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游戏开发 c语言 程序设计 飞机大战

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:2.74M
  • 下载次数:20
  • 浏览次数:311
  • 发布时间:2020-09-09
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到飞机大战 那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。 程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。 编译环境:Visual Studio ,VC6.0。 内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。 其中子弹,补给包的遮罩图都是用PS自己画的,boss和其发射的激光炮都是网上的,激光炮是不是有点眼熟呢勇士~
【实例截图】
【核心代码】
飞机大战-c语言开发
└── 小学期-游戏设计
├── 6.4 带读档存档功能的飞机大战.wmv
├── debug
│   ├── 10.mp3
│   ├── 5.mp3
│   ├── background.jpg
│   ├── bullet1.jpg
│   ├── bullet2.jpg
│   ├── enemyPlane1.jpg
│   ├── enemyPlane2.jpg
│   ├── enemyPlane3.jpg
│   ├── enemyPlane4.jpg
│   ├── explode.mp3
│   ├── f_gun.mp3
│   ├── game_music.mp3
│   ├── gameRecord.dat
│   ├── gotEnemy.mp3
│   ├── planeExplode_1.jpg
│   ├── planeExplode_2.jpg
│   ├── planeNormal_1.jpg
│   ├── planeNormal_2.jpg
│   ├── vc60.idb
│   ├── vc60.pdb
│   ├── 带读档存档功能的飞机大战.exe
│   ├── 带读档存档功能的飞机大战.ilk
│   ├── 带读档存档功能的飞机大战.obj
│   ├── 带读档存档功能的飞机大战.pch
│   └── 带读档存档功能的飞机大战.pdb
├── 带读档存档功能的飞机大战.cpp
├── 带读档存档功能的飞机大战.dsp
├── 带读档存档功能的飞机大战.dsw
├── 带读档存档功能的飞机大战.ncb
├── 带读档存档功能的飞机大战.opt
└── 带读档存档功能的飞机大战.plg

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