实例介绍
学习cocos2d-x 3.0自己写的游戏2048,自己的算法,除了网络部分,其他功能全部实现。 素材是用手机截屏ps出来的。 自己还没有玩赢过,所以按照从网上找的一个获胜界面做出来的。 修改GameScene.cpp第20行中WIN_NUMBER的数值你可以不用玩到2048就能赢。 源码已上传,欢迎大家下载源码进行测试交流。
【实例截图】
【核心代码】
2048_20140623_1
├── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── Nodes
│ │ ├── Box.cpp
│ │ ├── Box.h
│ │ ├── Station.cpp
│ │ └── Station.h
│ ├── Scenes
│ │ ├── GameScene.cpp
│ │ ├── GameScene.h
│ │ ├── HomeScene.cpp
│ │ ├── HomeScene.h
│ │ ├── InstructorScene.cpp
│ │ ├── InstructorScene.h
│ │ ├── OverScene.cpp
│ │ └── OverScene.h
│ └── Tools
│ ├── MyTools.cpp
│ └── MyTools.h
├── __MACOSX
│ ├── Classes
│ │ ├── Nodes
│ │ ├── Scenes
│ │ └── Tools
│ └── Resources
└── Resources
├── images.plist
├── images.png
├── merge.wav
├── move.wav
└── stationPoints.plist
11 directories, 21 files
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