实例介绍
基于IOCP的Socket封装(两个类,一个实现了点HTTP协议,一个原始的数据,方便扩展)
【实例截图】
【核心代码】
基于IOCP的Socket封装(两个类,一个实现了点HTTP协议,一个原始的数据,方便扩展)
├── AppManage.html
├── AppManageSvr.bdsproj
├── AppManageSvr.bdsproj.local
├── AppManageSvr.cfg
├── AppManageSvr.dpr
├── AppManageSvr.drc
├── AppManageSvr.exe
├── AppManageSvr.identcache
├── Config.ini
├── FrameUnit
│ ├── GeneralServer.dcu
│ ├── GLADOConPool.dcu
│ ├── GLADOPoolNew.dcu
│ ├── GLADOQuery.dcu
│ ├── GLADOQueryPatch.dcu
│ ├── GLAlgorithm.dcu
│ ├── GLBase64.dcu
│ ├── GLBinaryTree.dcu
│ ├── GLCache.dcu
│ ├── GLCacheEx.dcu
│ ├── GLCacheTimeWheel.dcu
│ ├── GLCircleQueue.dcu
│ ├── GLClientSck.dcu
│ ├── GLClientSocket.dcu
│ ├── GLClientSocketStream.dcu
│ ├── GLConfig.dcu
│ ├── GLConst.dcu
│ ├── GLCRC.dcu
│ ├── GLDES.dcu
│ ├── GLFileInfo.dcu
│ ├── GLFrame_ClientBase.dcu
│ ├── GLFrame_CommUnit.dcu
│ ├── GLFrame_General_Context.dcu
│ ├── GLFrame_General_TaskPool.dcu
│ ├── GLFrame_General_V2.dcu
│ ├── GLFrame_GlobalUnit.dcu
│ ├── GLFrame_HTTP_Context.dcu
│ ├── GLFrame_HTTP_TaskPool.dcu
│ ├── GLFrame_InvkBase.dcu
│ ├── GLFrame_InvkCnt.dcu
│ ├── GLFrame_IOCPServer.dcu
│ ├── GLFrame_IOCPServerUsePool.dcu
│ ├── GLFrame_IOCPServerUsePoolNew.dcu
│ ├── GLFrame_IOCPServer_V2.dcu
│ ├── GLFrame_IOCP_Type_V2.dcu
│ ├── GLFrame_IOCPUnit.dcu
│ ├── GLFrame_IOCP_V2.dcu
│ ├── GLFrame_OldRPC_Context.dcu
│ ├── GLFrame_OldRPC_TaskPool.dcu
│ ├── GLFrame_SessionCheck.dcu
│ ├── GLFrame_Stream.dcu
│ ├── GLFrame_SvrImplBase.dcu
│ ├── GLFrame_Svr_SessionManage.dcu
│ ├── GLFrame_Svr_SessionManageEx.dcu
│ ├── GLFrame_TaskProcess.dcu
│ ├── GLFrame_TaskProcessPool.dcu
│ ├── GLFrame_TaskProcessPoolNew.dcu
│ ├── GLFrame_WebApp.dcu
│ ├── GLFrame_WebApp_V2.dcu
│ ├── GLGetCPUInfo.dcu
│ ├── GLHashAlgorithm.dcu
│ ├── GLHashTable.dcu
│ ├── GLHashTableEx.dcu
│ ├── GLHTTPClient.dcu
│ ├── GLJson.dcu
│ ├── GLLogger.dcu
│ ├── GLMD5.dcu
│ ├── GLMemDataSet.dcu
│ ├── GLMemPool.dcu
│ ├── GLMethodHook.dcu
│ ├── GLNativeXml.dcu
│ ├── GLNTServiceEx.dcu
│ ├── GLObjectPool.dcu
│ ├── GLObjectPoolNew.dcu
│ ├── GLPubFunc.dcu
│ ├── GLQueue.dcu
│ ├── GLRBTree.dcu
│ ├── GLRTTIObjBase.dcu
│ ├── GLServiceControl.dcu
│ ├── GLService.dcu
│ ├── GLSHA.dcu
│ ├── GLStreamPatch.dcu
│ ├── GLStringList.dcu
│ ├── GLStrValidation.dcu
│ ├── GLSyncObj.dcu
│ ├── GLThread.dcu
│ ├── GLThreadPool.dcu
│ ├── GLThreadPoolNew.dcu
│ ├── GLTimedTaskManage.dcu
│ ├── GLTimeWheel.dcu
│ ├── GLTypeDef.dcu
│ ├── GLUDPClient.dcu
│ ├── GLUDP.dcu
│ ├── GLUDPServer.dcu
│ ├── GLWindowsAPI.dcu
│ ├── GLWinInetUtils.dcu
│ ├── GLWinsockX.dcu
│ ├── GLXML.dcu
│ ├── GLXMLDoc.dcu
│ ├── GLXMLEx.dcu
│ ├── HTTPServer.dcu
│ ├── NativeXmlOld.dcu
│ ├── RPCServer.dcu
│ ├── sdDebug.dcu
│ ├── superobject.dcu
│ ├── SynCommons.dcu
│ ├── SynCrtSock.dcu
│ ├── SynCrypto.dcu
│ ├── SynGdiPlus.dcu
│ ├── SynLZ.dcu
│ ├── SynPdf.dcu
│ ├── SynScaleMM.dcu
│ ├── SynWinSock.dcu
│ ├── ZLibExApi.dcu
│ ├── ZLibEx.dcu
│ └── ZLibExGZ.dcu
├── GeneralProcessClass.pas
├── HTTPProcessClass.pas
├── SvrUnit.pas
├── uConst.pas
├── upx.exe
└── 说明.txt
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