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利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接(钩子源码)

C#语言基础

下载此实例
  • 开发语言:C#
  • 实例大小:0.03M
  • 下载次数:107
  • 浏览次数:1094
  • 发布时间:2013-12-22
  • 实例类别:C#语言基础
  • 发 布 人:maben556
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:0
 相关标签: 钩子 拼图 C#

实例介绍

利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace AutoDrawRect
{
    public class MouseHook
    {
        //好吧这个没有用到
        private bool isSet;
        public bool IsSet {
            get { return isSet; }
        }
        //这个也没有用到
        private int handleOfHook;
        public int HandleOfHook {
            get { return handleOfHook; }
        }
        //这个还是没有用到、、、淡定!
        private bool isStopMsg;
        public bool IsStopMsg {
            get { return isStopMsg; }
            set { isStopMsg = value; }
        }
        //自己定义了一个事件 放到Hook里面去
        public delegate void MEventhandler(object sender, MouseInfoEventArys e);
        public event MEventhandler HooKMouseEvent;

        [DllImport("user32.dll")]//设置钩子  第二个参数为回调函数指针
        public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hmod, int dwThreadid);
        [DllImport("user32.dll")]//传递到下一个钩子
        public static extern int CallNextHookEx(int hHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32.dll")]//卸载钩子
        public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int hHook);
        [DllImport("kernel32.dll")]//获取模块句柄  
        public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
        
        public const int WH_MOUSE_LL = 14;//全局鼠标Hook 7是局部的 13全局键盘 2局部键盘
        public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);//话说c#里面委托就是函数指针?、

        private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;   //在Hook里面判断是否左键点下
        private const int WM_RBUTTONUP = 0x205;     //在Hook里面判断是否右键抬起

        public struct POINT {//鼠标位置的结构体
            public int x;
            public int y;
        }
        public struct MouseLLInfo {//全局鼠标Hook的结构体
            public POINT pt;    //其实这里可以用Point只是这个新建的类里面没有应用System.Windows.Forms(应该是这个)
            public int mouseData;
            public int flags;
            public int time;
            public int dwExtraInfo;
        }

        GCHandle gc;//好吧 话说就是应为这个东西害得我研究了两天 没有这个的话 程序运行一会儿就提示崩溃了
        //因为垃圾回收期把我的回调函数当垃圾收了 所以运行程序的时候 一会儿就提示我 一个垃圾的回调导致程序崩溃
        //在非托管调用托管的时候 必须保持托管代码的或活动性 大概就这个意思 反正就是被收废品的收了、害的我用.net3.5用其他方式设置Hook

        public int MouseHookProcedure(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {//这个就是回调函数了
            if (nCode >= 0 && HooKMouseEvent != null) {//先判断是否事件被绑定(感觉有点多余的判断 丫的我不在上面绑定 我写Hook干嘛)
                //话说是把内存的什么什么转换成结构体
                MouseLLInfo mouseInfo = (MouseLLInfo)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseLLInfo));
                Btn btn = Btn.None;         //自己定义的一个枚举 里面只有三个值
                if (wParam == (IntPtr)WM_LBUTTONDOWN) {         //如果左键被点下
                    btn = Btn.LeftDowm;
                } else if (wParam == (IntPtr)WM_RBUTTONUP) {    //如果右键被抬起
                    btn = Btn.RightUp;
                }
                //好吧 我就不知道当时我怎么想的 在Hook里面获取的坐标 有负数的现象 所以在那边 我没用这个坐标
                MouseInfoEventArys e = new MouseInfoEventArys(btn, mouseInfo.pt.x, mouseInfo.pt.y);
                HooKMouseEvent(this, e);//触发绑定到这个上面的事件
            }
            return CallNextHookEx(handleOfHook, nCode, wParam, lParam);//继续下一个钩子
        }
        
        public bool SetMouseHook() {    //设置Hook
            if (isSet) {//如果已经设置了 就不要设置啦、、、
                return false;
            }
            HookProc MouseCallBack = new HookProc(MouseHookProcedure);
            handleOfHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseCallBack, 
                GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
            if (handleOfHook != 0) {//如果设置成功、、
                gc = GCHandle.Alloc(MouseCallBack);//这个就是那个什么什么、、然后我的回调就不会被收废品的拣去了
                isSet = true;
                return true;
            }
            return false;
        }
        public bool UnLoadMouseHook() {
            if (!isSet) {//如果装都没有装那么久不要卸载啦、、
                return false;
            }
            if (UnhookWindowsHookEx(handleOfHook)) {
                gc.Free();//将回调释放掉、、
                isSet = false;
                return true;
            }
            return false;
        }

    }

    public enum Btn//我只感觉到这三个有用、(应该是两个 左键点下 右键抬起)
    {
        LeftDowm, RightUp, None
    }
    public class MouseInfoEventArys {//话说定义事件的时候都是这么写的 所以我也弄一个内出来保存事件参数
        private int x;//坐标 多余的后来才发现 鼠标慢慢贴近屏幕边缘的时候 3 2 1 0 -1 、、丫的 负数都出来了
        public int X {
            get { return x; }
        }

        private int y;//坐标
        public int Y {
            get { return y; }
        }

        private Btn mBtn;
        public Btn MBtn {
            get { return mBtn; }//鼠标的情况
        }
        public MouseInfoEventArys(Btn btn,int x,int y) {//构造器
            mBtn = btn;
            this.x = x;
            this.y = y;
        }

    }
}


标签: 钩子 拼图 C#

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网友评论

第 1 楼 威名 发表于: 2019-12-17 11:08 07
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