实例介绍
Alex围棋游戏源码 研究目标、研究内容和拟解决的关键问题 经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为: 该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。 研究内容为: 1. 实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。 2. 实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。 3. 实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。 4. 实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对
【实例截图】
【核心代码】
AlexGoGamee58942af-17f8-4b69-95a4-82e9e5b0f13d
└── 51aspx_AlexGoGamee58942af-17f8-4b69-95a4-82e9e5b0f13d
├── Gameclient
│ ├── go
│ │ ├── app.config
│ │ ├── bin
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── go.exe
│ │ │ │ ├── go.exe.config
│ │ │ │ ├── go.pdb
│ │ │ │ ├── go.vshost.exe
│ │ │ │ ├── go.vshost.exe.config
│ │ │ │ └── go.vshost.exe.manifest
│ │ │ └── Release
│ │ │ ├── go.vshost.exe
│ │ │ ├── go.vshost.exe.config
│ │ │ └── go.vshost.exe.manifest
│ │ ├── Board.cs
│ │ ├── BoardData.cs
│ │ ├── BoardRecorder.cs
│ │ ├── Chess.cs
│ │ ├── DotColor.cs
│ │ ├── Engine.cs
│ │ ├── FormPlaying.cs
│ │ ├── FormPlaying.designer.cs
│ │ ├── FormPlaying.resx
│ │ ├── FormRoom.cs
│ │ ├── FormRoom.designer.cs
│ │ ├── FormRoom.resx
│ │ ├── go.csproj
│ │ ├── go.csproj.user
│ │ ├── go.ico
│ │ ├── Login.cs
│ │ ├── Login.Designer.cs
│ │ ├── Login.resx
│ │ ├── MainForm.cs
│ │ ├── MainForm.Designer.cs
│ │ ├── MainForm.resx
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── go.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── go.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── go.exe
│ │ │ │ ├── go.FormPlaying.resources
│ │ │ │ ├── go.FormRoom.resources
│ │ │ │ ├── go.Login.resources
│ │ │ │ ├── go.pdb
│ │ │ │ ├── go.Playing.resources
│ │ │ │ └── go.Properties.Resources.resources
│ │ │ └── Release
│ │ │ └── go.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── Playing.cs
│ │ ├── Playing.Designer.cs
│ │ ├── Playing.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── Service.cs
│ │ ├── UCT.cs
│ │ ├── UCTTree.cs
│ │ └── Utils.cs
│ ├── go.sln
│ └── go.suo
└── GameServer
├── GameServer
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── GameServer.exe
│ │ │ ├── GameServer.pdb
│ │ │ ├── GameServer.vshost.exe
│ │ │ └── GameServer.vshost.exe.manifest
│ │ └── Release
│ │ ├── GameServer.vshost.exe
│ │ └── GameServer.vshost.exe.manifest
│ ├── FormServer.cs
│ ├── FormServer.designer.cs
│ ├── FormServer.resx
│ ├── GameServer.csproj
│ ├── GameTable.cs
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── GameServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── GameServer.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── GameServer.exe
│ │ │ ├── GameServer.FormServer.resources
│ │ │ ├── GameServer.pdb
│ │ │ ├── GameServer.Properties.Resources.resources
│ │ │ └── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── GameServer.csproj.FileList.txt
│ │ └── Release
│ │ ├── GameServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── Player.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Service.cs
│ └── User.cs
├── GameServer.sln
└── GameServer.suo
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