实例介绍
绘制了天空和地形,在地形中放入了一个木箱和一个石球,还有一个人物。通过摁W、A、S、D四个键可以模拟人物在地形上移动,左上角会有移动的速度以及移动时刻的坐标值。
【实例截图】
【核心代码】
5905996373DSLoad
└── 3DSLoad
├── 3DSFile.cpp
├── 3DSFile.h
├── 3DSLoader.cpp
├── 3DSLoader.h
├── 3DSLoad.exe
├── 3DSLoad.ncb
├── 3DSLoad.rc
├── 3DSLoad.sln
├── 3DSLoad.sln.old
├── 3DSLoad.suo
├── 3DSLoad.suo.old
├── 3DSLoad.vcproj
├── 3DSLoad.vcproj.7.10.old
├── 3DSLoad.vcproj.8.00.old
├── 3DSLoad.vcproj.MACBOOK.Administrator.user
├── 3DSLoad.vcproj.WANGQICHAO.wang.user
├── bak.bmp
├── BMPLoader.cpp
├── BMPLoader.h
├── Camera.cpp
├── Camera.h
├── cyborg.bmp
├── data
│ ├── back.BMP
│ ├── Bottom.bmp
│ ├── box.tga
│ ├── Desktop_.ini
│ ├── front.BMP
│ ├── left.BMP
│ ├── right.BMP
│ ├── sphere.tga
│ ├── terrain.bmp
│ ├── terrain.raw
│ └── top.BMP
├── Desktop_.ini
├── Font.cpp
├── Font.h
├── GLFrame.cpp
├── GLFrame.h
├── GLWindow.cpp
├── GLWindow.h
├── model.3ds
├── Release
│ ├── 3DSFile.obj
│ ├── 3DSLoader.obj
│ ├── 3DSLoad.exe
│ ├── 3DSLoad.exe.intermediate.manifest
│ ├── 3DSLoad.pdb
│ ├── 3DSLoad.res
│ ├── BMPLoader.obj
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── Camera.obj
│ ├── Font.obj
│ ├── GLFrame.obj
│ ├── GLWindow.obj
│ ├── mt.dep
│ ├── ScreenDlg.obj
│ ├── SkyBox.obj
│ ├── stdafx.obj
│ ├── Terrain.obj
│ ├── TGALoader.obj
│ ├── vc80.idb
│ ├── vc80.pdb
│ ├── vc90.idb
│ ├── vc90.pdb
│ └── Vector.obj
├── resource.h
├── ScreenDlg.cpp
├── ScreenDlg.h
├── SkyBox.cpp
├── SkyBox.h
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
├── Terrain.cpp
├── Terrain.h
├── TGALoader.cpp
├── TGALoader.h
├── UpgradeLog2.XML
├── UpgradeLog.XML
├── _UpgradeReport_Files
│ ├── UpgradeReport.css
│ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ ├── UpgradeReport_Plus.gif
│ └── UpgradeReport.xslt
├── Vector.cpp
└── Vector.h
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