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蓝牙接收并画图

Android平台开发

下载此实例
  • 开发语言:Java
  • 实例大小:1.72M
  • 下载次数:35
  • 浏览次数:385
  • 发布时间:2016-04-25
  • 实例类别:Android平台开发
  • 发 布 人:路人甲1
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:3
 相关标签: 蓝牙 画图 接收

实例介绍


class DrawThread extends Thread {


private int oldX = 0;// 上次绘制的X坐标
private int oldY = 0;// 上次绘制的Y坐标
private SurfaceView sfv;// 画板
private int X_index = 0;// 当前画图所在屏幕X轴的坐标
private Paint mPaint;// 画笔
private int wait = 50;// 线程等待时间

public DrawThread(SurfaceView sfv, Paint mPaint, int wait) {
this.sfv = sfv;
this.mPaint = mPaint;
this.wait = wait;
}

public void run() {
while (isRecording) {
try {

byte[] temp = new byte[1024];

int len = is.read(temp);
Log.e("available", String.valueOf(len));
if (len > 0) {
byte[] btBuf = new byte[len];
System.arraycopy(temp, 0, btBuf, 0, btBuf.length);
SimpleDraw(X_index, btBuf, rateX, rateY, baseLine);// 把缓冲区数据画出来
X_index = X_index (btBuf.length/rateX) - 1;// 这里-1可以减少空隙
if (X_index > sfv.getHeight()) {
X_index = 0;
}
}
Thread.sleep(wait);// 延时一定时间缓冲数据
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}
}

标签: 蓝牙 画图 接收

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