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横版闯关类型游戏(VC附代码)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:14.04M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:187
  • 发布时间:2020-09-09
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
第五个作品 这次使用类把角色封装起来,便于实行多个敌人的产生,原本主角也应该那样做的,只是刚开始的时候没有想好,没做成,所以代码有点繁琐,在内存处理上也没有做得很好,因为没有学到优化的方式,所以载入时间有点长,稍等十几秒应该就载入成功了,敌人AI也是自己构思出来的,所以可能比较简单,希望能对大家有帮助。 by巅锋
【实例截图】
【核心代码】
GoFight(VC代码)
└── 5GoFight
├── Arrow.cur
├── Debug
│   ├── GameEngine.obj
│   ├── GameEngine.sbr
│   ├── GameMusic.obj
│   ├── GameMusic.sbr
│   ├── GamePhysics.obj
│   ├── GamePhysics.sbr
│   ├── Global.obj
│   ├── Global.sbr
│   ├── GoFight.bsc
│   ├── GoFight.exe
│   ├── GoFight.ilk
│   ├── GoFight.pch
│   ├── GoFight.pdb
│   ├── resource.res
│   ├── RobotAI.obj
│   ├── RobotAI.sbr
│   ├── SpriteManage.obj
│   ├── SpriteManage.sbr
│   ├── Sprite.obj
│   ├── Sprite.sbr
│   ├── vc60.idb
│   ├── vc60.pdb
│   ├── Winapp.obj
│   └── Winapp.sbr
├── GameEngine.cpp
├── GameEngine.h
├── GameMusic.cpp
├── GameMusic.h
├── GamePhysics.cpp
├── GamePhysics.h
├── Global.cpp
├── Global.h
├── GoFight.dsp
├── GoFight.dsw
├── GoFight.ncb
├── GoFight.opt
├── GoFight.plg
├── kulipa.ico
├── Release
│   ├── GameEngine.obj
│   ├── GameMusic.obj
│   ├── GamePhysics.obj
│   ├── GoFight.exe
│   ├── GoFight.pch
│   ├── resource.res
│   ├── RobotAI.obj
│   ├── SpriteManage.obj
│   ├── Sprite.obj
│   ├── vc60.idb
│   └── Winapp.obj
├── resource
│   ├── Arrow.cur
│   ├── bg
│   │   ├── bg1.bmp
│   │   ├── bgFail.bmp
│   │   ├── bgHelp.bmp
│   │   ├── bgMain.bmp
│   │   ├── bgWin.bmp
│   │   ├── LoadScene.bmp
│   │   └── Option.bmp
│   ├── kulipa.ico
│   ├── sound
│   │   ├── Attack.wma
│   │   ├── bgm2.mp3
│   │   ├── bgmFail.mp3
│   │   ├── bgmMain.wma
│   │   ├── bgmWin.mp3
│   │   ├── Dead.wma
│   │   ├── Hit.wma
│   │   ├── Lie.wma
│   │   └── Walk.wma
│   └── Sprite
│   ├── Bandit
│   │   ├── bandit1.bmp
│   │   └── bandit2.bmp
│   ├── Blood.bmp
│   └── Blue
│   ├── blue1.bmp
│   └── blue2.bmp
├── resource.aps
├── resource.h
├── resource.rc
├── RobotAI.cpp
├── RobotAI.h
├── Sprite.cpp
├── Sprite.h
├── SpriteManage.cpp
├── SpriteManage.h
├── Winapp.cpp
└── Winapp.h

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