实例介绍
本程序在qt下,使用opengl读取并处理obj模型,包括两种:包含纹理的obj模型以及使用颜色处理的obj模型。 注意:由于是qt的源码文件,涉及到资源路径问题,请将源码放在桌面上,例如:C:/..../桌面/QT
【实例截图】
【核心代码】
opengl处理obj模型源码
└── Qt
├── ourHouse
│ ├── glwidget.cpp
│ ├── glwidget.h
│ ├── image.qrc
│ ├── landform.cpp
│ ├── landform.h
│ ├── main.cpp
│ ├── mainwindow.cpp
│ ├── mainwindow.h
│ ├── mainwindow.ui
│ ├── objloader.cpp
│ ├── objloader.h
│ ├── ourHouse.pro
│ ├── ourHouse.pro.user
│ ├── point.h
│ └── resource
│ ├── frame.mtl
│ ├── frame.obj
│ ├── gdragon2.jpg
│ ├── gdragon.jpg
│ ├── house_diffuse.jpg
│ ├── house_obj.mtl
│ ├── house_obj.obj
│ ├── landform1.jpg
│ ├── landform.obj
│ ├── lsm1.jpg
│ ├── lsm2.jpg
│ ├── lsm3.jpg
│ ├── lsm4.jpg
│ ├── lsm_heart.obj
│ └── sidebar.jpg
└── readme.txt
3 directories, 30 files
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