实例介绍
GBA是Game Boy Advanced的缩写,是一个优秀的掌上游戏机平台。该机器采用ARM7TDMI处理器,附加为游戏专门设计的声音,图形硬件模块组成。ARM公司的处理器当然用ARM公司的开发环境最合适,所以我整理了ADS1.2开发环境下的GBA游戏项目,该压缩包内还有GBA模拟器,你写的游戏可以直接在该模拟器上面运行。 具体的精彩等着你自己下载之后去体会!
【实例截图】
【核心代码】
AGBApplicationPrj[ADS1.2]
└── AGBApplicationPrj
├── AGBApplication.mcp
├── AGBApplication_Data
│ ├── CWSettingsWindows.stg
│ └── Release
│ ├── AGBApplication.GBA
│ └── TargetDataWindows.tdt
├── Devp_Datasheet
│ ├── AGB System Call Reference.PDF
│ ├── AGBBackupLibraryManual.PDF
│ ├── AGBDataFormat.PDF
│ ├── AGBIRCommLibraryMan1.0.PDF
│ ├── AGBInfraredCommProgGuide.PDF
│ ├── AGBProgramming Manual.PDF
│ └── AGBRegList.PDF
├── dbg_tools
│ ├── VisualBoyAdvance.exe
│ └── vba.ini
├── drvs
│ └── guilite
│ ├── F10_ASCII.c
│ ├── gui_font.c
│ ├── gui_font.h
│ ├── gui_lite.c
│ └── gui_lite.h
├── startup
│ ├── bsp.c
│ ├── bsp.h
│ ├── exceptions.c
│ ├── gba.h
│ ├── gba.inc
│ ├── handles.h
│ ├── handles_a.s
│ ├── startup_a.s
│ ├── sysinc.h
│ ├── syslib.c
│ ├── utils.h
│ ├── utils_a.s
│ └── utils_c.c
└── user
├── main.c
└── main.h
9 directories, 33 files
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