实例介绍
html加载3d建模,包含three.js+OBJLoader.js的组合使用demo
【实例截图】
【核心代码】
three-js-objLoader-master
└── three-js-objLoader-master
├── index.html
├── js
│ ├── angular-animate.js
│ ├── angular.js
│ ├── application.js
│ ├── CanvasRenderer.js
│ ├── chart.js
│ ├── jquery.min.js
│ ├── leg2.obj
│ ├── leg3.obj
│ ├── leg4.obj
│ ├── leg.obj
│ ├── login.js
│ ├── man.obj
│ ├── model-12-17-1-skanect.obj.txt
│ ├── OBJLoader.js
│ ├── Projector.js
│ ├── scan.js
│ ├── spheres.js
│ ├── square.obj
│ ├── stats.min.js
│ ├── tablesorter.min.js
│ ├── three2.min.js
│ ├── three.js
│ ├── three-lib
│ │ ├── AnimationClipCreator.js
│ │ ├── BlendCharacterGui.js
│ │ ├── BlendCharacter.js
│ │ ├── BufferGeometryUtils.js
│ │ ├── cameras
│ │ │ └── CombinedCamera.js
│ │ ├── Car.js
│ │ ├── Cloth.js
│ │ ├── controls
│ │ │ ├── DeviceOrientationControls.js
│ │ │ ├── DragControls.js
│ │ │ ├── EditorControls.js
│ │ │ ├── FirstPersonControls.js
│ │ │ ├── FlyControls.js
│ │ │ ├── MouseControls.js
│ │ │ ├── OrbitControls.js
│ │ │ ├── OrthographicTrackballControls.js
│ │ │ ├── PointerLockControls.js
│ │ │ ├── TrackballControls.js
│ │ │ ├── TransformControls.js
│ │ │ └── VRControls.js
│ │ ├── crossfade
│ │ │ ├── gui.js
│ │ │ ├── scenes.js
│ │ │ └── transition.js
│ │ ├── CurveExtras.js
│ │ ├── curves
│ │ │ ├── NURBSCurve.js
│ │ │ ├── NURBSSurface.js
│ │ │ └── NURBSUtils.js
│ │ ├── Detector.js
│ │ ├── effects
│ │ │ ├── AnaglyphEffect.js
│ │ │ ├── AsciiEffect.js
│ │ │ ├── ParallaxBarrierEffect.js
│ │ │ ├── StereoEffect.js
│ │ │ └── VREffect.js
│ │ ├── exporters
│ │ │ ├── OBJExporter.js
│ │ │ ├── STLBinaryExporter.js
│ │ │ ├── STLExporter.js
│ │ │ └── TypedGeometryExporter.js
│ │ ├── geometries
│ │ │ ├── ConvexGeometry.js
│ │ │ ├── DecalGeometry.js
│ │ │ ├── hilbert2D.js
│ │ │ ├── hilbert3D.js
│ │ │ ├── TeapotBufferGeometry.js
│ │ │ └── TextGeometry.js
│ │ ├── GPUParticleSystem.js
│ │ ├── Gyroscope.js
│ │ ├── ImprovedNoise.js
│ │ ├── libs
│ │ │ ├── dat.gui.min.js
│ │ │ ├── jszip.min.js
│ │ │ ├── msgpack-js.js
│ │ │ ├── pnltri.min.js
│ │ │ ├── require.js
│ │ │ ├── stats.min.js
│ │ │ ├── system.min.js
│ │ │ └── tween.min.js
│ │ ├── loaders
│ │ │ ├── AMFLoader.js
│ │ │ ├── AssimpJSONLoader.js
│ │ │ ├── AWDLoader.js
│ │ │ ├── BabylonLoader.js
│ │ │ ├── BinaryLoader.js
│ │ │ ├── collada
│ │ │ │ ├── AnimationHandler.js
│ │ │ │ ├── Animation.js
│ │ │ │ └── KeyFrameAnimation.js
│ │ │ ├── ColladaLoader2.js
│ │ │ ├── ColladaLoader.js
│ │ │ ├── ctm
│ │ │ │ ├── ctm.js
│ │ │ │ ├── CTMLoader.js
│ │ │ │ ├── CTMWorker.js
│ │ │ │ ├── license
│ │ │ │ │ ├── js-lzma.txt
│ │ │ │ │ ├── js-openctm.txt
│ │ │ │ │ └── OpenCTM.txt
│ │ │ │ └── lzma.js
│ │ │ ├── DDSLoader.js
│ │ │ ├── deprecated
│ │ │ │ └── SceneLoader.js
│ │ │ ├── gltf
│ │ │ │ ├── glTFAnimation.js
│ │ │ │ ├── glTFLoader.js
│ │ │ │ ├── glTFLoaderUtils.js
│ │ │ │ └── glTF-parser.js
│ │ │ ├── KMZLoader.js
│ │ │ ├── MD2Loader.js
│ │ │ ├── MTLLoader.js
│ │ │ ├── OBJMTLLoader.js
│ │ │ ├── PDBLoader.js
│ │ │ ├── PLYLoader.js
│ │ │ ├── PVRLoader.js
│ │ │ ├── RGBELoader.js
│ │ │ ├── sea3d
│ │ │ │ ├── SEA3DDeflate.js
│ │ │ │ ├── SEA3D.js
│ │ │ │ ├── SEA3DLoader.js
│ │ │ │ └── SEA3DLZMA.js
│ │ │ ├── STLLoader.js
│ │ │ ├── SVGLoader.js
│ │ │ ├── TGALoader.js
│ │ │ ├── UTF8Loader.js
│ │ │ ├── VRMLLoader.js
│ │ │ └── VTKLoader.js
│ │ ├── MarchingCubes.js
│ │ ├── math
│ │ │ ├── ColorConverter.js
│ │ │ └── Lut.js
│ │ ├── MD2CharacterComplex.js
│ │ ├── MD2Character.js
│ │ ├── Mirror.js
│ │ ├── modifiers
│ │ │ ├── ExplodeModifier.js
│ │ │ ├── SubdivisionModifier.js
│ │ │ └── TessellateModifier.js
│ │ ├── MorphAnimation.js
│ │ ├── MorphAnimMesh.js
│ │ ├── objects
│ │ │ └── ShadowMesh.js
│ │ ├── Ocean.js
│ │ ├── Octree.js
│ │ ├── ParametricGeometries.js
│ │ ├── postprocessing
│ │ │ ├── AdaptiveToneMappingPass.js
│ │ │ ├── BloomPass.js
│ │ │ ├── BokehPass.js
│ │ │ ├── DotScreenPass.js
│ │ │ ├── EffectComposer.js
│ │ │ ├── FilmPass.js
│ │ │ ├── GlitchPass.js
│ │ │ ├── MaskPass.js
│ │ │ ├── RenderPass.js
│ │ │ ├── SavePass.js
│ │ │ ├── ShaderPass.js
│ │ │ └── TexturePass.js
│ │ ├── PRNG.js
│ │ ├── renderers
│ │ │ ├── CanvasRenderer.js
│ │ │ ├── CSS2DRenderer.js
│ │ │ ├── CSS3DRenderer.js
│ │ │ ├── CSS3DStereoRenderer.js
│ │ │ ├── Projector.js
│ │ │ ├── RaytracingRenderer.js
│ │ │ ├── SoftwareRenderer.js
│ │ │ └── SVGRenderer.js
│ │ ├── ShaderGodRays.js
│ │ ├── shaders
│ │ │ ├── BasicShader.js
│ │ │ ├── BleachBypassShader.js
│ │ │ ├── BlendShader.js
│ │ │ ├── BokehShader2.js
│ │ │ ├── BokehShader.js
│ │ │ ├── BrightnessContrastShader.js
│ │ │ ├── ColorCorrectionShader.js
│ │ │ ├── ColorifyShader.js
│ │ │ ├── ConvolutionShader.js
│ │ │ ├── CopyShader.js
│ │ │ ├── DigitalGlitch.js
│ │ │ ├── DOFMipMapShader.js
│ │ │ ├── DotScreenShader.js
│ │ │ ├── EdgeShader2.js
│ │ │ ├── EdgeShader.js
│ │ │ ├── FilmShader.js
│ │ │ ├── FocusShader.js
│ │ │ ├── FresnelShader.js
│ │ │ ├── FXAAShader.js
│ │ │ ├── GammaCorrectionShader.js
│ │ │ ├── HorizontalBlurShader.js
│ │ │ ├── HorizontalTiltShiftShader.js
│ │ │ ├── HueSaturationShader.js
│ │ │ ├── KaleidoShader.js
│ │ │ ├── LuminosityShader.js
│ │ │ ├── MirrorShader.js
│ │ │ ├── NormalMapShader.js
│ │ │ ├── OceanShaders.js
│ │ │ ├── ParallaxShader.js
│ │ │ ├── RGBShiftShader.js
│ │ │ ├── SepiaShader.js
│ │ │ ├── SSAOShader.js
│ │ │ ├── TechnicolorShader.js
│ │ │ ├── ToneMapShader.js
│ │ │ ├── TriangleBlurShader.js
│ │ │ ├── UnpackDepthRGBAShader.js
│ │ │ ├── VerticalBlurShader.js
│ │ │ ├── VerticalTiltShiftShader.js
│ │ │ └── VignetteShader.js
│ │ ├── ShaderSkin.js
│ │ ├── ShaderTerrain.js
│ │ ├── ShaderToon.js
│ │ ├── SimplexNoise.js
│ │ ├── SimulationRenderer.js
│ │ ├── SkyShader.js
│ │ ├── TypedArrayUtils.js
│ │ ├── UCSCharacter.js
│ │ ├── utils
│ │ │ ├── FontUtils.js
│ │ │ ├── GeometryUtils.js
│ │ │ ├── ImageUtils.js
│ │ │ ├── ShadowMapViewer.js
│ │ │ └── UVsDebug.js
│ │ └── WaterShader.js
│ ├── three.min.js
│ ├── THREEx.WindowResize.js
│ ├── toolkit.js
│ └── tween.min.js
├── loading.html
└── README.md
25 directories, 213 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论