实例介绍
这一节主要学习在Qt中怎样使用图形视图框架,实验完成的是一个简易的俄罗斯方块游戏,有了图形视图框架的支持,该游戏的设计变得非常简单,不需要考虑很多复杂的算法,比如说方块的碰撞检测,旋转,视图的设计等。从本实验中可以学到2D图形的绘制,游戏的逻辑设计,图形视图的应用,动画设置,背景音乐的添加,Phonon框架的应用等知识
【实例截图】
【核心代码】
简易俄罗斯方块
├── Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块).pdf
└── tetris
├── box.cpp
├── box.h
├── images
│ ├── background01.png
│ ├── background02.png
│ ├── background.png
│ ├── box.gif
│ ├── icon.png
│ └── logo.png
├── images.qrc
├── main.cpp
├── Makefile
├── Makefile.Debug
├── Makefile.Release
├── myview.cpp
├── myview.h
├── sounds
│ ├── background01.mp3
│ ├── background02.mp3
│ ├── background.mp3
│ └── clearrow.mp3
├── tetris.pro
├── tetris.pro.user
└── vc100.pdb
3 directories, 23 files
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