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PaperVision3D

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.46M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:63
  • 发布时间:2020-08-15
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
flash3d类文件!
【实例截图】
【核心代码】
PaperVision3D
└── PaperVision3D
├── LICENSE.TXT
├── nochump
│   └── util
│   └── zip
│   ├── CRC32.as
│   ├── Deflater.as
│   ├── Inflater.as
│   ├── ZipConstants.as
│   ├── ZipEntry.as
│   ├── ZipError.as
│   ├── ZipFile.as
│   └── ZipOutput.as
└── org
├── ascollada
│   ├── ASCollada.as
│   ├── core
│   │   ├── DaeAccessor.as
│   │   ├── DaeAnimation.as
│   │   ├── DaeAnimationClip.as
│   │   ├── DaeAnimationCurve.as
│   │   ├── DaeAsset.as
│   │   ├── DaeBlendWeight.as
│   │   ├── DaeCamera.as
│   │   ├── DaeChannel.as
│   │   ├── DaeContributor.as
│   │   ├── DaeController.as
│   │   ├── DaeDocument.as
│   │   ├── DaeEntity.as
│   │   ├── DaeGeometry.as
│   │   ├── DaeImage.as
│   │   ├── DaeInput.as
│   │   ├── DaeInstanceController.as
│   │   ├── DaeInstanceGeometry.as
│   │   ├── DaeInstanceNode.as
│   │   ├── DaeMesh.as
│   │   ├── DaeMorph.as
│   │   ├── DaeNode.as
│   │   ├── DaePrimitive.as
│   │   ├── DaeSampler.as
│   │   ├── DaeSkin.as
│   │   ├── DaeSource.as
│   │   ├── DaeSpline.as
│   │   ├── DaeVertexWeights.as
│   │   ├── DaeVertices.as
│   │   └── DaeVisualScene.as
│   ├── fx
│   │   ├── DaeBindMaterial.as
│   │   ├── DaeBindVertexInput.as
│   │   ├── DaeBlinn.as
│   │   ├── DaeConstant.as
│   │   ├── DaeEffect.as
│   │   ├── DaeInstanceMaterial.as
│   │   ├── DaeLambert.as
│   │   ├── DaeMaterial.as
│   │   ├── DaeNewParam.as
│   │   ├── DaePhong.as
│   │   ├── DaeSampler2D.as
│   │   ├── DaeSurface.as
│   │   └── DaeTexture.as
│   ├── io
│   │   ├── DaeReader.as
│   │   └── DaeWriter.as
│   ├── namespaces
│   │   └── collada.as
│   ├── physics
│   │   ├── DaeBox.as
│   │   ├── DaeCapsule.as
│   │   ├── DaeConvexMesh.as
│   │   ├── DaeCylinder.as
│   │   ├── DaeForceField.as
│   │   ├── DaeInstanceForceField.as
│   │   ├── DaeInstancePhysicsMaterial.as
│   │   ├── DaeInstancePhysicsModel.as
│   │   ├── DaeInstanceRigidBody.as
│   │   ├── DaePhysicsMaterial.as
│   │   ├── DaePhysicsModel.as
│   │   ├── DaePhysicsScene.as
│   │   ├── DaePlane.as
│   │   ├── DaeRigidBody.as
│   │   ├── DaeRigidConstraint.as
│   │   ├── DaeShape.as
│   │   ├── DaeSphere.as
│   │   ├── DaeTaperedCapsule.as
│   │   └── DaeTaperedCylinder.as
│   ├── types
│   │   ├── DaeAddressSyntax.as
│   │   ├── DaeArray.as
│   │   ├── DaeColorOrTexture.as
│   │   └── DaeTransform.as
│   └── utils
│   ├── FPS.as
│   ├── Logger.as
│   └── StringUtil.as
└── papervision3d
├── cameras
│   ├── Camera3D.as
│   ├── CameraType.as
│   ├── DebugCamera3D.as
│   └── SpringCamera3D.as
├── core
│   ├── animation
│   │   ├── channel
│   │   │   ├── Channel3D.as
│   │   │   ├── controller
│   │   │   │   └── MorphWeightChannel3D.as
│   │   │   ├── geometry
│   │   │   │   ├── GeometryChannel3D.as
│   │   │   │   ├── VertexChannel3D.as
│   │   │   │   └── VerticesChannel3D.as
│   │   │   └── transform
│   │   │   ├── MatrixChannel3D.as
│   │   │   ├── RotationChannel3D.as
│   │   │   ├── ScaleChannel3D.as
│   │   │   ├── TransformChannel3D.as
│   │   │   ├── TransformStackChannel3D.as
│   │   │   └── TranslationChannel3D.as
│   │   ├── clip
│   │   │   └── AnimationClip3D.as
│   │   ├── curve
│   │   │   └── Curve3D.as
│   │   ├── enum
│   │   │   ├── InfinityType.as
│   │   │   └── InterpolationType.as
│   │   ├── IAnimatable.as
│   │   ├── IAnimationProvider.as
│   │   └── key
│   │   ├── BezierCurveKey3D.as
│   │   ├── CurveKey3D.as
│   │   ├── LinearCurveKey3D.as
│   │   └── StepCurveKey3D.as
│   ├── clipping
│   │   ├── DefaultClipping.as
│   │   ├── draw
│   │   │   ├── Clipping.as
│   │   │   └── RectangleClipping.as
│   │   └── FrustumClipping.as
│   ├── controller
│   │   ├── AnimationController.as
│   │   ├── IControllerProvider.as
│   │   ├── IObjectController.as
│   │   ├── MorphController.as
│   │   └── SkinController.as
│   ├── culling
│   │   ├── CompositeTriangleCuller.as
│   │   ├── DefaultLineCuller.as
│   │   ├── DefaultParticleCuller.as
│   │   ├── DefaultTriangleCuller.as
│   │   ├── FrustumCuller.as
│   │   ├── FrustumTestMethod.as
│   │   ├── ILineCuller.as
│   │   ├── IObjectCuller.as
│   │   ├── IParticleCuller.as
│   │   ├── ITriangleCuller.as
│   │   ├── NullTriangleCuller.as
│   │   ├── RectangleLineCuller.as
│   │   ├── RectangleParticleCuller.as
│   │   ├── RectangleTriangleCuller.as
│   │   ├── ViewportObjectFilter.as
│   │   └── ViewportObjectFilterMode.as
│   ├── data
│   │   └── UserData.as
│   ├── dyn
│   │   └── DynamicTriangles.as
│   ├── effects
│   │   ├── AbstractEffect.as
│   │   ├── BitmapColorEffect.as
│   │   ├── BitmapFireEffect.as
│   │   ├── BitmapLayerEffect.as
│   │   ├── BitmapMotionEffect.as
│   │   ├── BitmapPixelateEffect.as
│   │   ├── IEffect.as
│   │   ├── objects
│   │   │   └── LensFlare.as
│   │   ├── utils
│   │   │   ├── BitmapClearMode.as
│   │   │   ├── BitmapDrawCommand.as
│   │   │   └── ConvolutionMatrices.as
│   │   └── view
│   │   └── ReflectionView.as
│   ├── geom
│   │   ├── Lines3D.as
│   │   ├── Particles.as
│   │   ├── Pixels.as
│   │   ├── renderables
│   │   │   ├── AbstractRenderable.as
│   │   │   ├── IRenderable.as
│   │   │   ├── Line3D.as
│   │   │   ├── Particle.as
│   │   │   ├── Pixel3D.as
│   │   │   ├── Triangle3D.as
│   │   │   ├── Triangle3DInstance.as
│   │   │   ├── VectorShapeRenderable.as
│   │   │   ├── Vertex3D.as
│   │   │   └── Vertex3DInstance.as
│   │   ├── TriangleMesh3D.as
│   │   └── Vertices3D.as
│   ├── io
│   │   ├── BasicExporter.as
│   │   └── exporters
│   │   ├── ExportCollada.as
│   │   └── ExportFileFormat.as
│   ├── log
│   │   ├── AbstractPaperLogger.as
│   │   ├── event
│   │   │   └── PaperLoggerEvent.as
│   │   ├── IPaperLogger.as
│   │   ├── LogLevel.as
│   │   ├── PaperLogger.as
│   │   ├── PaperLogVO.as
│   │   └── PaperTraceLogger.as
│   ├── material
│   │   ├── AbstractLightShadeMaterial.as
│   │   ├── AbstractSmoothShadeMaterial.as
│   │   └── TriangleMaterial.as
│   ├── math
│   │   ├── AxisAlignedBoundingBox.as
│   │   ├── BoundingSphere.as
│   │   ├── Matrix3D.as
│   │   ├── Number2D.as
│   │   ├── Number3D.as
│   │   ├── NumberUV.as
│   │   ├── Plane3D.as
│   │   ├── Quaternion.as
│   │   ├── Ray3D.as
│   │   ├── Sphere3D.as
│   │   └── util
│   │   ├── ClassificationUtil.as
│   │   ├── FastRectangleTools.as
│   │   ├── GLU.as
│   │   ├── InterpolationUtil.as
│   │   ├── Intersection.as
│   │   └── TriangleUtil.as
│   ├── ns
│   │   └── pv3dview.as
│   ├── proto
│   │   ├── CameraObject3D.as
│   │   ├── DisplayObjectContainer3D.as
│   │   ├── GeometryObject3D.as
│   │   ├── LightObject3D.as
│   │   ├── MaterialObject3D.as
│   │   └── SceneObject3D.as
│   ├── render
│   │   ├── AbstractRenderEngine.as
│   │   ├── command
│   │   │   ├── AbstractRenderListItem.as
│   │   │   ├── IRenderListItem.as
│   │   │   ├── RenderableListItem.as
│   │   │   ├── RenderFog.as
│   │   │   ├── RenderLine.as
│   │   │   ├── RenderParticle.as
│   │   │   ├── RenderPixels.as
│   │   │   ├── RenderTriangle.as
│   │   │   ├── RenderVectorShape.as
│   │   │   └── VectorShapeHitTest.as
│   │   ├── data
│   │   │   ├── QuadTree.as
│   │   │   ├── QuadTreeNode.as
│   │   │   ├── RenderHitData.as
│   │   │   ├── RenderSessionData.as
│   │   │   └── RenderStatistics.as
│   │   ├── draw
│   │   │   ├── ILineDrawer.as
│   │   │   ├── IParticleDrawer.as
│   │   │   └── ITriangleDrawer.as
│   │   ├── filter
│   │   │   ├── AbstractQuadrantFilter.as
│   │   │   ├── BasicRenderFilter.as
│   │   │   ├── FogFilter.as
│   │   │   ├── IRenderFilter.as
│   │   │   ├── QuadrantFilter.as
│   │   │   └── QuadrantZFilter.as
│   │   ├── IRenderEngine.as
│   │   ├── material
│   │   │   ├── IUpdateAfterMaterial.as
│   │   │   ├── IUpdateBeforeMaterial.as
│   │   │   └── MaterialManager.as
│   │   ├── project
│   │   │   ├── basic
│   │   │   │   └── IProjector.as
│   │   │   ├── BasicProjectionPipeline.as
│   │   │   └── ProjectionPipeline.as
│   │   ├── shader
│   │   │   ├── IShaderRenderer.as
│   │   │   ├── ShaderObjectData.as
│   │   │   └── ShaderRenderer.as
│   │   └── sort
│   │   ├── BasicRenderSorter.as
│   │   ├── IRenderSorter.as
│   │   └── NullSorter.as
│   ├── utils
│   │   ├── InteractiveSceneManager.as
│   │   ├── InteractiveUtils.as
│   │   ├── MeshUtil.as
│   │   ├── Mouse3D.as
│   │   ├── StopWatch.as
│   │   └── virtualmouse
│   │   ├── IVirtualMouseEvent.as
│   │   ├── VirtualMouse.as
│   │   ├── VirtualMouseEvent.as
│   │   └── VirtualMouseMouseEvent.as
│   └── view
│   ├── IView.as
│   └── IViewport3D.as
├── events
│   ├── AnimationEvent.as
│   ├── FileLoadEvent.as
│   ├── InteractiveScene3DEvent.as
│   └── RendererEvent.as
├── lights
│   └── PointLight3D.as
├── materials
│   ├── BitmapAssetMaterial.as
│   ├── BitmapColorMaterial.as
│   ├── BitmapFileMaterial.as
│   ├── BitmapMaterial.as
│   ├── BitmapViewportMaterial.as
│   ├── BitmapWireframeMaterial.as
│   ├── ColorMaterial.as
│   ├── MovieAssetMaterial.as
│   ├── MovieMaterial.as
│   ├── shadematerials
│   │   ├── CellMaterial.as
│   │   ├── EnvMapMaterial.as
│   │   ├── FlatShadeMaterial.as
│   │   ├── GouraudMaterial.as
│   │   └── PhongMaterial.as
│   ├── shaders
│   │   ├── CellShader.as
│   │   ├── EnvMapShader.as
│   │   ├── FlatShader.as
│   │   ├── GouraudShader.as
│   │   ├── ILightShader.as
│   │   ├── IShader.as
│   │   ├── LightShader.as
│   │   ├── PhongShader.as
│   │   ├── ShadedMaterial.as
│   │   ├── Shader.as
│   │   └── ShaderCompositeModes.as
│   ├── special
│   │   ├── BitmapParticleMaterial.as
│   │   ├── CompositeMaterial.as
│   │   ├── FogMaterial.as
│   │   ├── Letter3DMaterial.as
│   │   ├── LineMaterial.as
│   │   ├── MovieAssetParticleMaterial.as
│   │   ├── MovieParticleMaterial.as
│   │   ├── ParticleBitmap.as
│   │   ├── ParticleMaterial.as
│   │   └── VectorShapeMaterial.as
│   ├── utils
│   │   ├── BitmapMaterialTools.as
│   │   ├── BumpmapGenerator.as
│   │   ├── LightMaps.as
│   │   ├── LightMatrix.as
│   │   ├── MaterialsList.as
│   │   ├── PrecisionMode.as
│   │   └── RenderRecStorage.as
│   ├── VideoStreamMaterial.as
│   └── WireframeMaterial.as
├── objects
│   ├── DisplayObject3D.as
│   ├── parsers
│   │   ├── Ase.as
│   │   ├── Collada.as
│   │   ├── DAE.as
│   │   ├── KMZ.as
│   │   ├── Max3DS.as
│   │   ├── MD2.as
│   │   ├── Sketchup.as
│   │   └── SketchupCollada.as
│   ├── primitives
│   │   ├── Arrow.as
│   │   ├── Cone.as
│   │   ├── Cube.as
│   │   ├── Cylinder.as
│   │   ├── PaperPlane.as
│   │   ├── Plane.as
│   │   └── Sphere.as
│   └── special
│   ├── commands
│   │   ├── BeginFill.as
│   │   ├── CurveTo.as
│   │   ├── EndFill.as
│   │   ├── IVectorShape.as
│   │   ├── LineStyle.as
│   │   ├── LineTo.as
│   │   └── MoveTo.as
│   ├── Graphics3D.as
│   ├── ParticleField.as
│   ├── SimpleLevelOfDetail.as
│   ├── Skin3D.as
│   ├── Sound3D.as
│   ├── UCS.as
│   └── VectorShape3D.as
├── Papervision3D.as
├── render
│   ├── BasicRenderEngine.as
│   ├── LazyRenderEngine.as
│   └── QuadrantRenderEngine.as
├── scenes
│   └── Scene3D.as
├── typography
│   ├── Font3D.as
│   ├── fonts
│   │   ├── HelveticaBold.as
│   │   ├── HelveticaLight.as
│   │   ├── HelveticaMedium.as
│   │   ├── HelveticaRoman.as
│   │   └── use of fonts.txt
│   ├── Letter3D.as
│   ├── Text3D.as
│   └── VectorLetter3D.as
├── utils
│   └── ObjectController.as
└── view
├── AbstractView.as
├── BasicView.as
├── BitmapViewport3D.as
├── layer
│   ├── BitmapEffectLayer.as
│   ├── util
│   │   └── ViewportLayerSortMode.as
│   ├── ViewportBaseLayer.as
│   ├── ViewportLayer.as
│   └── ViewportLayerEvent.as
├── stats
│   ├── AbstractStatsView.as
│   └── StatsView.as
└── Viewport3D.as

80 directories, 350 files

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