实例介绍
为了复习C#知识,用了3天时间去编写了2048小游戏,基本上完成了游戏的功能!各路大神,不喜勿喷啊。谢谢!
【实例截图】
【核心代码】
2048小游戏
└── 2048小游戏
├── 2048
│ ├── 2048.csproj
│ ├── 2048.csproj.user
│ ├── 2048.ico
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── 2048.exe
│ │ ├── 2048.pdb
│ │ ├── 2048.v12.suo
│ │ ├── 2048.vshost.exe
│ │ ├── 2048.vshost.exe.manifest
│ │ └── 下载说明.txt
│ ├── CellsLocation.cs
│ ├── DB.cs
│ ├── Fmain.cs
│ ├── Fmain.Designer.cs
│ ├── Fmain.resx
│ ├── FMessage.cs
│ ├── FMessage.Designer.cs
│ ├── FMessage.resx
│ ├── FSetting.cs
│ ├── FSetting.Designer.cs
│ ├── FSetting.resx
│ ├── Game.cs
│ ├── GameOver.cs
│ ├── GameOver.Designer.cs
│ ├── GameOver.resx
│ ├── obj
│ │ └── x86
│ │ └── Debug
│ │ ├── 2048.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── 2048.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── 2048.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── 2048.exe
│ │ ├── _2048.Fmain.resources
│ │ ├── _2048.FMessage.resources
│ │ ├── _2048.FSetting.resources
│ │ ├── _2048.GameOver.resources
│ │ ├── 2048.pdb
│ │ ├── _2048.Properties.Resources.resources
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── GenerateResource.read.1.tlog
│ │ ├── GenerateResource.write.1.tlog
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ └── Resources
│ └── images
│ ├── 2048.ico
│ ├── close_default.png
│ ├── close.png
│ ├── min_default.png
│ ├── min.png
│ └── Thumbs.db
├── 2048.sln
├── 2048.suo
├── 2048.v12.suo
└── 下载说明.txt
11 directories, 56 files
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