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C++ 坦克大战(Tank)

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:1.69KB
  • 下载次数:16
  • 浏览次数:288
  • 发布时间:2020-08-03
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:bbll
  • 文件格式:.cpp
  • 所需积分:1
 相关标签: 坦克大战 c++ 坦克 游戏

实例介绍

【实例简介】坦克打鸡蛋。。。

【实例截图】

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#include <STDIO.H>
#include <WINDOWS.H>
#include <CONIO.H>
#define CPRTBLK pos(control_block.x,control_block.y);printf(" ")
#define BPRTBLK pos(ball.x,ball.y);printf(" ")
#define NUM_TARGET 12
void pos(int pos_x,int pos_y){
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos={pos_x,pos_y};
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
}
void HideCursor(){
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor={1,0};
SetConsoleCursorInfo(hOut,&cursor);
}
//定义一个方块的结构体
typedef struct block{
int x;
int y;
}BLK;
//定义一个小球的结构体
typedef struct ball{

【核心代码】typedef struct block{
int x;
int y;
}BLK;
//定义一个小球的结构体
typedef struct ball{
int x;
int y;
}BALL;
int main(){
int i;
//初始化控制体
BLK control_block={10,20};
pos(control_block.x,control_block.y);
printf("000");
//目标结构体
BLK target[NUM_TARGET];
//初始化小球
BALL ball={11,19};
pos(ball.x,ball.y);
printf("x");
//目标阵列
for(i=0;i<NUM_TARGET;i ){
target[i].y=2;
target[i].x=i*6 2;
pos(target[i].x,target[i].y);
printf("000");
}
//隐藏光标
HideCursor();
//消息循环
while(1){
switch(getch()){
case 'a':
CPRTBLK;
BPRTBLK;
control_block.x--;
ball.x--;
break;
case 'd':
CPRTBLK;
BPRTBLK;
control_block.x ;
ball.x ;
break;

实例下载地址

C++ 坦克大战(Tank)

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