实例介绍
基于opengl的小车漫游场景实现,小车模型通过3dmax创建并导入,并通过键盘控制小车移动。-Opengl-based car walkthrough scene, the car modeled by the 3dmax and import to the scene, and use keyboard to control the car movement.
【实例截图】
【核心代码】
99273910opengl-3d-car
└── opengl-3d car
└── JustDoIt1
├── debug
│ ├── Car.3DS
│ ├── glut32.dll
│ ├── JustDoIt.exe
│ └── JustDoIt.opt
├── JustDoIt
│ ├── 3dsId.h
│ ├── Bitmap1.h
│ ├── Bitmap24.h
│ ├── Car.3DS
│ ├── Car.h
│ ├── Debug
│ │ ├── BuildLog.htm
│ │ ├── Car.3DS
│ │ ├── JustDoIt.exe.intermediate.manifest
│ │ ├── main.obj
│ │ ├── mt.dep
│ │ ├── MyLoader.obj
│ │ └── vc80.idb
│ ├── DrawModel.h
│ ├── glut32.dll
│ ├── JustDoIt.exe
│ ├── JustDoIt.opt
│ ├── JustDoIt.vcproj
│ ├── JustDoIt.vcproj.WWW-46D0B3DC880.Administrator.user
│ ├── JustDoIt.vcproj.WWW-71F7C097B45.Administrator.user
│ ├── JustDoIt.vcproj.WWW-8F6AC3560E8.Administrator.user
│ ├── main.cpp
│ ├── MyLoader.cpp
│ ├── MyLoader.h
│ ├── MyModel.h
│ ├── paodao1.bmp
│ └── paodao.bmp
├── JustDoIt.ncb
├── JustDoIt.sln
├── JustDoIt.suo
└── 说明.txt
5 directories, 34 files
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