实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
LearningOpenGL
├── Examples
│ ├── Camera.cs
│ ├── Examples.csproj
│ ├── GameComponentCollection.cs
│ ├── IGameComponent.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── Shapes
│ │ ├── Cube.cs
│ │ ├── IsoSphere.cs
│ │ ├── Plane.cs
│ │ └── Shape.cs
│ └── Utilities.cs
├── GLControlTest
│ ├── GLControlTest.csproj
│ ├── MyControl.cs
│ ├── Program.cs
│ └── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── GlCollision
│ ├── GlCollision.csproj
│ ├── Program.cs
│ └── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── GlLighting
│ ├── GlLighting.csproj
│ ├── Program.cs
│ └── Properties
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── Resources.Designer.cs
│ ├── Resources.resx
│ ├── Settings.Designer.cs
│ └── Settings.settings
├── GlMatrix
│ ├── GlMatrix.csproj
│ ├── Program.cs
│ └── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── GlParticle
│ ├── GlParticle.csproj
│ ├── Marble.bmp
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── particle.bmp
│ └── particle_mask.bmp
├── GlRatation
│ ├── GlRatation.csproj
│ ├── MainWindow.cs
│ ├── Program.cs
│ └── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── GlReflection
│ ├── GlReflection.csproj
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── brick33.jpg
│ └── water06.jpg
├── GlShadows
│ ├── GlShadows.csproj
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── brick33.jpg
│ └── water06.jpg
├── GlSphere
│ ├── GlSphere.csproj
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── Sphere.cs
│ └── earth.bmp
├── LearningOpenGL.sln
├── RenderHeightMap
│ ├── MainWindow.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── RenderHeightMap.csproj
│ └── heightmap.png
├── TerrainGL
│ ├── Camera.cs
│ ├── MyGLControl.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── TerrainGL.csproj
│ ├── TerrainTile.cs
│ ├── heightField.raw
│ └── texture.jpg
├── Texture2D
│ ├── Game.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── Texture2D.csproj
│ └── logo.jpg
├── VertexBufferObject
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── VertexBufferObject.csproj
│ └── VertexBufferObject.pidb
└── VertexLighting
├── MainWindow.cs
├── Program.cs
├── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
└── VertexLighting.csproj
31 directories, 78 files
标签: OpenTK VS2010
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论