实例介绍
android平台使用opengl读取obj文件的 2个例子,资源中带有obj文件,只需要拷贝到sdcard根目录中就能使用。
【实例截图】
【核心代码】
dragon
├── dragon.obj
├── objLoader
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── assets
│ │ ├── cube.obj
│ │ ├── material.mtl
│ │ └── new 2
│ ├── bin
│ │ ├── AndroidManifest.xml
│ │ ├── classes
│ │ │ └── com
│ │ │ └── example
│ │ │ └── objLoader
│ │ │ ├── BuildConfig.class
│ │ │ ├── Material.class
│ │ │ ├── MTLParser.class
│ │ │ ├── MyRenderer.class
│ │ │ ├── ObjLoaderApp.class
│ │ │ ├── OBJParser.class
│ │ │ ├── R$attr.class
│ │ │ ├── R$drawable.class
│ │ │ ├── R$layout.class
│ │ │ ├── R$string.class
│ │ │ ├── R.class
│ │ │ ├── RGBColor.class
│ │ │ ├── TDModel.class
│ │ │ ├── TDModelPart.class
│ │ │ └── Triangulator.class
│ │ ├── classes.dex
│ │ ├── dexedLibs
│ │ │ └── annotations-3b812eba8c059603b659a737bf4b4c31.jar
│ │ ├── jarlist.cache
│ │ ├── objLoader.apk
│ │ ├── res
│ │ │ └── drawable
│ │ │ └── icon.png
│ │ └── resources.ap_
│ ├── gen
│ │ └── com
│ │ └── example
│ │ └── objLoader
│ │ ├── BuildConfig.java
│ │ └── R.java
│ ├── project.properties
│ ├── res
│ │ ├── drawable
│ │ │ └── icon.png
│ │ ├── layout
│ │ │ └── main.xml
│ │ └── values
│ │ └── strings.xml
│ └── src
│ └── com
│ └── example
│ └── objLoader
│ ├── Material.java
│ ├── MTLParser.java
│ ├── MyRenderer.java
│ ├── ObjLoaderApp.java
│ ├── OBJParser.java
│ ├── RGBColor.java
│ ├── TDModel.java
│ ├── TDModelPart.java
│ └── Triangulator.java
└── OBJLoader_2
├── AndroidManifest.xml
├── bin
│ ├── AndroidManifest.xml
│ ├── classes
│ │ └── palisade
│ │ └── particles
│ │ ├── BufferUtils.class
│ │ ├── BuildConfig.class
│ │ ├── Cube.class
│ │ ├── GLColor.class
│ │ ├── GLFace.class
│ │ ├── GLShape.class
│ │ ├── GLSurfaceView$EglHelper.class
│ │ ├── GLSurfaceView$GLThread.class
│ │ ├── GLSurfaceView$GLWrapper.class
│ │ ├── GLSurfaceView$Renderer.class
│ │ ├── GLSurfaceView.class
│ │ ├── GLVertex.class
│ │ ├── GLWorld.class
│ │ ├── Layer.class
│ │ ├── M4.class
│ │ ├── Matrix.class
│ │ ├── Object3D.class
│ │ ├── Particles.class
│ │ ├── Polygon.class
│ │ ├── R$attr.class
│ │ ├── R$drawable.class
│ │ ├── R$layout.class
│ │ ├── R$string.class
│ │ ├── R.class
│ │ ├── Renderer$AnimationCallback.class
│ │ ├── Renderer.class
│ │ ├── TexCoord.class
│ │ └── Vector3D.class
│ ├── classes.dex
│ ├── jarlist.cache
│ ├── OBJLoader_2.apk
│ ├── res
│ │ └── drawable
│ │ └── icon.png
│ └── resources.ap_
├── gen
│ └── palisade
│ └── particles
│ ├── BuildConfig.java
│ └── R.java
├── project.properties
├── res
│ ├── drawable
│ │ └── icon.png
│ ├── layout
│ │ └── main.xml
│ └── values
│ └── strings.xml
└── src
└── palisade
└── particles
├── BufferUtils.java
├── Cube.java
├── GLColor.java
├── GLFace.java
├── GLShape.java
├── GLSurfaceView.java
├── GLVertex.java
├── GLWorld.java
├── Layer.java
├── M4.java
├── Matrix.java
├── Object3D.java
├── Particles.java
├── Polygon.java
├── Renderer.java
├── TexCoord.java
└── Vector3D.java
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