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HTML5 掷骰子游戏 源码下载

Box Model

下载此实例
  • 开发语言:CSS
  • 实例大小:5.07KB
  • 下载次数:38
  • 浏览次数:6043
  • 发布时间:2013-10-24
  • 实例类别:Box Model
  • 发 布 人:crazycode
  • 文件格式:.html
  • 所需积分:2
 相关标签: HTML5 HTML 骰子

实例介绍

【实例简介】

【实例截图】

【核心代码】

<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>骰子游戏</title>
        <style>
            body{ text-align:center;}
            #can{ border:1px solid black;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id='can' width='500px' height='400px'></canvas>
        <br>
        <br>
        <input type='button' id='btnStart' value='开始'>
    </body>
</html>

<script>
//定时器变量
    var tidck =null;
    //存放图片的容器
    var can;
    //画布
    var ctx;
    //骰子每次的点数的数组
    var SumArray = [];
    //摇骰子点数的总次数
    //var sum  = 0;
    //每次骰子点数的和
    var ranSum = 0;
    //骰子变化次数
    var count = 0;
    //圆点的坐标
    var pointCoordinates = [[20,20],[[10,10],[30,30]],[[10,10],[20,20],[30,30]],[[10,10],[10,30],[30,10],[30,30]],[[10,10],[10,30],[20,20],[30,10],[30,30]],[[10,10],[10,20],[10,30],[30,10],[30,20],[30,30]]];
    //骰子的坐标
    var diceCoordinates = [[40,10],[120,10],[180,10],[250,10],[330,10],[400,10]];/**/
    window.onload = function(){
        can = document.getElementById('can');
        
        ctx = can.getContext("2d");
        /*初始化骰子*/
            /*ctx.clearRect(0,0,can.width,can.height);
            for(var i=0;i<diceCoordinates.length;i  ){
                ctx.fillStyle = 'orange';
                ctx.fillRect(diceCoordinates[i][0],diceCoordinates[i][1],40,40);            
                draw(diceCoordinates[i],i,pointCoordinates[i]);
            }*/
        loadCoordinates();
        /*初始化骰子*/
        document.getElementById('btnStart').onclick = function(){
            //alert(SumArray.length);
            if(SumArray.length<=8){
                //sum  ;
                count = 0;        
                tidck = setInterval(drawCoordinates,100);
            }
            else{
                if(config("摇骰子的次数不能大于8次,是否清空重新摇骰子?")){
                    //sum = 0;
                    count = 0;
                    SumArray.splice(0,SumArray.length);
                    loadCoordinates();
                    tidck = setInterval(drawCoordinates,100);
                }
            }                        
        };
    }
    //初始化骰子
    function loadCoordinates(){
        ctx.clearRect(0,0,can.width,can.height);
        for(var i=0;i<diceCoordinates.length;i  ){
            ctx.fillStyle = 'orange';
            ctx.fillRect(diceCoordinates[i][0],diceCoordinates[i][1],40,40);            
            draw(diceCoordinates[i],i,pointCoordinates[i]);
        }
    }
    //开始摇骰子
    function drawCoordinates()
    {
        //执行一定次数后放慢速度(使用修改定时执行的时间来达到效果)
        if(count == 30){
            //清除定时执行
            window.clearInterval(tidck);
            //给定时执行赋新的时间
            tidck = setInterval(drawCoordinates,200);
        }
        else if(count == 45){
            window.clearInterval(tidck);
            tidck = setInterval(drawCoordinates,500);
        }
        else if(count == 48){    
            window.clearInterval(tidck);
            tidck = setInterval(drawCoordinates,800);
        }
        else if(count >= 50){    
            window.clearInterval(tidck);
            //alert("摇骰子完成");
            //将每次的值放进数组
            SumArray.push(ranSum);            
            drawText(ranSum);
        }
        else{
            //每次的时候先把上一次的点数清零
            ranSum = 0;
            //清理画布
            ctx.clearRect(0,0,can.width,60);
            for(var i=0;i<diceCoordinates.length;i  ){
                //画笔颜色
                ctx.fillStyle = 'orange';
                //画正方形
                ctx.fillRect(diceCoordinates[i][0],diceCoordinates[i][1],40,40);    
                //获取随机数
                var ran =  Math.floor(Math.random()*6);                
                ranSum =ran 1;
                draw(diceCoordinates[i],ran,pointCoordinates[ran]);/**/
            }            
        }
    count  ;    
    }
    //画骰子的点
    function draw(dice,ran,drowArray){
        ctx.fillStyle = 'red';
        for(var i = 0;i<=ran;i  ){        
            var array = drowArray[i];        
            ctx.beginPath();
            if(ran==0)
            {
                //alert(drowArray[0]);
                ctx.arc(drowArray[0] dice[0],drowArray[1] dice[1],5,0,Math.PI*2,true);
            }
            else
            {
                
                ctx.arc(array[0] dice[0],array[1] dice[1],5,0,Math.PI*2,true);
            }
            ctx.closePath();
            ctx.fill();
        }
    }
    function drawText(ranSum){
        ctx.font="30px Verdana";
        ctx.fillText("第" (SumArray.length) "次摇的点数是:" SumArray[SumArray.length-1] "      " (SumArray[SumArray.length-1]>18?"大":"小"),40,90 40*(SumArray.length-1));

    }
</script>

标签: HTML5 HTML 骰子

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