实例介绍
大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到飞机大战 那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。 程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。 编译环境:Visual Studio ,VC6.0。 内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。 其中子弹,补给包的遮罩图都是用PS自己画的,boss和其发射的激光炮都是网上的,激光炮是不是有点眼熟呢勇士~
【实例截图】
【核心代码】
飞机大战-c语言开发
└── 小学期-游戏设计
├── 6.4 带读档存档功能的飞机大战.wmv
├── debug
│ ├── 10.mp3
│ ├── 5.mp3
│ ├── background.jpg
│ ├── bullet1.jpg
│ ├── bullet2.jpg
│ ├── enemyPlane1.jpg
│ ├── enemyPlane2.jpg
│ ├── enemyPlane3.jpg
│ ├── enemyPlane4.jpg
│ ├── explode.mp3
│ ├── f_gun.mp3
│ ├── game_music.mp3
│ ├── gameRecord.dat
│ ├── gotEnemy.mp3
│ ├── planeExplode_1.jpg
│ ├── planeExplode_2.jpg
│ ├── planeNormal_1.jpg
│ ├── planeNormal_2.jpg
│ ├── vc60.idb
│ ├── vc60.pdb
│ ├── 带读档存档功能的飞机大战.exe
│ ├── 带读档存档功能的飞机大战.ilk
│ ├── 带读档存档功能的飞机大战.obj
│ ├── 带读档存档功能的飞机大战.pch
│ └── 带读档存档功能的飞机大战.pdb
├── 带读档存档功能的飞机大战.cpp
├── 带读档存档功能的飞机大战.dsp
├── 带读档存档功能的飞机大战.dsw
├── 带读档存档功能的飞机大战.ncb
├── 带读档存档功能的飞机大战.opt
└── 带读档存档功能的飞机大战.plg
2 directories, 32 files
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