实例介绍
unity和python对接的unity包,里面包括完整的文档和环境,当然在github上也可以下载
【实例截图】
【核心代码】
ml-agents-master
└── ml-agents-master
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── docs
│ ├── Agents-Editor-Interface.md
│ ├── best-practices.md
│ ├── Example-Environments.md
│ ├── Getting-Started-with-Balance-Ball.md
│ ├── installation.md
│ ├── Limitations-&-Common-Issues.md
│ ├── Making-a-new-Unity-Environment.md
│ ├── Organizing-the-Scene.md
│ ├── Readme.md
│ ├── Training-on-Amazon-Web-Service.md
│ ├── Unity-Agents-Overview.md
│ ├── Unity-Agents---Python-API.md
│ └── Using-TensorFlow-Sharp-in-Unity-(Experimental).md
├── images
│ ├── academy.png
│ ├── agent.png
│ ├── agents_diagram.png
│ ├── balance.png
│ ├── banner.png
│ ├── brain.png
│ ├── gridworld.png
│ ├── internal_brain.png
│ ├── player_brain.png
│ ├── scene-hierarchy.png
│ ├── tennis.png
│ ├── unity-logo-rgb.png
│ └── unity-wide.png
├── LICENSE
├── python
│ ├── Basics.ipynb
│ ├── ppo
│ │ ├── history.py
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── models.py
│ │ └── trainer.py
│ ├── PPO.ipynb
│ ├── ppo.py
│ ├── README.md
│ ├── requirements.txt
│ ├── setup.py
│ ├── test_unityagents.py
│ └── unityagents
│ ├── brain.py
│ ├── environment.py
│ ├── exception.py
│ └── __init__.py
├── README.md
└── unity-environment
├── Assets
│ ├── ML-Agents
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── BrainEditor.cs
│ │ │ └── BrainEditor.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Examples
│ │ │ ├── 3DBall
│ │ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ │ ├── Game.prefab
│ │ │ │ │ └── Game.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ │ ├── Scene.unity
│ │ │ │ ├── Scene.unity.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── Ball3DAcademy.cs
│ │ │ │ │ ├── Ball3DAcademy.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Ball3DAgent.cs
│ │ │ │ │ ├── Ball3DAgent.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── Ball3DDecision.cs
│ │ │ │ │ └── Ball3DDecision.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ ├── TFModels
│ │ │ │ │ ├── 3DBall.bytes
│ │ │ │ │ └── 3DBall.bytes.meta
│ │ │ │ └── TFModels.meta
│ │ │ ├── 3DBall.meta
│ │ │ ├── Basic
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── agent.mat
│ │ │ │ │ ├── agent.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── goal.mat
│ │ │ │ │ └── goal.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Scene.unity
│ │ │ │ ├── Scene.unity.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── BasicAcademy.cs
│ │ │ │ │ ├── BasicAcademy.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── BasicAgent.cs
│ │ │ │ │ ├── BasicAgent.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── BasicDecision.cs
│ │ │ │ │ └── BasicDecision.cs.meta
│ │ │ │ └── Scripts.meta
│ │ │ ├── Basic.meta
│ │ │ ├── GridWorld
│ │ │ │ ├── GridWorld.unity
│ │ │ │ ├── GridWorld.unity.meta
│ │ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ │ ├── agent.prefab
│ │ │ │ │ ├── agent.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── goal.prefab
│ │ │ │ │ ├── goal.prefab.meta
│ │ │ │ │ ├── pit.prefab
│ │ │ │ │ └── pit.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Resources.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── GridAcademy.cs
│ │ │ │ │ ├── GridAcademy.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── GridAgent.cs
│ │ │ │ │ └── GridAgent.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ ├── TFModels
│ │ │ │ │ ├── GridWorld.bytes
│ │ │ │ │ └── GridWorld.bytes.meta
│ │ │ │ └── TFModels.meta
│ │ │ ├── GridWorld.meta
│ │ │ ├── Tennis
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── ballMat.physicMaterial
│ │ │ │ │ ├── ballMat.physicMaterial.meta
│ │ │ │ │ ├── invisible.mat
│ │ │ │ │ ├── invisible.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── NetMat.mat
│ │ │ │ │ ├── NetMat.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── racketMat.physicMaterial
│ │ │ │ │ ├── racketMat.physicMaterial.meta
│ │ │ │ │ ├── sand.mat
│ │ │ │ │ └── sand.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Racket
│ │ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ │ ├── None.mat
│ │ │ │ │ │ └── None.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ │ ├── Racket.mtl
│ │ │ │ │ ├── Racket.mtl.meta
│ │ │ │ │ ├── Racket.obj
│ │ │ │ │ ├── Racket.obj.meta
│ │ │ │ │ ├── RacketTex.png
│ │ │ │ │ └── RacketTex.png.meta
│ │ │ │ ├── Racket.meta
│ │ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ │ ├── hitWall.cs
│ │ │ │ │ ├── hitWall.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── TennisAcademy.cs
│ │ │ │ │ ├── TennisAcademy.cs.meta
│ │ │ │ │ ├── TennisAgent.cs
│ │ │ │ │ └── TennisAgent.cs.meta
│ │ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ │ ├── Tennis.unity
│ │ │ │ ├── Tennis.unity.meta
│ │ │ │ ├── TFModels
│ │ │ │ │ ├── Tennis.bytes
│ │ │ │ │ └── Tennis.bytes.meta
│ │ │ │ └── TFModels.meta
│ │ │ └── Tennis.meta
│ │ ├── Examples.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── ball.mat
│ │ │ ├── ball.mat.meta
│ │ │ ├── MaterialsBall
│ │ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ │ ├── floor.jpg.meta
│ │ │ │ ├── floor.mat
│ │ │ │ ├── floor.mat.meta
│ │ │ │ ├── logo.png
│ │ │ │ ├── logo.png.meta
│ │ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ │ ├── logo 1.mat
│ │ │ │ │ ├── logo 1.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── logo 2.mat
│ │ │ │ │ ├── logo 2.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── logo.mat
│ │ │ │ │ └── logo.mat.meta
│ │ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ │ ├── Text.mat
│ │ │ │ └── Text.mat.meta
│ │ │ ├── MaterialsBall.meta
│ │ │ ├── MaterialsGrid
│ │ │ │ ├── agent_mat.mat
│ │ │ │ ├── agent_mat.mat.meta
│ │ │ │ ├── Floor.mat
│ │ │ │ ├── Floor.mat.meta
│ │ │ │ ├── goal_mat.mat
│ │ │ │ ├── goal_mat.mat.meta
│ │ │ │ ├── pit_mat.mat
│ │ │ │ ├── pit_mat.mat.meta
│ │ │ │ ├── Wall.mat
│ │ │ │ └── Wall.mat.meta
│ │ │ ├── MaterialsGrid.meta
│ │ │ ├── MaterialsTennis
│ │ │ │ ├── bounce.physicMaterial
│ │ │ │ └── bounce.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── MaterialsTennis.meta
│ │ │ ├── UIDefault.mat
│ │ │ └── UIDefault.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Plugins
│ │ │ ├── JSON
│ │ │ │ ├── Newtonsoft.Json.dll
│ │ │ │ └── Newtonsoft.Json.dll.meta
│ │ │ └── JSON.meta
│ │ ├── Plugins.meta
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── AgentMonitor.prefab
│ │ │ └── AgentMonitor.prefab.meta
│ │ ├── Resources.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Academy.cs
│ │ │ ├── Academy.cs.meta
│ │ │ ├── Agent.cs
│ │ │ ├── Agent.cs.meta
│ │ │ ├── AgentMonitor.cs
│ │ │ ├── AgentMonitor.cs.meta
│ │ │ ├── Brain.cs
│ │ │ ├── Brain.cs.meta
│ │ │ ├── Communicator.cs
│ │ │ ├── Communicator.cs.meta
│ │ │ ├── CoreBrain.cs
│ │ │ ├── CoreBrain.cs.meta
│ │ │ ├── CoreBrainExternal.cs
│ │ │ ├── CoreBrainExternal.cs.meta
│ │ │ ├── CoreBrainHeuristic.cs
│ │ │ ├── CoreBrainHeuristic.cs.meta
│ │ │ ├── CoreBrainInternal.cs
│ │ │ ├── CoreBrainInternal.cs.meta
│ │ │ ├── CoreBrainPlayer.cs
│ │ │ ├── CoreBrainPlayer.cs.meta
│ │ │ ├── Decision.cs
│ │ │ ├── Decision.cs.meta
│ │ │ ├── ExternalCommunicator.cs
│ │ │ ├── ExternalCommunicator.cs.meta
│ │ │ ├── UnityAgentsException.cs
│ │ │ └── UnityAgentsException.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Template
│ │ │ ├── Scene.unity
│ │ │ ├── Scene.unity.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── TemplateAcademy.cs
│ │ │ │ ├── TemplateAcademy.cs.meta
│ │ │ │ ├── TemplateAgent.cs
│ │ │ │ ├── TemplateAgent.cs.meta
│ │ │ │ ├── TemplateDecision.cs
│ │ │ │ └── TemplateDecision.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ └── Template.meta
│ └── ML-Agents.meta
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── README.md
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