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Navmesh2Rvo

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:2.06M
  • 下载次数:6
  • 浏览次数:241
  • 发布时间:2020-09-16
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
基于rvo2的rvo模块,替换了原本的float类型,全部采用封装类的定点数,并使用kframework,比如command达到友元函数的效果,属性注册
【实例截图】
【核心代码】
Assets
└── Assets
├── GameAgent.prefab
├── GameAgent.prefab.meta
├── kdtree_w01.asset
├── kdtree_w01.asset.meta
├── kdtree_w02.asset
├── kdtree_w02.asset.meta
├── Main.unity
├── Main.unity.meta
├── Manager.prefab
├── Manager.prefab.meta
├── Materials
│   ├── navmeshMat.mat
│   └── navmeshMat.mat.meta
├── Materials.meta
├── MenuTools.asset
├── MenuTools.asset.meta
├── navmesh.obj
├── navmesh.obj.meta
├── Scripts
│   ├── GameAgent.cs
│   ├── GameAgent.cs.meta
│   ├── GameMainManager.cs
│   ├── GameMainManager.cs.meta
│   ├── LeanPool
│   │   ├── Editor
│   │   │   ├── LeanPool_Editor.cs
│   │   │   └── LeanPool_Editor.cs.meta
│   │   ├── Editor.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── LeanClassPool.cs
│   │   │   ├── LeanClassPool.cs.meta
│   │   │   ├── LeanPool.cs
│   │   │   ├── LeanPool.cs.meta
│   │   │   ├── LeanPooledRigidbody2D.cs
│   │   │   ├── LeanPooledRigidbody2D.cs.meta
│   │   │   ├── LeanPooledRigidbody.cs
│   │   │   └── LeanPooledRigidbody.cs.meta
│   │   └── Scripts.meta
│   ├── LeanPool.meta
│   ├── Materials
│   │   ├── W01_Jzhu_12_c.mat
│   │   └── W01_Jzhu_12_c.mat.meta
│   ├── Materials.meta
│   ├── SegmentTest.cs
│   ├── SegmentTest.cs.meta
│   ├── Singleton.cs
│   ├── Singleton.cs.meta
│   ├── W01_Jzhu_12.FBX
│   └── W01_Jzhu_12.FBX.meta
├── Scripts.meta
├── stage_010_2.asset
├── stage_010_2.asset.meta
├── stage_020.asset
├── stage_020.asset.meta
├── stage_w02.asset
├── stage_w02.asset.meta
├── testtt
│   ├── KFrameWork
│   │   ├── Examples54_or_older.zip
│   │   ├── Examples54_or_older.zip.meta
│   │   ├── Examples56.zip
│   │   ├── Examples56.zip.meta
│   │   ├── FrameWork
│   │   │   ├── Config
│   │   │   │   ├── FrameWorkConfig.cs
│   │   │   │   ├── FrameWorkConfig.cs.meta
│   │   │   │   ├── FrameWorkEnum.cs
│   │   │   │   ├── FrameWorkEnum.cs.meta
│   │   │   │   ├── InterFaces.cs
│   │   │   │   └── InterFaces.cs.meta
│   │   │   ├── Config.meta
│   │   │   ├── Core
│   │   │   │   ├── Attributes
│   │   │   │   │   ├── AttributeRegister.cs
│   │   │   │   │   ├── AttributeRegister.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── BaseAttributeRegister.cs
│   │   │   │   │   ├── BaseAttributeRegister.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── DelegateAtt.cs
│   │   │   │   │   ├── DelegateAtt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FrameWorkAtt.cs
│   │   │   │   │   ├── FrameWorkAtt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FrameworkAttRegister.cs
│   │   │   │   │   ├── FrameworkAttRegister.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ModelRegisterAtt.cs
│   │   │   │   │   ├── ModelRegisterAtt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SceneEnterAttribute.cs
│   │   │   │   │   ├── SceneEnterAttribute.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ScriptInitOrderAtt.cs
│   │   │   │   │   ├── ScriptInitOrderAtt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Script_LuaLogicAttribute.cs
│   │   │   │   │   ├── Script_LuaLogicAttribute.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ServiceAtt.cs
│   │   │   │   │   ├── ServiceAtt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SingleTonAttribute.cs
│   │   │   │   │   └── SingleTonAttribute.cs.meta
│   │   │   │   ├── Attributes.meta
│   │   │   │   ├── Base
│   │   │   │   │   ├── AbstractParams.cs
│   │   │   │   │   ├── AbstractParams.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── CacheDelegate.cs
│   │   │   │   │   ├── CacheDelegate.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── GameAttrRegister.cs
│   │   │   │   │   ├── GameAttrRegister.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── GenericParams.cs
│   │   │   │   │   ├── GenericParams.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KEnum.cs
│   │   │   │   │   ├── KEnum.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KObjectPool.cs
│   │   │   │   │   ├── KObjectPool.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── MainLoop.cs
│   │   │   │   │   ├── MainLoop.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── PoolCls.cs
│   │   │   │   │   ├── PoolCls.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── RegisterCachedTypes.cs
│   │   │   │   │   ├── RegisterCachedTypes.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SimpleParams.cs
│   │   │   │   │   ├── SimpleParams.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── UnityMonoBehaviour.cs
│   │   │   │   │   └── UnityMonoBehaviour.cs.meta
│   │   │   │   ├── Base.meta
│   │   │   │   ├── Contorl
│   │   │   │   │   ├── GameSceneCtr.cs
│   │   │   │   │   ├── GameSceneCtr.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── GameSyncCtr.cs
│   │   │   │   │   ├── GameSyncCtr.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SceneAliveListener.cs
│   │   │   │   │   ├── SceneAliveListener.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Schedule.cs
│   │   │   │   │   └── Schedule.cs.meta
│   │   │   │   ├── Contorl.meta
│   │   │   │   ├── Cross
│   │   │   │   │   ├── GameLuaClient.cs
│   │   │   │   │   ├── GameLuaClient.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── LuaMonoBehaviour.cs
│   │   │   │   │   ├── LuaMonoBehaviour.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── LuaScriptLoader.cs
│   │   │   │   │   ├── LuaScriptLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ScriptLogicCtr.cs
│   │   │   │   │   ├── ScriptLogicCtr.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SharpScriptLoader.cs
│   │   │   │   │   └── SharpScriptLoader.cs.meta
│   │   │   │   ├── Cross.meta
│   │   │   │   ├── Exception
│   │   │   │   │   ├── FrameWorkException.cs
│   │   │   │   │   └── FrameWorkException.cs.meta
│   │   │   │   ├── Exception.meta
│   │   │   │   ├── Model
│   │   │   │   │   ├── ModelAsset.cs
│   │   │   │   │   ├── ModelAsset.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ModelLoader.cs
│   │   │   │   │   └── ModelLoader.cs.meta
│   │   │   │   └── Model.meta
│   │   │   ├── Core.meta
│   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   ├── EditCodeOrder.cs
│   │   │   │   ├── EditCodeOrder.cs.meta
│   │   │   │   ├── EditorMenus.cs
│   │   │   │   ├── EditorMenus.cs.meta
│   │   │   │   ├── ModelDownLoadWindow.cs
│   │   │   │   └── ModelDownLoadWindow.cs.meta
│   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   ├── Modules
│   │   │   │   ├── Commond
│   │   │   │   │   ├── BaseCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── BaseCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── BatchCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── BatchCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── CacheCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── CacheCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FrameCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── FrameCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FrameWorkCmdDefine.cs
│   │   │   │   │   ├── FrameWorkCmdDefine.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ScriptCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── ScriptCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Task.cs
│   │   │   │   │   ├── Task.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── TimeCommand.cs
│   │   │   │   │   ├── TimeCommand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── WaitTaskCommand.cs
│   │   │   │   │   └── WaitTaskCommand.cs.meta
│   │   │   │   ├── Commond.meta
│   │   │   │   ├── EditorUI
│   │   │   │   │   ├── Docs
│   │   │   │   │   │   ├── docs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BuildingExtensions
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AddingInputControls.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AddingInputControls.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AddingNodeCanvasTypes.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AddingNodeCanvasTypes.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── BuildingAnEditor.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── BuildingAnEditor.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CustomConnectionTypes.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CustomConnectionTypes.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CustomNodes.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CustomNodes.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── EventsCallbacks.md
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── EventsCallbacks.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── index.md
│   │   │   │   │   │   │   │   └── index.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BuildingExtensions.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── extra.css
│   │   │   │   │   │   │   ├── extra.css.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── FrameworkOverview.md
│   │   │   │   │   │   │   ├── FrameworkOverview.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── GettingStarted.md
│   │   │   │   │   │   │   ├── GettingStarted.md.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── img
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionTypes.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionTypes.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── favicon.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── favicon.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorTitle.png
│   │   │   │   │   │   │   │   └── NodeEditorTitle.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── img.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── index.md
│   │   │   │   │   │   │   └── index.md.meta
│   │   │   │   │   │   ├── docs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── mkdocs.yml
│   │   │   │   │   │   └── mkdocs.yml.meta
│   │   │   │   │   ├── Docs.meta
│   │   │   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   │   │   ├── Node_Editor
│   │   │   │   │   │   │   ├── CanvasInspector.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── CanvasInspector.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── LastSession.asset
│   │   │   │   │   │   │   ├── LastSession.asset.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorWindow.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorWindow.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeInspector.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeInspector.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── RTCanvasCalculatorEditor.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── RTCanvasCalculatorEditor.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── RTNodeEditorInspector.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── RTNodeEditorInspector.cs.meta
│   │   │   │   │   │   └── Node_Editor.meta
│   │   │   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   │   │   ├── Node_Editor
│   │   │   │   │   │   ├── Core
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionKnob.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionKnob.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPort.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPort.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPortManager.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPortManager.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvas.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvas.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasTraversal.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasTraversal.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Node.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── Node.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorState.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorState.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeGroup.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeGroup.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ValueConnectionKnob.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── ValueConnectionKnob.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── CoreExtensions
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPortStyles.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConnectionPortStyles.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasTypes.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasTypes.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeTypes.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── NodeTypes.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── CoreExtensions.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Core.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Default
│   │   │   │   │   │   │   ├── CalculationCanvasType.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── CalculationCanvasType.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── CanvasCalculator.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── CanvasCalculator.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── FloatCalculation.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── FloatCalculation.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Runtime Examples
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── RTCanvasCalculator.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── RTCanvasCalculator.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── RTNodeEditor.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   └── RTNodeEditor.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Runtime Examples.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── XMLImportExport.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── XMLImportExport.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Default.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Framework
│   │   │   │   │   │   │   ├── Interface
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorCallbackReceiver.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorCallbackReceiver.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorGUI.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorGUI.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorInputControls.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorInputControls.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorInputSystem.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorInputSystem.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorInterface.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   └── NodeEditorInterface.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Interface.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditor.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditor.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── SaveSystem
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportFormat.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportFormat.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportManager.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportManager.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportStructure.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ImportExportStructure.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasSceneSave.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeCanvasSceneSave.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorSaveManager.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorSaveManager.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NodeEditorUserCache.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   └── NodeEditorUserCache.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   └── SaveSystem.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Framework.meta
│   │   │   │   │   │   ├── GameResources
│   │   │   │   │   │   │   ├── LineShader.shader
│   │   │   │   │   │   │   ├── LineShader.shader.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Saves
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── player_ai.asset
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── player_ai.asset.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── T34_AI.asset
│   │   │   │   │   │   │   │   └── T34_AI.asset.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Saves.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AALine.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AALine.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── background.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── background.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── expandRight.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── expandRight.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Icon_Dark.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Icon_Dark.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Icon_Light.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Icon_Light.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── In_Knob.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── In_Knob.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Knobs.xcf
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Knobs.xcf.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Box.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Box.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Button.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Button.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_GUI.xcf
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_GUI.xcf.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_ToolbarButton.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_ToolbarButton.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Toolbar.png
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── NE_Toolbar.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Out_Knob.png
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Out_Knob.png.meta
│   │   │   │   │   │   │   └── Textures.meta
│   │   │   │   │   │   ├── GameResources.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Utilities
│   │   │   │   │   │   │   ├── ActionMenuTools.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ActionMenuTools.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── EditorLoadingControl.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── EditorLoadingControl.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── GUI
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── GUIScaleUtility.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── GUIScaleUtility.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── OverlayGUI.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── OverlayGUI.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── RTEditorGUI.cs
│   │   │   │   │   │   │   │   └── RTEditorGUI.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── GUI.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── link.xml
│   │   │   │   │   │   │   ├── link.xml.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── MenuToolsAsset.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── MenuToolsAsset.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeResourceManager.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── NodeResourceManager.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ReflectionUtility.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── ReflectionUtility.cs.meta
│   │   │   │   │   │   └── Utilities.meta
│   │   │   │   │   ├── Node_Editor.meta
│   │   │   │   │   ├── readme.txt
│   │   │   │   │   └── readme.txt.meta
│   │   │   │   ├── EditorUI.meta
│   │   │   │   ├── FSM
│   │   │   │   │   ├── BaseFSM
│   │   │   │   │   │   ├── PauseState.cs
│   │   │   │   │   │   ├── PauseState.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ReStartState.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ReStartState.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ResumeState.cs
│   │   │   │   │   │   └── ResumeState.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── BaseFSM.meta
│   │   │   │   │   ├── ConnectType
│   │   │   │   │   │   ├── BooleanType.cs
│   │   │   │   │   │   └── BooleanType.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── ConnectType.meta
│   │   │   │   │   ├── EmptyCanvas.cs
│   │   │   │   │   ├── EmptyCanvas.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FSMCtr.cs
│   │   │   │   │   ├── FSMCtr.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FSMElement.cs
│   │   │   │   │   ├── FSMElement.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FSMInputNode.cs
│   │   │   │   │   ├── FSMInputNode.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FSMOutputNode.cs
│   │   │   │   │   ├── FSMOutputNode.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── FSMRunner.cs
│   │   │   │   │   └── FSMRunner.cs.meta
│   │   │   │   ├── FSM.meta
│   │   │   │   ├── Net
│   │   │   │   │   ├── Core
│   │   │   │   │   │   ├── NetAttribute.cs
│   │   │   │   │   │   ├── NetAttribute.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── NetByteBuffer.cs
│   │   │   │   │   │   ├── NetByteBuffer.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── NetConnection.cs
│   │   │   │   │   │   ├── NetConnection.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── NetDefine.cs
│   │   │   │   │   │   ├── NetDefine.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── NetMessage.cs
│   │   │   │   │   │   └── NetMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Core.meta
│   │   │   │   │   ├── Http
│   │   │   │   │   │   ├── HttpConnection.cs
│   │   │   │   │   │   ├── HttpConnection.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── HttpMessage.cs
│   │   │   │   │   │   ├── HttpMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── HttpRespMessage.cs
│   │   │   │   │   │   ├── HttpRespMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── WWWConnection.cs
│   │   │   │   │   │   └── WWWConnection.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Http.meta
│   │   │   │   │   ├── Tcp
│   │   │   │   │   │   ├── TcpConnection.cs
│   │   │   │   │   │   ├── TcpConnection.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── TcpMessage.cs
│   │   │   │   │   │   ├── TcpMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── TcpRespMessage.cs
│   │   │   │   │   │   └── TcpRespMessage.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Tcp.meta
│   │   │   │   │   └── UDP.meta
│   │   │   │   ├── Net.meta
│   │   │   │   ├── Res
│   │   │   │   │   ├── Bundle
│   │   │   │   │   │   ├── Config
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleConfig.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleConfig.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundlePkgAsset.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── BundlePkgAsset.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Config.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Core
│   │   │   │   │   │   │   ├── AssetBundleResult.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── AssetBundleResult.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleBinaryInfo.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleBinaryInfo.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleCache.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleCache.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleInterface.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleInterface.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundlePathConvert.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundlePathConvert.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundlePkgInfo.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundlePkgInfo.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleRef.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleRef.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleTextInfo.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleTextInfo.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── EditorRef.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── EditorRef.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── IBundleRef.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── IBundleRef.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── KAssetBundle.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── KAssetBundle.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── ResBundleMgr.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ResBundleMgr.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── TangBundleRef.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── TangBundleRef.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Core.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   │   │   │   ├── BundleTools.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── BundleTools.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Loader
│   │   │   │   │   │   │   ├── ABLoaderDispatcher.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── ABLoaderDispatcher.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── AsyncLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── AsyncLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseAsyncLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseAsyncLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseBundleLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseBundleLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── Loaddefine.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── Loaddefine.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── PreLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── PreLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneAsyncLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneAsyncLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneSyncLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneSyncLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   │   ├── SyncLoader.cs
│   │   │   │   │   │   │   └── SyncLoader.cs.meta
│   │   │   │   │   │   └── Loader.meta
│   │   │   │   │   ├── Bundle.meta
│   │   │   │   │   ├── Extensions
│   │   │   │   │   │   ├── SceneOperation.cs
│   │   │   │   │   │   └── SceneOperation.cs.meta
│   │   │   │   │   └── Extensions.meta
│   │   │   │   ├── Res.meta
│   │   │   │   ├── RVO
│   │   │   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   │   │   ├── Nav2meshObstacleEditor.cs
│   │   │   │   │   │   └── Nav2meshObstacleEditor.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   │   │   ├── KdtreeAsset.cs
│   │   │   │   │   ├── KdtreeAsset.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KdtreeObstacle.cs
│   │   │   │   │   ├── KdtreeObstacle.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KdtreeObstacleTreeNode.cs
│   │   │   │   │   ├── KdtreeObstacleTreeNode.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── LoadKdtree.cs
│   │   │   │   │   ├── LoadKdtree.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Navmesh2Obstacle.cs
│   │   │   │   │   ├── Navmesh2Obstacle.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── NavmeshModel.cs
│   │   │   │   │   ├── NavmeshModel.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── NavmeshTriangle.cs
│   │   │   │   │   ├── NavmeshTriangle.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Segment.cs
│   │   │   │   │   ├── Segment.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Source
│   │   │   │   │   │   ├── Agent.cs
│   │   │   │   │   │   ├── Agent.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── KdTree.cs
│   │   │   │   │   │   ├── KdTree.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Line.cs
│   │   │   │   │   │   ├── Line.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Obstacle.cs
│   │   │   │   │   │   ├── Obstacle.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── RVOMath.cs
│   │   │   │   │   │   ├── RVOMath.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Simulator.cs
│   │   │   │   │   │   ├── Simulator.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Vector2.cs
│   │   │   │   │   │   └── Vector2.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Source.meta
│   │   │   │   │   ├── TriangleKdtree.cs
│   │   │   │   │   └── TriangleKdtree.cs.meta
│   │   │   │   ├── RVO.meta
│   │   │   │   ├── UI
│   │   │   │   │   ├── Base
│   │   │   │   │   │   ├── AbstractLayout.cs
│   │   │   │   │   │   ├── AbstractLayout.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BaseLayout.cs
│   │   │   │   │   │   ├── BaseLayout.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── Cachelayout.cs
│   │   │   │   │   │   ├── Cachelayout.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── CanvasLayout.cs
│   │   │   │   │   │   ├── CanvasLayout.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── GameUIContorl.cs
│   │   │   │   │   │   ├── GameUIContorl.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── GameUI.cs
│   │   │   │   │   │   ├── GameUI.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── LoadRefKv.cs
│   │   │   │   │   │   ├── LoadRefKv.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SpriteAtlas.cs
│   │   │   │   │   │   ├── SpriteAtlas.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SpriteAtlasMgr.cs
│   │   │   │   │   │   ├── SpriteAtlasMgr.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── UILisenter.cs
│   │   │   │   │   │   ├── UILisenter.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── UIUtility.cs
│   │   │   │   │   │   └── UIUtility.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Base.meta
│   │   │   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   │   │   ├── ExpandMenuItem.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ExpandMenuItem.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── UIScaleEditor.cs
│   │   │   │   │   │   └── UIScaleEditor.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   │   │   ├── UGUI
│   │   │   │   │   │   ├── ButtonExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ButtonExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── DropDownExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── DropDownExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ImageExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ImageExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── InputExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── InputExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── RawImageExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── RawImageExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScrollbarExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ScrollbarExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ScrollViewExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── ScrollViewExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── SliderExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── SliderExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── TextExpand.cs
│   │   │   │   │   │   ├── TextExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── ToggleExpand.cs
│   │   │   │   │   │   └── ToggleExpand.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── UGUI.meta
│   │   │   │   │   ├── Utils
│   │   │   │   │   │   ├── BaseLerp.cs
│   │   │   │   │   │   ├── BaseLerp.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── BaseTimeLerp.cs
│   │   │   │   │   │   ├── BaseTimeLerp.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── EmptyUI.cs
│   │   │   │   │   │   ├── EmptyUI.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FitChildLayoutSize.cs
│   │   │   │   │   │   ├── FitChildLayoutSize.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── FitChildSize.cs
│   │   │   │   │   │   ├── FitChildSize.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── UIScale.cs
│   │   │   │   │   │   ├── UIScale.cs.meta
│   │   │   │   │   │   ├── UIVector3ScaleEffect.cs
│   │   │   │   │   │   └── UIVector3ScaleEffect.cs.meta
│   │   │   │   │   └── Utils.meta
│   │   │   │   └── UI.meta
│   │   │   ├── Modules.meta
│   │   │   ├── Utils
│   │   │   │   ├── Data
│   │   │   │   │   ├── BasesimplePool.cs
│   │   │   │   │   ├── BasesimplePool.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── GameApplication.cs
│   │   │   │   │   ├── GameApplication.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KInt2.cs
│   │   │   │   │   ├── KInt2.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KInt3.cs
│   │   │   │   │   ├── KInt3.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KInt.cs
│   │   │   │   │   ├── KInt.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── KMath.cs
│   │   │   │   │   ├── KMath.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── MaxHeap.cs
│   │   │   │   │   ├── MaxHeap.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── MinHeap.cs
│   │   │   │   │   ├── MinHeap.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── RingBuffer.cs
│   │   │   │   │   ├── RingBuffer.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SimpleDictionary.cs
│   │   │   │   │   ├── SimpleDictionary.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Tuple.cs
│   │   │   │   │   └── Tuple.cs.meta
│   │   │   │   ├── Data.meta
│   │   │   │   ├── EditCodeOrder.cs
│   │   │   │   ├── EditCodeOrder.cs.meta
│   │   │   │   ├── Editortools
│   │   │   │   │   ├── AssetImportListener.cs
│   │   │   │   │   ├── AssetImportListener.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── EditorAttRegister.cs
│   │   │   │   │   ├── EditorAttRegister.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── EditorAttributes.cs
│   │   │   │   │   ├── EditorAttributes.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── EditorTools.cs
│   │   │   │   │   ├── EditorTools.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SceneListCheck.cs
│   │   │   │   │   ├── SceneListCheck.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SceneList.cs
│   │   │   │   │   └── SceneList.cs.meta
│   │   │   │   ├── Editortools.meta
│   │   │   │   ├── FPS.cs
│   │   │   │   ├── FPS.cs.meta
│   │   │   │   ├── FrameWorkTools.cs
│   │   │   │   ├── FrameWorkTools.cs.meta
│   │   │   │   ├── GameObjectPool.cs
│   │   │   │   ├── GameObjectPool.cs.meta
│   │   │   │   ├── IgnoreLowString.cs
│   │   │   │   ├── IgnoreLowString.cs.meta
│   │   │   │   ├── Lib
│   │   │   │   │   ├── LogMgr.dll
│   │   │   │   │   ├── LogMgr.dll.meta
│   │   │   │   │   ├── Priority Queue.dll
│   │   │   │   │   └── Priority Queue.dll.meta
│   │   │   │   ├── Lib.meta
│   │   │   │   ├── Render2Logic.cs
│   │   │   │   ├── Render2Logic.cs.meta
│   │   │   │   ├── TaskManager.cs
│   │   │   │   ├── TaskManager.cs.meta
│   │   │   │   ├── TriTriOverlap.cs
│   │   │   │   └── TriTriOverlap.cs.meta
│   │   │   └── Utils.meta
│   │   └── FrameWork.meta
│   └── KFrameWork.meta
└── testtt.meta

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