
│   │   ├── d3d10misc.h
│   │   ├── d3d10sdklayers.h
│   │   ├── D3D10shader.h
│   │   ├── D3D11.h
│   │   ├── D3D11SDKLayers.h
│   │   ├── D3D11Shader.h
│   │   ├── d3d9caps.h
│   │   ├── d3d9.h
│   │   ├── d3d9types.h
│   │   ├── D3Dcommon.h
│   │   ├── D3Dcompiler.h
│   │   ├── D3DCSX.h
│   │   ├── d3dx10async.h
│   │   ├── D3DX10core.h
│   │   ├── D3DX10.h
│   │   ├── D3DX10math.h
│   │   ├── D3DX10math.inl
│   │   ├── D3DX10mesh.h
│   │   ├── D3DX10tex.h
│   │   ├── D3DX11async.h
│   │   ├── D3DX11core.h
│   │   ├── D3DX11.h
│   │   ├── D3DX11tex.h
│   │   ├── d3dx9anim.h
│   │   ├── d3dx9core.h
│   │   ├── d3dx9effect.h
│   │   ├── d3dx9.h
│   │   ├── d3dx9math.h
│   │   ├── d3dx9math.inl
│   │   ├── d3dx9mesh.h
│   │   ├── d3dx9shader.h
│   │   ├── d3dx9shape.h
│   │   ├── d3dx9tex.h
│   │   ├── d3dx9xof.h
│   │   ├── D3DX_DXGIFormatConvert.inl
│   │   ├── Dcommon.h
│   │   ├── dinputd.h
│   │   ├── dinput.h
│   │   ├── dsconf.h
│   │   ├── dsetup.h
│   │   ├── dsound.h
│   │   ├── DWrite.h
│   │   ├── dxdiag.h
│   │   ├── DxErr.h
│   │   ├── dxfile.h
│   │   ├── DXGIFormat.h
│   │   ├── DXGI.h
│   │   ├── DXGIType.h
│   │   ├── dxsdkver.h
│   │   ├── gameux.h
│   │   ├── PIXPlugin.h
│   │   ├── rmxfguid.h
│   │   ├── rmxftmpl.h
│   │   ├── rpcsal.h
│   │   ├── X3DAudio.h
│   │   ├── xact3d3.h
│   │   ├── xact3.h
│   │   ├── xact3wb.h
│   │   ├── XAPOBase.h
│   │   ├── XAPOFX.h
│   │   ├── XAPO.h
│   │   ├── XAudio2fx.h
│   │   ├── XAudio2.h
│   │   ├── XDSP.h
│   │   ├── XInput.h
│   │   ├── xma2defs.h
│   │   ├── xnamathconvert.inl
│   │   ├── xnamath.h
│   │   ├── xnamathmatrix.inl
│   │   ├── xnamathmisc.inl
│   │   └── xnamathvector.inl
│   └── rapidxml
│   └── include
│   ├── rapidxml.hpp
│   ├── rapidxml_iterators.hpp
│   ├── rapidxml_print.hpp
│   └── rapidxml_utils.hpp
└── Include
├── characterkinematic
│   ├── PxBoxController.h
│   ├── PxCapsuleController.h
│   ├── PxCharacter.h
│   ├── PxControllerBehavior.h
│   ├── PxController.h
│   ├── PxControllerManager.h
│   ├── PxControllerObstacles.h
│   └── PxExtended.h
├── cloth
│   ├── PxClothCollisionData.h
│   ├── PxClothFabric.h
│   ├── PxClothFabricTypes.h
│   ├── PxCloth.h
│   ├── PxClothReadData.h
│   └── PxClothTypes.h
├── common
│   ├── PxCoreUtilities.h
│   ├── PxCoreUtilityTypes.h
│   ├── PxFieldDescriptor.h
│   ├── PxFields.h
│   ├── PxIO.h
│   ├── PxMathUtils.h
│   ├── PxPhysXCommon.h
│   ├── PxRenderBuffer.h
│   ├── PxSerialFramework.h
│   ├── PxTolerancesScale.h
│   └── PxTypeInfo.h
├── cooking
│   ├── PxBinaryConverter.h
│   ├── Pxc.h
│   ├── PxClothMeshDesc.h
│   ├── PxConvexMeshDesc.h
│   ├── PxCooking.h
│   ├── PxGaussMapLimit.h
│   └── PxTriangleMeshDesc.h
├── extensions
│   ├── PxConstraintExt.h
│   ├── PxD6Joint.h
│   ├── PxDefaultAllocator.h
│   ├── PxDefaultCpuDispatcher.h
│   ├── PxDefaultErrorCallback.h
│   ├── PxDefaultSimulationFilterShader.h
│   ├── PxDefaultStreams.h
│   ├── PxDistanceJoint.h
│   ├── PxExtensionsAPI.h
│   ├── PxFixedJoint.h
│   ├── PxJoint.h
│   ├── PxJointLimit.h
│   ├── PxJointRepXExtensions.h
│   ├── PxParticleExt.h
│   ├── PxPrismaticJoint.h
│   ├── PxRevoluteJoint.h
│   ├── PxRigidBodyExt.h
│   ├── PxShapeExt.h
│   ├── PxSimpleFactory.h
│   ├── PxSmoothNormals.h
│   ├── PxSphericalJoint.h
│   ├── PxStringTableExt.h
│   ├── PxTriangleMeshExt.h
│   └── PxVisualDebuggerExt.h
├── foundation
│   ├── PxAllocatorCallback.h
│   ├── PxAssert.h
│   ├── PxBitAndData.h
│   ├── PxBounds3.h
│   ├── PxBroadcastingAllocator.h
│   ├── PxErrorCallback.h
│   ├── PxErrors.h
│   ├── PxFlags.h
│   ├── PxFoundation.h
│   ├── Px.h
│   ├── PxIntrinsics.h
│   ├── PxMat33.h
│   ├── PxMat44.h
│   ├── PxMath.h
│   ├── PxPlane.h
│   ├── PxPreprocessor.h
│   ├── PxQuat.h
│   ├── PxSimpleTypes.h
│   ├── PxStrideIterator.h
│   ├── PxString.h
│   ├── PxTransform.h
│   ├── PxUnionCast.h
│   ├── PxVec2.h
│   ├── PxVec3.h
│   ├── PxVec4.h
│   ├── PxVersionNumber.h
│   └── windows
│   ├── PxWindowsDelayLoadHook.h
│   ├── PxWindowsIntrinsics.h
│   └── PxWindowsString.h
├── geometry
│   ├── PxBoxGeometry.h
│   ├── PxCapsuleGeometry.h
│   ├── PxConvexMeshGeometry.h
│   ├── PxConvexMesh.h
│   ├── PxGeometry.h
│   ├── PxGeometryHelpers.h
│   ├── PxGeometryQuery.h
│   ├── PxHeightFieldDesc.h
│   ├── PxHeightFieldFlag.h
│   ├── PxHeightFieldGeometry.h
│   ├── PxHeightField.h
│   ├── PxHeightFieldSample.h
│   ├── PxMeshQuery.h
│   ├── PxMeshScale.h
│   ├── PxPhysXGeomUtils.h
│   ├── PxPlaneGeometry.h
│   ├── PxSimpleTriangleMesh.h
│   ├── PxSphereGeometry.h
│   ├── PxTriangle.h
│   ├── PxTriangleMeshGeometry.h
│   └── PxTriangleMesh.h
├── gpu
│   └── PxParticleGpu.h
├── particles
│   ├── PxParticleBaseFlag.h
│   ├── PxParticleBase.h
│   ├── PxParticleCreationData.h
│   ├── PxParticleFlag.h
│   ├── PxParticleFluid.h
│   ├── PxParticleFluidReadData.h
│   ├── PxParticleReadData.h
│   └── PxParticleSystem.h
├── physxprofilesdk
│   ├── PxProfileBase.h
│   ├── PxProfileCompileTimeEventFilter.h
│   ├── PxProfileContextProvider.h
│   ├── PxProfileEventBufferClient.h
│   ├── PxProfileEventBufferClientManager.h
│   ├── PxProfileEventFilter.h
│   ├── PxProfileEventHandler.h
│   ├── PxProfileEventId.h
│   ├── PxProfileEventMutex.h
│   ├── PxProfileEventNames.h
│   ├── PxProfileEventSender.h
│   ├── PxProfileEvents.h
│   ├── PxProfileEventSystem.h
│   ├── PxProfileMemoryEventTypes.h
│   ├── PxProfileScopedEvent.h
│   ├── PxProfileZone.h
│   └── PxProfileZoneManager.h
├── physxvisualdebuggersdk
│   ├── PvdBits.h
│   ├── PvdConnectionFlags.h
│   ├── PvdConnection.h
│   ├── PvdConnectionManager.h
│   ├── PvdDataStream.h
│   ├── PvdDataStreamHelpers.h
│   ├── PvdErrorCodes.h
│   ├── PvdImmediateRenderer.h
│   ├── PvdNetworkStreams.h
│   ├── PvdObjectModelBaseTypeDefs.h
│   ├── PvdObjectModelBaseTypes.h
│   └── PvdObjectModelMetaData.h
├── pvd
│   └── PxVisualDebugger.h
├── PxActor.h
├── PxAggregate.h
├── PxArticulation.h
├── PxArticulationJoint.h
├── PxArticulationLink.h
├── PxBatchQueryDesc.h
├── PxBatchQuery.h
├── PxClient.h
├── PxConstraintDesc.h
├── PxConstraint.h
├── PxContact.h
├── PxContactModifyCallback.h
├── PxFiltering.h
├── PxForceMode.h
├── PxLockedData.h
├── PxMaterialFlags.h
├── PxMaterial.h
├── PxObserver.h
├── PxPhysicsAPI.h
├── PxPhysics.h
├── PxPhysX.h
├── PxRigidActor.h
├── PxRigidBody.h
├── PxRigidDynamic.h
├── PxRigidStatic.h
├── PxSceneDesc.h
├── PxScene.h
├── PxSceneQueryFiltering.h
├── PxSceneQueryReport.h
├── PxShape.h
├── PxSimulationEventCallback.h
├── PxSimulationStatistics.h
├── PxStringTable.h
├── PxSweepCache.h
├── pxtask
│   ├── PxCpuDispatcher.h
│   ├── PxCudaContextManager.h
│   ├── PxCudaMemoryManager.h
│   ├── PxGpuCopyDesc.h
│   ├── PxGpuCopyDescQueue.h
│   ├── PxGpuDispatcher.h
│   ├── PxGpuTask.h
│   ├── PxSpuDispatcher.h
│   ├── PxSpuTask.h
│   ├── PxTask.h
│   └── PxTaskManager.h
├── PxVisualizationParameter.h
├── RepX
│   ├── RepXCoreExtensions.h
│   ├── RepXErrorCodeDefs.h
│   ├── RepX.h
│   └── RepXUtility.h
├── RepXUpgrader
│   └── RepXUpgrader.h
└── vehicle
├── PxVehicleComponents.h
├── PxVehicleDrive4W.h
├── PxVehicleDrive.h
├── PxVehicleDriveTank.h
├── PxVehicleSDK.h
├── PxVehicleShaders.h
├── PxVehicleTireFriction.h
├── PxVehicleUpdate.h
├── PxVehicleUtilControl.h
├── PxVehicleUtilSetup.h
├── PxVehicleUtilTelemetry.h
└── PxVehicleWheels.h

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physx3.2 SDK (1)

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