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使用Cocos2d-X开发中国象棋

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:28.41M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:164
  • 发布时间:2020-09-13
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果
【实例截图】
【核心代码】
中国象棋
└── 中国象棋
├── Classes
│   ├── AppDelegate.cpp
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── AppMacros.h
│   ├── SceneGame.cpp
│   ├── SceneGame.h
│   ├── SceneStart.cpp
│   ├── SceneStart.h
│   ├── Stone.cpp
│   └── Stone.h
└── Resources
├── background.png
├── bche.png
├── bjiang.png
├── bkg1.png
├── bkg2.png
├── bma.png
├── bpao.png
├── bshi.png
├── bxiang.png
├── bzu.png
├── closeVolice.png
├── difficulty.jpg
├── floor.jpg
├── floor.wav
├── icon.png
├── new.jpg
├── openVolice.png
├── pause.jpg
├── rbing.png
├── rche.png
├── regret.jpg
├── rma.png
├── rpao.png
├── rshi.png
├── rshuai.png
├── rxiang.png
├── selected.png
├── start.jpg
└── yingjiemian.png

3 directories, 38 files

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使用Cocos2d-X开发中国象棋

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