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VC++写的小游戏-雷电

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:30.54M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:69
  • 发布时间:2020-08-24
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
操作: 方向键 -- 控制移动 空 格 -- 开火 P -- 打开商店,再起按下关闭 0~9和+-键 -- 购买(需打开商店) Enter -- 开始或继续 Esc -- 暂停游戏 R -- Hero死亡后继续游戏(也可以用Enter键) 说明: Hero初始攻击力为2,怪物血量会随着时间增加,因此需要在商店升级攻击。 打Boss可以获得材料,升级武器。
【实例截图】
【核心代码】
Raiden
└── Raiden
├── Debug
│   ├── audio
│   │   ├── dang.au
│   │   ├── dang.wav
│   │   ├── explode.au
│   │   ├── explode.wav
│   │   ├── fire.au
│   │   └── fire.wav
│   ├── images
│   │   ├── addhealth.bmp
│   │   ├── addhealth.png
│   │   ├── boss.bmp
│   │   ├── boss.png
│   │   ├── bullet.bmp
│   │   ├── bullet.png
│   │   ├── changefire1.bmp
│   │   ├── changefire1.png
│   │   ├── changefire2.bmp
│   │   ├── changefire2.png
│   │   ├── changefire3.bmp
│   │   ├── changefire3.png
│   │   ├── changefire4.bmp
│   │   ├── changefire4.png
│   │   ├── changefire5.bmp
│   │   ├── changefire5.png
│   │   ├── continue.bmp
│   │   ├── continue.png
│   │   ├── enemybullet.bmp
│   │   ├── enemybullet.png
│   │   ├── enter.bmp
│   │   ├── enter.png
│   │   ├── explode (10).bmp
│   │   ├── explode (10).png
│   │   ├── explode (11).bmp
│   │   ├── explode (11).png
│   │   ├── explode (12).bmp
│   │   ├── explode (12).png
│   │   ├── explode (13).bmp
│   │   ├── explode (13).png
│   │   ├── explode (14).bmp
│   │   ├── explode (14).png
│   │   ├── explode (15).bmp
│   │   ├── explode (15).png
│   │   ├── explode (16).bmp
│   │   ├── explode (16).png
│   │   ├── explode (17).bmp
│   │   ├── explode (17).png
│   │   ├── explode (18).bmp
│   │   ├── explode (18).png
│   │   ├── explode (19).bmp
│   │   ├── explode (19).png
│   │   ├── explode (1).bmp
│   │   ├── explode (1).png
│   │   ├── explode (20).bmp
│   │   ├── explode (20).png
│   │   ├── explode (21).bmp
│   │   ├── explode (21).png
│   │   ├── explode (2).bmp
│   │   ├── explode (2).png
│   │   ├── explode (3).bmp
│   │   ├── explode (3).png
│   │   ├── explode (4).bmp
│   │   ├── explode (4).png
│   │   ├── explode (5).bmp
│   │   ├── explode (5).png
│   │   ├── explode (6).bmp
│   │   ├── explode (6).png
│   │   ├── explode (7).bmp
│   │   ├── explode (7).png
│   │   ├── explode (8).bmp
│   │   ├── explode (8).png
│   │   ├── explode (9).bmp
│   │   ├── explode (9).png
│   │   ├── gameover.bmp
│   │   ├── gameover.png
│   │   ├── health.bmp
│   │   ├── health.png
│   │   ├── laser.bmp
│   │   ├── laser.png
│   │   ├── life.bmp
│   │   ├── life.png
│   │   ├── mystore.bmp
│   │   ├── mystore.png
│   │   ├── num0.bmp
│   │   ├── num0.png
│   │   ├── num1.bmp
│   │   ├── num1.png
│   │   ├── num2.bmp
│   │   ├── num2.png
│   │   ├── num3.bmp
│   │   ├── num3.png
│   │   ├── num4.bmp
│   │   ├── num4.png
│   │   ├── num5.bmp
│   │   ├── num5.png
│   │   ├── num6.bmp
│   │   ├── num6.png
│   │   ├── num7.bmp
│   │   ├── num7.png
│   │   ├── num8.bmp
│   │   ├── num8.png
│   │   ├── num9.bmp
│   │   ├── num9.png
│   │   ├── panel.bmp
│   │   ├── panel.png
│   │   ├── pass.bmp
│   │   ├── pass.png
│   │   ├── plane10.bmp
│   │   ├── plane10.png
│   │   ├── plane11.bmp
│   │   ├── plane11.png
│   │   ├── plane12.bmp
│   │   ├── plane12.png
│   │   ├── plane13.bmp
│   │   ├── plane13.png
│   │   ├── plane14.bmp
│   │   ├── plane14.png
│   │   ├── plane15.bmp
│   │   ├── plane15.png
│   │   ├── plane1.bmp
│   │   ├── plane1.png
│   │   ├── plane2.bmp
│   │   ├── plane2.png
│   │   ├── plane3.bmp
│   │   ├── plane3.png
│   │   ├── plane4.bmp
│   │   ├── plane4.png
│   │   ├── plane5.bmp
│   │   ├── plane5.png
│   │   ├── plane6.bmp
│   │   ├── plane6.png
│   │   ├── plane7.bmp
│   │   ├── plane7.png
│   │   ├── plane8.bmp
│   │   ├── plane8.png
│   │   ├── plane9.bmp
│   │   ├── plane9.png
│   │   ├── plane.bmp
│   │   ├── plane.png
│   │   ├── sky.bmp
│   │   ├── sky.png
│   │   ├── startbg.bmp
│   │   └── startbg.png
│   ├── Raiden.exe
│   ├── Raiden.ilk
│   └── Raiden.pdb
├── Raiden
│   ├── audio
│   │   ├── dang.wav
│   │   ├── explode.wav
│   │   └── fire.wav
│   ├── BackGround.cpp
│   ├── BackGround.h
│   ├── BuffGoods.cpp
│   ├── BuffGoods.h
│   ├── Bullet.cpp
│   ├── Bullet.h
│   ├── Controller.cpp
│   ├── Controller.h
│   ├── Debug
│   │   ├── BackGround.obj
│   │   ├── BuffGoods.obj
│   │   ├── Bullet.obj
│   │   ├── Controller.obj
│   │   ├── Enemy.obj
│   │   ├── Explode.obj
│   │   ├── GameObject.obj
│   │   ├── HeroBullet.obj
│   │   ├── HeroHealth.obj
│   │   ├── HeroLife.obj
│   │   ├── Hero.obj
│   │   ├── Images.obj
│   │   ├── MySound.obj
│   │   ├── Raiden2.res
│   │   ├── Raiden.log
│   │   ├── raiden.obj
│   │   ├── Raiden.res
│   │   ├── Raiden.tlog
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   │   ├── Raiden.lastbuildstate
│   │   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   │   └── rc.write.1.tlog
│   │   ├── vc120.idb
│   │   └── vc120.pdb
│   ├── Enemy.cpp
│   ├── Enemy.h
│   ├── Explode.cpp
│   ├── Explode.h
│   ├── GameObject.cpp
│   ├── GameObject.h
│   ├── Hero.cpp
│   ├── Hero.h
│   ├── HeroHealth.cpp
│   ├── HeroHealth.h
│   ├── HeroLife.cpp
│   ├── HeroLife.h
│   ├── images
│   │   ├── 1.bmp
│   │   ├── 2.bmp
│   │   ├── 3.bmp
│   │   ├── 4.bmp
│   │   ├── addhealth.bmp
│   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   ├── boss.bmp
│   │   ├── bullet.bmp
│   │   ├── changefire1.bmp
│   │   ├── changefire2.bmp
│   │   ├── changefire3.bmp
│   │   ├── changefire4.bmp
│   │   ├── changefire5.bmp
│   │   ├── continue.bmp
│   │   ├── enemybullet.bmp
│   │   ├── enter.bmp
│   │   ├── explode (10).bmp
│   │   ├── explode (11).bmp
│   │   ├── explode (12).bmp
│   │   ├── explode (13).bmp
│   │   ├── explode (14).bmp
│   │   ├── explode (15).bmp
│   │   ├── explode (16).bmp
│   │   ├── explode (17).bmp
│   │   ├── explode (18).bmp
│   │   ├── explode (19).bmp
│   │   ├── explode (1).bmp
│   │   ├── explode (20).bmp
│   │   ├── explode (21).bmp
│   │   ├── explode (2).bmp
│   │   ├── explode (3).bmp
│   │   ├── explode (4).bmp
│   │   ├── explode (5).bmp
│   │   ├── explode (6).bmp
│   │   ├── explode (7).bmp
│   │   ├── explode (8).bmp
│   │   ├── explode (9).bmp
│   │   ├── gameover.bmp
│   │   ├── health.bmp
│   │   ├── laser.bmp
│   │   ├── life.bmp
│   │   ├── mystore.bmp
│   │   ├── num0.bmp
│   │   ├── num1.bmp
│   │   ├── num2.bmp
│   │   ├── num3.bmp
│   │   ├── num4.bmp
│   │   ├── num5.bmp
│   │   ├── num6.bmp
│   │   ├── num7.bmp
│   │   ├── num8.bmp
│   │   ├── num9.bmp
│   │   ├── panel.bmp
│   │   ├── pass.bmp
│   │   ├── plane10.bmp
│   │   ├── plane11.bmp
│   │   ├── plane12.bmp
│   │   ├── plane13.bmp
│   │   ├── plane14.bmp
│   │   ├── plane15.bmp
│   │   ├── plane1.bmp
│   │   ├── plane2.bmp
│   │   ├── plane3.bmp
│   │   ├── plane4.bmp
│   │   ├── plane5.bmp
│   │   ├── plane6.bmp
│   │   ├── plane7.bmp
│   │   ├── plane8.bmp
│   │   ├── plane9.bmp
│   │   ├── plane.bmp
│   │   ├── sky.bmp
│   │   ├── startbg.bmp
│   │   └── superbullet.bmp
│   ├── Images.cpp
│   ├── Images.h
│   ├── inc.h
│   ├── MySound.cpp
│   ├── MySound.h
│   ├── Raiden1.rc
│   ├── Raiden2.aps
│   ├── Raiden2.rc
│   ├── Raiden.aps
│   ├── raiden.cpp
│   ├── Raiden.rc
│   ├── Raiden.vcxproj
│   ├── Raiden.vcxproj.filters
│   ├── Release
│   │   ├── BackGround.obj
│   │   ├── BuffGoods.obj
│   │   ├── Bullet.obj
│   │   ├── Controller.obj
│   │   ├── Enemy.obj
│   │   ├── Explode.obj
│   │   ├── GameObject.obj
│   │   ├── HeroHealth.obj
│   │   ├── HeroLife.obj
│   │   ├── Hero.obj
│   │   ├── Images.obj
│   │   ├── Raiden2.res
│   │   ├── Raiden.log
│   │   ├── raiden.obj
│   │   ├── Raiden.tlog
│   │   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   │   ├── Raiden.lastbuildstate
│   │   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   │   └── rc.write.1.tlog
│   │   └── vc120.pdb
│   ├── resource1.h
│   └── resource.h
├── Raiden.sdf
├── Raiden.sln
├── Raiden.v12.suo
├── Release
│   ├── audio
│   │   ├── dang.wav
│   │   ├── explode.wav
│   │   └── fire.wav
│   ├── images
│   │   ├── 1.bmp
│   │   ├── 2.bmp
│   │   ├── 3.bmp
│   │   ├── 4.bmp
│   │   ├── addhealth.bmp
│   │   ├── bitmap1.bmp
│   │   ├── boss.bmp
│   │   ├── bullet.bmp
│   │   ├── changefire1.bmp
│   │   ├── changefire2.bmp
│   │   ├── changefire3.bmp
│   │   ├── changefire4.bmp
│   │   ├── changefire5.bmp
│   │   ├── continue.bmp
│   │   ├── enemybullet.bmp
│   │   ├── enter.bmp
│   │   ├── explode (10).bmp
│   │   ├── explode (11).bmp
│   │   ├── explode (12).bmp
│   │   ├── explode (13).bmp
│   │   ├── explode (14).bmp
│   │   ├── explode (15).bmp
│   │   ├── explode (16).bmp
│   │   ├── explode (17).bmp
│   │   ├── explode (18).bmp
│   │   ├── explode (19).bmp
│   │   ├── explode (1).bmp
│   │   ├── explode (20).bmp
│   │   ├── explode (21).bmp
│   │   ├── explode (2).bmp
│   │   ├── explode (3).bmp
│   │   ├── explode (4).bmp
│   │   ├── explode (5).bmp
│   │   ├── explode (6).bmp
│   │   ├── explode (7).bmp
│   │   ├── explode (8).bmp
│   │   ├── explode (9).bmp
│   │   ├── gameover.bmp
│   │   ├── health.bmp
│   │   ├── laser.bmp
│   │   ├── life.bmp
│   │   ├── mystore.bmp
│   │   ├── num0.bmp
│   │   ├── num1.bmp
│   │   ├── num2.bmp
│   │   ├── num3.bmp
│   │   ├── num4.bmp
│   │   ├── num5.bmp
│   │   ├── num6.bmp
│   │   ├── num7.bmp
│   │   ├── num8.bmp
│   │   ├── num9.bmp
│   │   ├── panel.bmp
│   │   ├── pass.bmp
│   │   ├── plane10.bmp
│   │   ├── plane11.bmp
│   │   ├── plane12.bmp
│   │   ├── plane13.bmp
│   │   ├── plane14.bmp
│   │   ├── plane15.bmp
│   │   ├── plane1.bmp
│   │   ├── plane2.bmp
│   │   ├── plane3.bmp
│   │   ├── plane4.bmp
│   │   ├── plane5.bmp
│   │   ├── plane6.bmp
│   │   ├── plane7.bmp
│   │   ├── plane8.bmp
│   │   ├── plane9.bmp
│   │   ├── plane.bmp
│   │   ├── sky.bmp
│   │   ├── startbg.bmp
│   │   └── superbullet.bmp
│   ├── Raiden.exe
│   └── Raiden.pdb
├── 游戏说明.txt
└── 编译说明.txt

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