实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; this.Location = new Point(0, 0); this.Size = new Size(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill; this.TopMost = true; toolStrip1.SendToBack(); } ~Form2() {//窗体关闭时卸载Hook mHook.UnLoadMouseHook(); } Bitmap screenBmp; //保存全屏的图像 bool isDrawed; //是否已经存在截图区域了 bool isDraw; //是否允许绘制(鼠标点下拖动) IntPtr hWnd; //保存相应对象的句柄(最终获取窗体大小信息就用这个句柄) int sx, sy; //鼠标点下时的鼠标坐标 Start X,Start Y; int w, h; //鼠标拖动出来的区域的宽高(也就是要截图的宽高) int x, y; //鼠标抬起是最终的矩形框左上角坐标(鼠标拖动绘制矩形 也就是要截图的左上角坐标) MouseHook mHook = new MouseHook();//创建一个Hook private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { screenBmp = GetScreen(); //保存全屏画面 pictureBox1.Image = GetScreen(); //再次取得全屏画面(在上面填充半透明黑色) using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image)) { SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.FromArgb(125, 0, 0, 0)); g.FillRectangle(sb, 0, 0, this.Width, this.Height); sb.Dispose(); } this.Enabled = false; //禁用此窗体(这样在查找的时候才能把当前窗体忽略) mHook.HooKMouseEvent =new MouseHook.MEventhandler(mHook_HooKMouseEvent); mHook.SetMouseHook(); //启用Hook } public Bitmap GetScreen() {//获得全屏图像 Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, this.Size); } return bmp; } //绑定到Hook上面的事件 private void mHook_HooKMouseEvent(object sender,MouseInfoEventArys e) { if (!isDrawed && !isDraw) //如果已经存在截图区域或者用户正在拖动那么就不用找寻了 FoundRect(); if (e.MBtn == Btn.LeftDowm) {//判断左键是否点下 if (isDrawed) //如果已经存在截图区域了那么久返回 return; this.Enabled = true; //点下的时候恢复窗体的禁用 sx = MousePosition.X; //记录下当前鼠标位置以 sy = MousePosition.Y; DrawRect("Normal"); //然后把当前区域绘制出来 isDrawed = true; //已经存在截图区域 isDraw = true; //只要左键还没有抬起允许拖动绘制自己的区域 } else if(e.MBtn == Btn.RightUp) {//如果右键抬起 if (isDrawed) { //判断是否已存在截图区域 已经存在就撤销 hWnd = IntPtr.Zero; //句柄清空 重新找寻 isDrawed = false; //没有截图区域 this.Enabled = false; //继续禁用窗体 (查找时忽略禁用的窗体) toolStrip1.SendToBack();//工具栏隐藏起来(至于所有控件底部) } else { mHook.UnLoadMouseHook(); //退出之前 先卸载Hook this.Enabled = true; //如果没有截图区域 那关闭窗体 先恢复窗体 new Thread(new ThreadStart(() => { Thread.Sleep(100);//暂停100毫秒再关闭窗体 (让改窗体接受到鼠标右键抬起) try {//好吧 我承认 这里我也不知道为什么 有时候提示改 不能再该句柄创建前调用Invoke(我很郁闷我的窗体不是创建了么) this.Invoke(new MethodInvoker(() => { this.Close(); })); } catch { this.Close(); } })).Start(); } } } public void FoundRect() { //mhWnd找到的窗体的句柄main hWnd IntPtr mhWnd = WinAPI.ChildWindowFromPointEx( WinAPI.GetDesktopWindow(), //从桌面开始查找 new WinAPI.LPPOINT(MousePosition.X,MousePosition.Y), //鼠标当前坐标 WinAPI.CWP_SKIPDISABLED | WinAPI.CWP_SKIPINVISIBL);//忽略桌面上隐藏或者禁用的窗体 WinAPI.LPPOINT lp = new WinAPI.LPPOINT(MousePosition.X,MousePosition.Y); //注意这里的鼠标不是屏幕坐标 而是 窗体内部坐标 //fhWnd作为继续查找的标志 flag hWnd IntPtr fhWnd = mhWnd; IntPtr rhWnd = IntPtr.Zero;//rhWnd查找上来的句柄 bool isEnd = false; while (!isEnd) {//循环的去找寻在窗体上当前坐标最内层的控件 WinAPI.ScreenToClient(fhWnd, out lp);//循环一次 转化一下(查找是用内部坐标) rhWnd = WinAPI.ChildWindowFromPointEx(fhWnd, new WinAPI.LPPOINT(lp.x, lp.y), WinAPI.CWP_All); if (rhWnd == IntPtr.Zero || rhWnd == fhWnd) {//如果循环是没有找到或找到的与上一个句柄一样那么就结束 rhWnd = fhWnd; //结束前赋值为上一次找到的句柄 isEnd = true; } else { fhWnd = rhWnd;//否则根据找到的句柄的作为标志句柄再在其内部继续找寻 } } if (hWnd == rhWnd) //如果找到的句柄 和上一次绘制是用的句柄一样 那么 就直接返回 return; hWnd = rhWnd; //把查找上来的句柄 赋值 给最终要是用的句柄 DrawRect("Normal"); //然后在这个新的句柄外面绘制一圈 } public void DrawRect(string type) {//绘制区域 using (Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics()) //建立画布 using (Pen p = new Pen(Color.FromArgb(255, 24, 219, 255), 4)) {//画笔 pictureBox1.Refresh(); //绘制前先清空画布 switch (type) { case "Normal"://绘制找到的区域 WinAPI.LPRECT rect = new WinAPI.LPRECT(); WinAPI.GetWindowRect(hWnd, out rect); x = rect.left;y = rect.top; w = rect.right - rect.left;h = rect.bottom - rect.top; g.DrawRectangle(p, x, y, w, h); Rectangle drawRect = new Rectangle(x, y, w, h); g.DrawImage(screenBmp, drawRect, drawRect, GraphicsUnit.Pixel); break; case "Rectangle"://鼠标点下并且拖动的时候 绘制矩形(也就是自定义区域 - 现在鼠标处于拖动状态) p.Width = 1; w = Math.Abs(MousePosition.X - sx);//注意当前鼠标于鼠标点下时的坐标的差值的绝对值 h = Math.Abs(MousePosition.Y - sy); if (MousePosition.X < sx) { //如果x轴是负数那么图像x轴的其实坐标用当前鼠标的x x = MousePosition.X; } else { //否则就用鼠标点下是的坐标 x = sx; } if (MousePosition.Y < sy) { y = MousePosition.Y; } else { y = sy; } g.DrawRectangle(p, x, y, w, h);//s,y矩形框左上角,w,h矩形框宽高 也就是图像的大小 break; case "MouseUp"://鼠标抬起的时候 把相应区域的图片也画上去(正常的不是黑色的图) //为什么要加一个像素?为了精确 你的屏幕宽1440你鼠标放到右边坐标是1339 多想想就明白了 //鼠标在第一像素时x为0 在第二个像素时x为1 Rectangle imgRect = new Rectangle(x, y, w 1, h 1); g.DrawRectangle(p, x, y, w 1, h 1); g.DrawImage(screenBmp, imgRect, imgRect, GraphicsUnit.Pixel); break; } } } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { //判断鼠标是否点下 如果点下没有松开 那么移动的时候就绘制区域 if (isDraw) { //因为窗体在恢复禁用的时候就会马上出发Move事件 所以判断一下 如果鼠标在点下的时候 位置没用动那么什么都不做 if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y) { return; } isDrawed = false; //前面去看 鼠标默认才点下的时候isDrawed = true;isDraw = true如果鼠标不移动就抬起 //那么就以找到的区域作为截图区域 如果点下的时候鼠标没有抬起移动的话 那么isDrawed = false取消默认找到的区域 //直到鼠标抬起才确认为 isDrawed = true表示 截图区已经存在 DrawRect("Rectangle");//注意 这个是自己拖动出来的区域 如果你是从右向左拖动 那么宽度的差值是负数 } } private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { isDraw = false; //进制鼠标move事件里面的代码 SetToolStripLocation(); //既然鼠标抬起 那么就说用户确认好了截图区 那么设置工具条的位置 toolStrip1.BringToFront(); //显示工具条 //因为第一次点下鼠标 默认是 绘制自动框选的区域 所以 坐标没有变的话 什么都不做 if (sx == MousePosition.X && sy == MousePosition.Y || isDrawed) { return; } DrawRect("MouseUp"); isDrawed = true; } //设置工具条的位置 public void SetToolStripLocation() { toolStrip1.Left = x 10; if (y h 20 toolStrip1.Height <= Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height) { toolStrip1.Top = y h 10; } else if (toolStrip1.Height 20 <= y) { toolStrip1.Top = y - 10 - toolStrip1.Height; } else { toolStrip1.Top = y 10; } if (toolStrip1.Right >= Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width - 10) toolStrip1.Left = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width - 10 - toolStrip1.Width; } //双击就把截图区域的内容复制到剪贴板 private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e) { Clipboard.SetImage(GetSaveBmp()); this.Close(); } //工具条上面的 复制到剪贴板 private void tool_Clipboard_Click(object sender, EventArgs e) { pictureBox1_DoubleClick(null, null); } //工具条上面的 退出 private void tool_Exit_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } //工具条上面的 撤销 private void tool_Cancel_Click(object sender, EventArgs e) { mHook_HooKMouseEvent(null, new MouseInfoEventArys(Btn.RightUp, 0, 0)); } //工具条上面的 保存 private void tool_Save_Click(object sender, EventArgs e) { SaveFileDialog saveFile = new SaveFileDialog(); saveFile.Filter = "JPEG文件|*.jpg;*.jpeg|BMP文件|*.bmp"; saveFile.FileName = "SL截图" GetTimeStr(); //设置默认的文件名 if (DialogResult.OK == saveFile.ShowDialog()) { switch (saveFile.FilterIndex) { case 1: GetSaveBmp().Save(saveFile.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); break; case 2: GetSaveBmp().Save(saveFile.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); break; } this.Close(); } } //保存的时候默认文件名取时间 public String GetTimeStr(){ DateTime time = DateTime.Now; return time.Year "-" time.Month "-" time.Day "_" time.Hour time.Minute time.Second; } //获得最终要保存的图像内容 public Bitmap GetSaveBmp() { Bitmap bmp = new Bitmap(w, h); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { Rectangle srcRect = new Rectangle(x, y, w 1, h 1); Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0, w 1, h 1); g.DrawImage(screenBmp, destRect, srcRect, GraphicsUnit.Pixel); } return bmp; } }
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