实例介绍
基于VS2010的推箱子游戏 挺好玩的 可以作为刚接触游戏开发的程序员借鉴
【实例截图】
【核心代码】
tuixiangzi
└── tuixiangzi
└── MyGame
└── Down.LieHuo.Net
├── Backup
│ ├── MyGame
│ │ ├── ClassDiagram1.cd
│ │ ├── Config.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── MyGame.csproj
│ │ ├── MyGame.csproj.user
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Properties
│ │ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ │ ├── Resources.resx
│ │ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ │ └── Settings.settings
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── formerlevel1.png
│ │ │ ├── formerlevel2.png
│ │ │ ├── help1.png
│ │ │ ├── help2.png
│ │ │ ├── img0.png
│ │ │ ├── img1.png
│ │ │ ├── img2.png
│ │ │ ├── img3.png
│ │ │ ├── img4.png
│ │ │ ├── img5.png
│ │ │ ├── img6.png
│ │ │ ├── img7.png
│ │ │ ├── img8.png
│ │ │ ├── img9.png
│ │ │ ├── nextlevel1.png
│ │ │ ├── nextlevel2.png
│ │ │ ├── reset1.png
│ │ │ ├── reset2.png
│ │ │ ├── setlevel0.png
│ │ │ └── setlevel1.png
│ │ ├── ucItem.Designer.cs
│ │ ├── ucItem.cs
│ │ └── ucItem.resx
│ ├── MyGame.sln
│ └── MyGame.suo
├── MyGame
│ ├── ClassDiagram1.cd
│ ├── Config.cs
│ ├── Form1.Designer.cs
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── MyGame.csproj
│ ├── MyGame.csproj.user
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Resources
│ │ ├── back.png
│ │ ├── back2.jpg
│ │ ├── formerlevel1.png
│ │ ├── formerlevel2.png
│ │ ├── help1.png
│ │ ├── help2.png
│ │ ├── img0.png
│ │ ├── img1.png
│ │ ├── img2.png
│ │ ├── img3.png
│ │ ├── img4.png
│ │ ├── img5.png
│ │ ├── img6.png
│ │ ├── img7.png
│ │ ├── img8.png
│ │ ├── img9.png
│ │ ├── nextlevel1.png
│ │ ├── nextlevel2.png
│ │ ├── reset1.png
│ │ ├── reset2.png
│ │ ├── setlevel0.png
│ │ └── setlevel1.png
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── MyGame.exe
│ │ ├── MyGame.pdb
│ │ ├── MyGame.vshost.exe
│ │ └── MyGame.vshost.exe.manifest
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.1.tlog
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.4.tlog
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.6.tlog
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.write.1.tlog
│ │ ├── MyGame.Form1.resources
│ │ ├── MyGame.Properties.Resources.resources
│ │ ├── MyGame.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── MyGame.exe
│ │ ├── MyGame.pdb
│ │ ├── MyGame.ucItem.resources
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ ├── ucItem.Designer.cs
│ ├── ucItem.cs
│ └── ucItem.resx
├── MyGame.sln
├── MyGame.suo
└── _UpgradeReport_Files
├── UpgradeReport.css
├── UpgradeReport.xslt
├── UpgradeReport_Minus.gif
└── UpgradeReport_Plus.gif
16 directories, 98 files
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