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OpenGL消隐和光照

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:8.02M
  • 下载次数:7
  • 浏览次数:96
  • 发布时间:2020-08-01
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。 模型尺寸不做具体要求。要求修改代码达到以下要求: 1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (0, 1, 1), (0, 0, 1); 2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色; 3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色(在两种颜色间切换,颜色自己定义); 4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光; 5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照
【实例截图】
【核心代码】
Ex5
└── Ex5
├── Debug
│   ├── Ex5.exe
│   ├── Ex5.ilk
│   ├── Ex5.pdb
│   └── glut32.dll
├── Ex5
│   ├── Debug
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── Ex5.exe.embed.manifest
│   │   ├── Ex5.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── Ex5.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── Ex5.lastbuildstate
│   │   ├── Ex5.log
│   │   ├── Ex5_manifest.rc
│   │   ├── link.4132-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4132-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4132.read.1.tlog
│   │   ├── link.4132.write.1.tlog
│   │   ├── link.4480-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4480-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4480.read.1.tlog
│   │   ├── link.4480.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── Ex5.vcxproj
│   ├── Ex5.vcxproj.user
│   ├── glut
│   │   ├── glut32.dll
│   │   ├── glut32.lib
│   │   └── glut.h
│   └── main.cpp
├── Ex5.sdf
├── Ex5.sln
├── Ex5.suo
└── Ex5.v11.suo

5 directories, 45 files

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OpenGL消隐和光照

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