在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → UE4项目触摸输入两点缩放

UE4项目触摸输入两点缩放

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:56.23M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:144
  • 发布时间:2020-09-07
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
喜欢的小伙伴可以下载一下,有积分的贡献一下,没积分的评论下发邮箱
【实例截图】
【核心代码】
两点缩放
└── UltimateTouchComponents
├── Config
│   ├── DefaultEditor.ini
│   ├── DefaultEngine.ini
│   ├── DefaultGame.ini
│   └── DefaultInput.ini
├── Content
│   └── UltimateTouchComponents
│   ├── Core
│   │   ├── EUTCJoystickAxes.uasset
│   │   ├── EUTCSwipeDirection.uasset
│   │   ├── IUTCWidget.uasset
│   │   ├── UTCComponent.uasset
│   │   ├── UTCDebugWidget.uasset
│   │   ├── UTCJoystickComponent.uasset
│   │   ├── UTCJoystickDebugWidget.uasset
│   │   ├── UTCMacroLibrary.uasset
│   │   ├── UTCPinchComponent.uasset
│   │   ├── UTCPinchDebugWidget.uasset
│   │   ├── UTCSwipeComponent.uasset
│   │   ├── UTCSwipeDebugWidget.uasset
│   │   ├── UTCSwipeToMoveComponent.uasset
│   │   ├── UTCTapComponent.uasset
│   │   └── UTCTapDebugWidget.uasset
│   └── Showcase
│   ├── Blueprints
│   │   ├── ExampleCameraShake.uasset
│   │   ├── ExampleMode.uasset
│   │   ├── Pawns
│   │   │   ├── Gestures
│   │   │   │   ├── BasketballPlayerPawn.uasset
│   │   │   │   ├── MovingBrickPawn.uasset
│   │   │   │   ├── PinchToZoomCamera.uasset
│   │   │   │   ├── PinchToZoomPawnTestInEditor.uasset
│   │   │   │   ├── PinchToZoomPawn.uasset
│   │   │   │   └── ProjectileBall.uasset
│   │   │   ├── Joysticks
│   │   │   │   ├── ControllingPawn.uasset
│   │   │   │   ├── FloatingPawnExample.uasset
│   │   │   │   ├── MinionCharacterWithJoystick.uasset
│   │   │   │   ├── SideScrollerCharacterWithFixedJoystick.uasset
│   │   │   │   ├── SideScrollerCharacterWithFloatingJoystick.uasset
│   │   │   │   ├── SideScrollerCharacterWithTwoSliders.uasset
│   │   │   │   ├── ThirdPersonCharacterWithJoysticks.uasset
│   │   │   │   └── TPSCharacter.uasset
│   │   │   ├── ShowcaseGuideCharacter.uasset
│   │   │   └── V3Features
│   │   │   ├── 2fTapToTossBallPawn.uasset
│   │   │   ├── SwipeToLookPawn.uasset
│   │   │   ├── SwipeToMovePawn.uasset
│   │   │   ├── TapAndMovePawn.uasset
│   │   │   ├── TapAndRotatePawn.uasset
│   │   │   ├── TapToTossBallPawn.uasset
│   │   │   └── TPSCharacter.uasset
│   │   └── Widgets
│   │   ├── AnimatedWidgets
│   │   │   ├── JoystickWidgetAnimated.uasset
│   │   │   ├── JumperWidgetAnimated.uasset
│   │   │   └── SliderWidgetAnimated.uasset
│   │   ├── ExitButtonWidget.uasset
│   │   ├── SimpleWidgets
│   │   │   ├── BulletWidget.uasset
│   │   │   ├── CrosshairWidget.uasset
│   │   │   ├── JoystickWidget.uasset
│   │   │   ├── JumperWidget.uasset
│   │   │   ├── ShapeWidget.uasset
│   │   │   └── SliderWidget.uasset
│   │   └── Textures
│   │   ├── Area.uasset
│   │   ├── Bullet.uasset
│   │   ├── CrosshairIcon.uasset
│   │   ├── HorisontalArea.uasset
│   │   ├── Jumper.uasset
│   │   ├── Picker.uasset
│   │   └── Shape.uasset
│   ├── DemoRoom
│   │   ├── Blueprints
│   │   │   ├── BP_Button.uasset
│   │   │   ├── BP_DemoDisplay_Enum.uasset
│   │   │   ├── BP_DemoDisplay.uasset
│   │   │   ├── BP_DemoRoom_Enum.uasset
│   │   │   ├── BP_DemoRoom.uasset
│   │   │   ├── BP_DemoTrigger.uasset
│   │   │   ├── BPI_Interactions.uasset
│   │   │   └── BPInterface_Button.uasset
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── DefaultTextMaterialTranslucentUnlit.uasset
│   │   │   ├── M_Button_Chrome.uasset
│   │   │   ├── M_Button_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_Button.uasset
│   │   │   ├── M_DemoRoomTiles_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_DemoRoomTiles.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_Inst2.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_Inst_3.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_Inst_BaseFloor_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_Inst_NamePlate.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall_MattPlastic.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWallPattern_Inst_Mirrored.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWallPattern_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWallPattern_NoText.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWallPattern.uasset
│   │   │   ├── M_DemoWall.uasset
│   │   │   ├── M_Glass_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_Glass.uasset
│   │   │   ├── M_LightSculpture_Green.uasset
│   │   │   ├── M_LightSculpture_Red.uasset
│   │   │   ├── M_LightSculpture.uasset
│   │   │   ├── M_LightTube_Inst.uasset
│   │   │   ├── M_LightTube.uasset
│   │   │   ├── M_Orange_Shiny.uasset
│   │   │   └── ProjectileMaterial.uasset
│   │   ├── Meshes
│   │   │   ├── ArrowMesh.uasset
│   │   │   ├── SM_Base2.uasset
│   │   │   ├── SM_Base_FlatWall.uasset
│   │   │   ├── SM_Base.uasset
│   │   │   ├── SM_Button_Base.uasset
│   │   │   ├── SM_Button_Plate.uasset
│   │   │   ├── SM_Button.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoDivider_1.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoDivider_2.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomBackWall2.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomBackWall.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomClamp2.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomClamp.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomLTrim.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomL.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomTrim2.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomTrimAdd.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomTrim.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomU2.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomU_Hole.uasset
│   │   │   ├── SM_DemoRoomU.uasset
│   │   │   ├── SM_GraphFrame.uasset
│   │   │   ├── SM_NamePlate.uasset
│   │   │   ├── SM_Slider1.uasset
│   │   │   ├── SM_SliderBase.uasset
│   │   │   ├── SM_URoom_Wall2.uasset
│   │   │   └── SM_URoom_Wall.uasset
│   │   └── Textures
│   │   ├── NeoWaveGamesLogoAllRightsReserved.uasset
│   │   ├── T_Pattern_M.uasset
│   │   ├── T_RoomTiles_M.uasset
│   │   └── T_RoomTiles_N.uasset
│   ├── Mannequin
│   │   ├── Animations
│   │   │   ├── ThirdPerson_AnimBP.uasset
│   │   │   ├── ThirdPerson_IdleRun_2D.uasset
│   │   │   ├── ThirdPersonIdle.uasset
│   │   │   ├── ThirdPersonJump_End.uasset
│   │   │   ├── ThirdPersonJump_Loop.uasset
│   │   │   ├── ThirdPersonJump_Start.uasset
│   │   │   ├── ThirdPersonRun.uasset
│   │   │   └── ThirdPersonWalk.uasset
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── MaterialLayers
│   │   │   │   ├── ML_GlossyBlack_Latex_UE4.uasset
│   │   │   │   ├── ML_Plastic_Shiny_Beige_LOGO.uasset
│   │   │   │   ├── ML_Plastic_Shiny_Beige.uasset
│   │   │   │   ├── ML_SoftMetal_UE4.uasset
│   │   │   │   ├── T_ML_Aluminum01_N.uasset
│   │   │   │   ├── T_ML_Aluminum01.uasset
│   │   │   │   ├── T_ML_Rubber_Blue_01_D.uasset
│   │   │   │   └── T_ML_Rubber_Blue_01_N.uasset
│   │   │   ├── M_UE4Man_Body.uasset
│   │   │   └── M_UE4Man_ChestLogo.uasset
│   │   ├── Mesh
│   │   │   ├── SK_Mannequin_Skeleton.uasset
│   │   │   └── SK_Mannequin.uasset
│   │   └── Textures
│   │   ├── T_UE4_Mannequin_Mobile_M.uasset
│   │   ├── T_UE4_Mannequin_Mobile_N.uasset
│   │   ├── UE4_LOGO_CARD.uasset
│   │   └── UE4Man_Logo_N.uasset
│   └── Maps
│   ├── ExampleScene_BuiltData.uasset
│   ├── ExampleScene.umap
│   ├── V3FeatureExamplesScene_BuiltData.uasset
│   └── V3FeatureExamplesScene.umap
├── Intermediate
│   ├── AssetRegistryCache
│   │   ├── 1f683343.bin
│   │   ├── 2657c409.bin
│   │   ├── 311563bb.bin
│   │   ├── 866581fd.bin
│   │   ├── 8c0e1344.bin
│   │   ├── c90e3f55.bin
│   │   └── f0d5030c.bin
│   ├── CachedAssetRegistry.bin
│   ├── Config
│   │   └── CoalescedSourceConfigs
│   │   ├── AlembicImporter.ini
│   │   ├── AndroidDeviceProfileSelector.ini
│   │   ├── AndroidMedia.ini
│   │   ├── AndroidMoviePlayer.ini
│   │   ├── AndroidPermission.ini
│   │   ├── AppleMoviePlayer.ini
│   │   ├── ArchVisCharacter.ini
│   │   ├── AssetManagerEditor.ini
│   │   ├── AudioCapture.ini
│   │   ├── AvfMedia.ini
│   │   ├── CableComponent.ini
│   │   ├── CharacterAI.ini
│   │   ├── CodeLiteSourceCodeAccess.ini
│   │   ├── Compat.ini
│   │   ├── CustomMeshComponent.ini
│   │   ├── DeviceProfiles.ini
│   │   ├── Editor.ini
│   │   ├── EditorKeyBindings.ini
│   │   ├── EditorLayout.ini
│   │   ├── EditorPerProjectUserSettings.ini
│   │   ├── EditorSettings.ini
│   │   ├── Engine.ini
│   │   ├── ExampleDeviceProfileSelector.ini
│   │   ├── FacialAnimation.ini
│   │   ├── Game.ini
│   │   ├── GameplayTagsEditor.ini
│   │   ├── GameplayTags.ini
│   │   ├── GameplayTagsList.ini
│   │   ├── GameUserSettings.ini
│   │   ├── GitSourceControl.ini
│   │   ├── GoogleCloudMessaging.ini
│   │   ├── Hardware.ini
│   │   ├── HTML5Networking.ini
│   │   ├── ImmediatePhysics.ini
│   │   ├── Input.ini
│   │   ├── InternationalizationExport.ini
│   │   ├── IOSDeviceProfileSelector.ini
│   │   ├── KDevelopSourceCodeAccess.ini
│   │   ├── LevelSequenceEditor.ini
│   │   ├── Lightmass.ini
│   │   ├── LightPropagationVolume.ini
│   │   ├── LinuxDeviceProfileSelector.ini
│   │   ├── LocalizationServiceSettings.ini
│   │   ├── LocationServicesBPLibrary.ini
│   │   ├── MatineeToLevelSequence.ini
│   │   ├── MediaPlayerEditor.ini
│   │   ├── MobileLauncherProfileWizard.ini
│   │   ├── MobilePatchingUtils.ini
│   │   ├── NullSourceCodeAccess.ini
│   │   ├── OculusVR.ini
│   │   ├── OnlineSubsystemGooglePlay.ini
│   │   ├── OnlineSubsystem.ini
│   │   ├── OnlineSubsystemIOS.ini
│   │   ├── OnlineSubsystemNull.ini
│   │   ├── OnlineSubsystemUtils.ini
│   │   ├── Paper2D.ini
│   │   ├── PerforceSourceControl.ini
│   │   ├── PhysXVehicles.ini
│   │   ├── PluginBrowser.ini
│   │   ├── ProceduralMeshComponent.ini
│   │   ├── RuntimePhysXCooking.ini
│   │   ├── Scalability.ini
│   │   ├── SourceControlSettings.ini
│   │   ├── SpeedTreeImporter.ini
│   │   ├── SteamVR.ini
│   │   ├── SubversionSourceControl.ini
│   │   ├── TcpMessaging.ini
│   │   ├── TemplateDefs.ini
│   │   ├── TranslationPickerSettings.ini
│   │   ├── UdpMessaging.ini
│   │   ├── UObjectPlugin.ini
│   │   ├── VisualStudioSourceCodeAccess.ini
│   │   ├── WindowsMoviePlayer.ini
│   │   ├── WmfMedia.ini
│   │   └── XCodeSourceCodeAccess.ini
│   └── ReimportCache
│   └── 724588881.bin
├── Saved
│   ├── Autosaves
│   │   └── PackageRestoreData.json
│   └── AutoScreenshot.png
└── UltimateTouchComponents.uproject

34 directories, 240 files

标签:

实例下载地址

UE4项目触摸输入两点缩放

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警