实例介绍
【实例简介】
c# .net core9 使用 ffmpeg 动态库调用软硬解播放器,项目分别使用了
1.cpu解码 gdi绘图(慢)
2.gpu解码 d2d绘图
3.gpu解码 d3d11绘图 (快),兼容性有待修改。方案测试用
【实例截图】
【核心代码】
winFFmpeg
├── windowsdesktop-runtime-9.0.10-win-x64.exe
└── winFFmpeg
├── dll
│ ├── dxDraw.dll
│ ├── FFMpeg.dll
│ ├── FFmpegSharp.dll
│ ├── liblz4.dll
│ ├── SharpDX.D3DCompiler.dll
│ ├── SharpDX.Direct2D1.dll
│ ├── SharpDX.Direct3D11.dll
│ ├── SharpDX.dll
│ ├── SharpDX.DXGI.dll
│ ├── SharpDX.Mathematics.dll
│ └── waAudio.dll
├── winFFmpeg
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ └── net9.0-windows
│ │ │ ├── dxDraw.dll
│ │ │ ├── FFMpeg.dll
│ │ │ ├── FFmpegSharp.dll
│ │ │ ├── liblz4.dll
│ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll
│ │ │ ├── SharpDX.D3DCompiler.dll
│ │ │ ├── SharpDX.Direct2D1.dll
│ │ │ ├── SharpDX.Direct3D11.dll
│ │ │ ├── SharpDX.dll
│ │ │ ├── SharpDX.DXGI.dll
│ │ │ ├── SharpDX.Mathematics.dll
│ │ │ ├── System.Drawing.Common.dll
│ │ │ ├── waAudio.dll
│ │ │ ├── winFFmpeg.deps.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── winFFmpeg.exe
│ │ │ ├── winFFmpeg.pdb
│ │ │ ├── winFFmpeg.runtimeconfig.json
│ │ │ ├── x64
│ │ │ │ ├── avcodec-59.dll
│ │ │ │ ├── avdevice-59.dll
│ │ │ │ ├── avfilter-8.dll
│ │ │ │ ├── avformat-59.dll
│ │ │ │ ├── avutil-57.dll
│ │ │ │ ├── cvextern.dll
│ │ │ │ ├── postproc-56.dll
│ │ │ │ ├── swresample-4.dll
│ │ │ │ └── swscale-6.dll
│ │ │ └── x86
│ │ │ ├── avcodec-57.dll
│ │ │ ├── avdevice-57.dll
│ │ │ ├── avfilter-6.dll
│ │ │ ├── avformat-57.dll
│ │ │ ├── avutil-55.dll
│ │ │ ├── cvextern.dll
│ │ │ ├── postproc-54.dll
│ │ │ ├── swresample-2.dll
│ │ │ └── swscale-4.dll
│ │ └── Release
│ ├── mainfrm.cs
│ ├── mainfrm.Designer.cs
│ ├── mainfrm.resx
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ └── net9.0-windows
│ │ │ ├── apphost.exe
│ │ │ ├── ref
│ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── refint
│ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.assets.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.BuildWithSkipAnalyzers
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.Up2Date
│ │ │ ├── winFFmpeg.designer.deps.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.designer.runtimeconfig.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── winFFmpeg.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
│ │ │ ├── winFFmpeg.genruntimeconfig.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.GlobalUsings.g.cs
│ │ │ ├── winFFmpeg.mainfrm.resources
│ │ │ └── winFFmpeg.pdb
│ │ ├── project.assets.json
│ │ ├── project.nuget.cache
│ │ ├── publish
│ │ │ └── win-x64
│ │ │ ├── project.assets.json
│ │ │ ├── project.nuget.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.nuget.g.props
│ │ │ └── winFFmpeg.csproj.nuget.g.targets
│ │ ├── Release
│ │ │ └── net9.0-windows
│ │ │ ├── apphost.exe
│ │ │ ├── ref
│ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── refint
│ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── win-x64
│ │ │ │ ├── apphost.exe
│ │ │ │ ├── PublishOutputs.0b59405eed.txt
│ │ │ │ ├── PublishOutputs.dfedf689f4.txt
│ │ │ │ ├── ref
│ │ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ │ ├── refint
│ │ │ │ │ └── winFFmpeg.dll
│ │ │ │ ├── singlefilehost.exe
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.assets.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.Up2Date
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.deps.json
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.dll
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.genbundle.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.genpublishdeps.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.genruntimeconfig.cache
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.GlobalUsings.g.cs
│ │ │ │ ├── winFFmpeg.mainfrm.resources
│ │ │ │ └── winFFmpeg.pdb
│ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── winFFmpeg.AssemblyInfoInputs.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.assets.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.BuildWithSkipAnalyzers
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.GenerateResource.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.csproj.Up2Date
│ │ │ ├── winFFmpeg.designer.deps.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.designer.runtimeconfig.json
│ │ │ ├── winFFmpeg.dll
│ │ │ ├── winFFmpeg.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
│ │ │ ├── winFFmpeg.genruntimeconfig.cache
│ │ │ ├── winFFmpeg.GlobalUsings.g.cs
│ │ │ ├── winFFmpeg.mainfrm.resources
│ │ │ └── winFFmpeg.pdb
│ │ ├── winFFmpeg.csproj.nuget.dgspec.json
│ │ ├── winFFmpeg.csproj.nuget.g.props
│ │ └── winFFmpeg.csproj.nuget.g.targets
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── PublishProfiles
│ │ ├── FolderProfile.pubxml
│ │ └── FolderProfile.pubxml.user
│ ├── winFFmpeg.csproj
│ └── winFFmpeg.csproj.user
└── winFFmpeg.sln
25 directories, 130 files
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明


网友评论
我要评论