实例介绍
OBJ模型的加载绘制放大缩小移动
【实例截图】
【核心代码】
obj
└── obj
├── 2.obj
├── 3.obj
├── 4.obj
├── 5.obj
├── 6.obj
├── 7.obj
├── OpenGL_1
│ ├── Backup
│ │ ├── Backup
│ │ │ ├── OpenGL_1
│ │ │ │ ├── csglViewer.cs
│ │ │ │ ├── drawLegs.cs
│ │ │ │ ├── drawMan.cs
│ │ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ │ └── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ └── OpenGL_1.sln
│ │ ├── Backup1
│ │ │ ├── OpenGL_1
│ │ │ │ ├── csglViewer.cs
│ │ │ │ ├── drawLegs.cs
│ │ │ │ ├── drawMan.cs
│ │ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ │ └── Properties
│ │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ │ └── Settings.settings
│ │ │ └── OpenGL_1.sln
│ │ ├── OpenGL_1
│ │ │ ├── bin
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.vshost.exe
│ │ │ │ │ └── OpenGL_1.vshost.exe.manifest
│ │ │ │ └── x86
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ └── OpenGL_1.vshost.exe
│ │ │ ├── csglViewer.cs
│ │ │ ├── drawLegs.cs
│ │ │ ├── drawMan.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ │ ├── obj
│ │ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.Form1.resources
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ │ ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ │ └── x86
│ │ │ │ └── Debug
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Form1.resources
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.user
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ └── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── OpenGL_1.sln
│ │ ├── OpenGL_1.suo
│ │ └── UpgradeLog.htm
│ ├── Backup1
│ │ ├── OpenGL_1
│ │ │ ├── csglViewer.cs
│ │ │ ├── drawLegs.cs
│ │ │ ├── drawMan.cs
│ │ │ ├── Form1.cs
│ │ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ │ ├── Form1.resx
│ │ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ │ ├── Program.cs
│ │ │ └── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ └── OpenGL_1.sln
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── csgl.dll
│ │ └── csgl.native.dll
│ ├── OpenGL_1
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ ├── csgl.native.dll
│ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ ├── OpenGL_1.vshost.exe
│ │ │ └── OpenGL_1.vshost.exe.manifest
│ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ ├── csgl.dll
│ │ ├── csgl.native.dll
│ │ ├── csglViewer.cs
│ │ ├── drawLegs.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── loadObjFile.cs
│ │ ├── obj
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── csgl.dll
│ │ │ │ ├── csgl.native.dll
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.exe
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Form1.resources
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.pdb
│ │ │ │ ├── OpenGL_1.Properties.Resources.resources
│ │ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ │ └── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── OpenGL_1.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── OpenGL_1.csproj
│ │ ├── OpenGL_1.csproj.user
│ │ ├── Program.cs
│ │ └── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── OpenGL_1.sln
│ ├── OpenGL_1.suo
│ ├── UpgradeLog.htm
│ ├── UpgradeLog.XML
│ └── _UpgradeReport_Files
│ ├── UpgradeReport.css
│ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ ├── UpgradeReport_Plus.gif
│ └── UpgradeReport.xslt
├── try.obj
└── womanRightLegs.obj
34 directories, 144 files
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