实例介绍
【实例简介】360界面winform
【实例截图】
【核心代码】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Common;
using System.ServiceModel;
namespace ChatService
{
public class ChatEventArgs : EventArgs
{
public MessageType msgType;//消息类型
public Person person;//做这件事的人,消息的发送者
public string message;//做这件事需要发送的消息
}
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
public class ChatService : IChat
{
//用于保障多线程同步而设置的对象(lock锁)
private static Object syncObj = new Object();
//客户端的回调接口对象
IChatCallback callback = null;
//用于广播事件的委托//全局的多播委托
public delegate void ChatEventHandler(object sender, ChatEventArgs e);
public static event ChatEventHandler ChatEvent;
private ChatEventHandler myEventHandler = null;
//利用字典对象chatters来保存聊天者对象以及绑定的对应事件委托
static Dictionary<Person, ChatEventHandler> chatters = new Dictionary<Person, ChatEventHandler>();
//当前聊天者对象
private Person person;
// 判断具有相应名字的聊天者是否存在于字典对象中
//如果有,返回true,没有返回false
private bool checkIfPersonExists(string name)
{
foreach (Person p in chatters.Keys)
{
if (p.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
return true;
}
}
return false;
}
// 在字典对象中搜索判断其中是否包含了相应名字的聊天者,
// 如果有则返回其对应的委托ChatEventHandler;否则返回空
private ChatEventHandler getPersonHandler(string name)
{
foreach (Person p in chatters.Keys)
{
//不区分大小写
if (p.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
ChatEventHandler chatTo = null;
chatters.TryGetValue(p, out chatTo);
return chatTo;
}
}
return null;
}
// 在字典对象中搜索判断其中是否包含了相应名字的聊天者,
// 如果有则返回聊天者对象;否则返回空
private Person getPerson(string name)
{
foreach (Person p in chatters.Keys)
{
if (p.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
return p;
}
}
return null;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 加入聊天,如果字典对象chatters中没有同名的聊天者
public Person[] Join(Person person)
{
//添加用户是否成功
bool userAdded = false;
//创建新的ChatEventHandler类型委托,其指向MyEventHandler()方法
myEventHandler = new ChatEventHandler(MyEventHandler);
//执行关键区域,判断是否存在同名聊天者,
//如果不存在则向字典中添加该对象并将MyEventHandler委托作为其value,
//以待后面来触发
lock (syncObj)
{
if (!checkIfPersonExists(person.Name) && person != null)
{
this.person = person;
chatters.Add(person, MyEventHandler);
userAdded = true;
}
}
//如果新的聊天者添加成功,获得一个回调的实例来创建一个消息,
//并将其广播给其他的聊天者
//读取字典chatters的所有聊天者对象并返回一个包含了所有对象的列表
if (userAdded)
{
callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IChatCallback>();
ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
e.msgType = MessageType.UserEnter;
e.person = this.person;
//广播有新聊天者加入的消息
BroadcastMessage(e);
//将新加入聊天者对象的委托加到全局的多播委托上
ChatEvent = myEventHandler;
Person[] list = new Person[chatters.Count-1];
Person[] listAll = new Person[chatters.Count];
//执行关键区域,将字典chatters的所有聊天者对象
//拷贝至一个聊天者列表上,用于方法返回
lock (syncObj)
{
chatters.Keys.CopyTo(listAll, 0);
int i = 0;
foreach (Person name in listAll)
{
if (name.Name != person.Name)
list[i ] = name;
}
}
return list;
}
else
{
return null;
}
}
// 广播当前聊天者输入的消息给所有聊天者
public void Say(string msg)
{
ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
e.msgType = MessageType.Receive;
e.person = this.person;
e.message = msg;
BroadcastMessage(e);
}
//在字典对象chatters中查找具有相应名称的聊天者对象,
//并异步地触发其对应的ChatEventHandle委托
public void Whisper(string tosend, string message)
{
ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
e.msgType = MessageType.ReceiveWhisper;
e.person = this.person;
e.message = message;
try
{
ChatEventHandler chatterTo;
//执行关键区域,获取具有相应名称的聊天者对象在chatters中所对应的委托
lock (syncObj)
{
chatterTo = getPersonHandler(tosend);
if (chatterTo == null)
{
throw new KeyNotFoundException(tosend "没有登录!");
}
}
//异步执行委托
chatterTo.BeginInvoke(this, e, new AsyncCallback(EndAsync), null);
}
catch (KeyNotFoundException) { }
}
/// 当聊天者离开时,从字典chatters中移除包含该对象的项。
/// 并从全局的多播委托上移除该对象对应的委托
public void Leave()
{
if (this.person == null)
return;
//获得该聊天者对象所对应的ChatEventHandler委托
ChatEventHandler chatterToRemove = getPersonHandler(this.person.Name);
//执行关键区域,从从字典chatters中移除包含该聊天者对象的项。
lock (syncObj)
{
chatters.Remove(this.person);
}
//从全局的多播委托上移除该对象对应的委托
ChatEvent -= chatterToRemove;
ChatEventArgs e = new ChatEventArgs();
e.msgType = MessageType.UserLeave;
e.person = this.person;
this.person = null;
//将消息广播给其他聊天者
BroadcastMessage(e);
}
// 当chatters中的聊天者对象所对应的ChatEventHandler委托被触发时,
// MyEventHandler方法将执行。
// 该方法通过检查传递过来的ChatEventArgs参数类型来执行相应的客户端
//的回调接口中的方法。
private void MyEventHandler(object sender, ChatEventArgs e)
{
try
{
switch (e.msgType)
{
case MessageType.Receive:
callback.Receive(e.person, e.message);
break;
case MessageType.ReceiveWhisper:
callback.ReceiveWhisper(e.person, e.message);
break;
case MessageType.UserEnter:
callback.UserEnter(e.person);
break;
case MessageType.UserLeave:
callback.UserLeave(e.person);
break;
}
}
catch
{
Leave();
}
}
// 异步地触发字典chatters中所有聊天者对象所对应的ChatEventHandler委托。
// BeginInvoke 方法可启动异步调用。第一个参数是一个 AsyncCallback 委托,
//该委托引用在异步调用完成时要调用的方法。// 第二个参数是一个用户定义的对象,该对象可向回调方法传递信息。
//BeginInvoke 立即返回,不等待异步调用完成。 //BeginInvoke 会返回 IAsyncResult,这个结果可用于监视异步调用进度。
private void BroadcastMessage(ChatEventArgs e)
{
ChatEventHandler temp = ChatEvent;
if (temp != null)
{
foreach (ChatEventHandler handler in temp.GetInvocationList())
{
handler.BeginInvoke(this, e, new AsyncCallback(EndAsync), null);
}
}
}
// EndInvoke 方法检索异步调用的结果。//调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke 方法;
//如果异步调用尚未完成,EndInvoke 将一直阻止调用线程,//直到异步调用完成后才允许调用线程执行。
private void EndAsync(IAsyncResult ar)
{
ChatEventHandler d = null;
try
{
//System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult封装了异步委托上
//的异步操作的结果。
//AsyncResult.AsyncDelegate 属性可用于获取在其上调用
//异步调用的委托对象。
System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult asres = (System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)ar;
d = ((ChatEventHandler)asres.AsyncDelegate);
d.EndInvoke(ar);
}
catch
{
ChatEvent -= d;
}
}
}
}
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