实例介绍
class DrawThread extends Thread {
private int oldX = 0;// 上次绘制的X坐标
private int oldY = 0;// 上次绘制的Y坐标
private SurfaceView sfv;// 画板
private int X_index = 0;// 当前画图所在屏幕X轴的坐标
private Paint mPaint;// 画笔
private int wait = 50;// 线程等待时间
public DrawThread(SurfaceView sfv, Paint mPaint, int wait) {
this.sfv = sfv;
this.mPaint = mPaint;
this.wait = wait;
}
public void run() {
while (isRecording) {
try {
byte[] temp = new byte[1024];
int len = is.read(temp);
Log.e("available", String.valueOf(len));
if (len > 0) {
byte[] btBuf = new byte[len];
System.arraycopy(temp, 0, btBuf, 0, btBuf.length);
SimpleDraw(X_index, btBuf, rateX, rateY, baseLine);// 把缓冲区数据画出来
X_index = X_index (btBuf.length/rateX) - 1;// 这里-1可以减少空隙
if (X_index > sfv.getHeight()) {
X_index = 0;
}
}
Thread.sleep(wait);// 延时一定时间缓冲数据
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
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