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irrlicht-1.8

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:22.58M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:78
  • 发布时间:2020-07-23
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
irrlicht-1.8 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者。NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完​全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
【实例截图】
【核心代码】
irrlicht-1.8
└── irrlicht-1.8
├── bin
│   ├── Linux
│   │   └── readme.txt
│   ├── MacOSX
│   │   └── readme.txt
│   ├── Win32-VisualStudio
│   │   ├── 01.HelloWorld.exe
│   │   ├── 02.Quake3Map.exe
│   │   ├── 03.CustomSceneNode.exe
│   │   ├── 04.Movement.exe
│   │   ├── 05.UserInterface.exe
│   │   ├── 06.2DGraphics.exe
│   │   ├── 07.Collision.exe
│   │   ├── 08.SpecialFx.exe
│   │   ├── 09.MeshViewer.exe
│   │   ├── 10.Shaders.exe
│   │   ├── 11.PerPixelLighting.exe
│   │   ├── 12.TerrainRendering.exe
│   │   ├── 13.RenderToTexture.exe
│   │   ├── 14.Win32Window.exe
│   │   ├── 15.LoadIrrFile.exe
│   │   ├── 16.Quake3MapShader.exe
│   │   ├── 17.HelloWorld_Mobile on PC.exe
│   │   ├── 18.SplitScreen.exe
│   │   ├── 19.MouseAndJoystick.exe
│   │   ├── 20.ManagedLights.exe
│   │   ├── 21.Quake3MapExplorer.exe
│   │   ├── 22.MaterialViewer.exe
│   │   ├── 23.SMeshHandling.exe
│   │   ├── 24.CursorControl.exe
│   │   ├── 25.XmlHandling.exe
│   │   ├── 26.OcclusionQuery.exe
│   │   ├── Demo.exe
│   │   ├── FontTool.exe
│   │   ├── GUIEditor.exe
│   │   ├── Irrlicht.dll
│   │   └── irrlicht.ico
│   ├── Win32-gcc
│   │   ├── Irrlicht.dll
│   │   └── irrlicht.ico
│   └── Win64-VisualStudio
│   ├── Irrlicht.dll
│   └── irrlicht.ico
├── changes.txt
├── doc
│   ├── aesGladman.txt
│   ├── bzip2-license.txt
│   ├── html
│   │   ├── 001shot.jpg
│   │   ├── 002shot.jpg
│   │   ├── 003shot.jpg
│   │   ├── 004shot.jpg
│   │   ├── 005shot.jpg
│   │   ├── 006shot.jpg
│   │   ├── 007shot.jpg
│   │   ├── 008shot.jpg
│   │   ├── 009shot.jpg
│   │   ├── 010shot.jpg
│   │   ├── 011shot.jpg
│   │   ├── 012shot.jpg
│   │   ├── 013shot.jpg
│   │   ├── 014shot.jpg
│   │   ├── 015shot.jpg
│   │   ├── 016shot.jpg
│   │   ├── 017shot.jpg
│   │   ├── 018shot.jpg
│   │   ├── 019shot.jpg
│   │   ├── 020shot.jpg
│   │   ├── 021shot.jpg
│   │   ├── 022shot.jpg
│   │   ├── 023shot.jpg
│   │   ├── 024shot.jpg
│   │   ├── 025shot.jpg
│   │   ├── 026shot.jpg
│   │   ├── _c_dynamic_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _c_dynamic_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _c_index_buffer_8h.html
│   │   ├── _c_index_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _c_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _c_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _c_vertex_buffer_8h.html
│   │   ├── _c_vertex_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _e_attributes_8h.html
│   │   ├── _e_attributes_8h_source.html
│   │   ├── _e_culling_types_8h.html
│   │   ├── _e_culling_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_debug_scene_types_8h.html
│   │   ├── _e_debug_scene_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_device_types_8h.html
│   │   ├── _e_device_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_driver_features_8h.html
│   │   ├── _e_driver_features_8h_source.html
│   │   ├── _e_driver_types_8h.html
│   │   ├── _e_driver_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_g_u_i_alignment_8h.html
│   │   ├── _e_g_u_i_alignment_8h_source.html
│   │   ├── _e_g_u_i_element_types_8h.html
│   │   ├── _e_g_u_i_element_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_hardware_buffer_flags_8h.html
│   │   ├── _e_hardware_buffer_flags_8h_source.html
│   │   ├── _e_material_flags_8h.html
│   │   ├── _e_material_flags_8h_source.html
│   │   ├── _e_material_types_8h.html
│   │   ├── _e_material_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_mesh_writer_enums_8h.html
│   │   ├── _e_mesh_writer_enums_8h_source.html
│   │   ├── _e_message_box_flags_8h.html
│   │   ├── _e_message_box_flags_8h_source.html
│   │   ├── _e_primitive_types_8h.html
│   │   ├── _e_primitive_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_scene_node_animator_types_8h.html
│   │   ├── _e_scene_node_animator_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_scene_node_types_8h.html
│   │   ├── _e_scene_node_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_shader_types_8h.html
│   │   ├── _e_shader_types_8h_source.html
│   │   ├── _e_terrain_elements_8h.html
│   │   ├── _e_terrain_elements_8h_source.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_8h.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_m_d2_8h.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_m_d2_8h_source.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_m_d3_8h.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_m_d3_8h_source.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_animated_mesh_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_attribute_exchanging_object_8h.html
│   │   ├── _i_attribute_exchanging_object_8h_source.html
│   │   ├── _i_attributes_8h.html
│   │   ├── _i_attributes_8h_source.html
│   │   ├── _i_billboard_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_billboard_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_billboard_text_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_billboard_text_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_bone_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_bone_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_camera_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_camera_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_collada_mesh_writer_8h.html
│   │   ├── _i_collada_mesh_writer_8h_source.html
│   │   ├── _i_cursor_control_8h.html
│   │   ├── _i_cursor_control_8h_source.html
│   │   ├── _i_dummy_transformation_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_dummy_transformation_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_dynamic_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _i_dynamic_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _i_event_receiver_8h.html
│   │   ├── _i_event_receiver_8h_source.html
│   │   ├── _i_file_archive_8h.html
│   │   ├── _i_file_archive_8h_source.html
│   │   ├── _i_file_list_8h.html
│   │   ├── _i_file_list_8h_source.html
│   │   ├── _i_file_system_8h.html
│   │   ├── _i_file_system_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_p_u_programming_services_8h.html
│   │   ├── _i_g_p_u_programming_services_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_button_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_button_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_check_box_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_check_box_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_color_select_dialog_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_color_select_dialog_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_combo_box_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_combo_box_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_context_menu_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_context_menu_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_edit_box_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_edit_box_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_element_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_element_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_element_factory_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_element_factory_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_environment_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_environment_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_file_open_dialog_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_file_open_dialog_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_font_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_font_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_font_bitmap_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_font_bitmap_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_image_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_image_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_image_list_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_image_list_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_in_out_fader_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_in_out_fader_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_list_box_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_list_box_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_mesh_viewer_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_mesh_viewer_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_scroll_bar_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_scroll_bar_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_skin_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_skin_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_spin_box_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_spin_box_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_sprite_bank_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_sprite_bank_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_static_text_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_static_text_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_tab_control_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_tab_control_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_table_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_table_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_toolbar_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_toolbar_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_tree_view_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_tree_view_8h_source.html
│   │   ├── _i_g_u_i_window_8h.html
│   │   ├── _i_g_u_i_window_8h_source.html
│   │   ├── _i_geometry_creator_8h.html
│   │   ├── _i_geometry_creator_8h_source.html
│   │   ├── _i_image_8h.html
│   │   ├── _i_image_8h_source.html
│   │   ├── _i_image_loader_8h.html
│   │   ├── _i_image_loader_8h_source.html
│   │   ├── _i_image_writer_8h.html
│   │   ├── _i_image_writer_8h_source.html
│   │   ├── _i_index_buffer_8h.html
│   │   ├── _i_index_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _i_light_manager_8h.html
│   │   ├── _i_light_manager_8h_source.html
│   │   ├── _i_light_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_light_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_logger_8h.html
│   │   ├── _i_logger_8h_source.html
│   │   ├── _i_material_renderer_8h.html
│   │   ├── _i_material_renderer_8h_source.html
│   │   ├── _i_material_renderer_services_8h.html
│   │   ├── _i_material_renderer_services_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_cache_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_cache_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_loader_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_loader_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_manipulator_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_manipulator_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_mesh_writer_8h.html
│   │   ├── _i_mesh_writer_8h_source.html
│   │   ├── _i_meta_triangle_selector_8h.html
│   │   ├── _i_meta_triangle_selector_8h_source.html
│   │   ├── _i_o_s_operator_8h.html
│   │   ├── _i_o_s_operator_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_affector_8h.html
│   │   ├── _i_particle_affector_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_animated_mesh_scene_node_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_animated_mesh_scene_node_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_attraction_affector_8h.html
│   │   ├── _i_particle_attraction_affector_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_box_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_box_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_cylinder_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_cylinder_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_fade_out_affector_8h.html
│   │   ├── _i_particle_fade_out_affector_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_gravity_affector_8h.html
│   │   ├── _i_particle_gravity_affector_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_mesh_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_mesh_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_ring_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_ring_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_rotation_affector_8h.html
│   │   ├── _i_particle_rotation_affector_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_sphere_emitter_8h.html
│   │   ├── _i_particle_sphere_emitter_8h_source.html
│   │   ├── _i_particle_system_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_particle_system_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_q3_level_mesh_8h.html
│   │   ├── _i_q3_level_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _i_q3_shader_8h.html
│   │   ├── _i_q3_shader_8h_source.html
│   │   ├── _i_randomizer_8h.html
│   │   ├── _i_randomizer_8h_source.html
│   │   ├── _i_read_file_8h.html
│   │   ├── _i_read_file_8h_source.html
│   │   ├── _i_reference_counted_8h.html
│   │   ├── _i_reference_counted_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_collision_manager_8h.html
│   │   ├── _i_scene_collision_manager_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_loader_8h.html
│   │   ├── _i_scene_loader_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_manager_8h.html
│   │   ├── _i_scene_manager_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_camera_f_p_s_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_camera_f_p_s_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_camera_maya_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_camera_maya_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_collision_response_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_collision_response_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_factory_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_animator_factory_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_node_factory_8h.html
│   │   ├── _i_scene_node_factory_8h_source.html
│   │   ├── _i_scene_user_data_serializer_8h.html
│   │   ├── _i_scene_user_data_serializer_8h_source.html
│   │   ├── _i_shader_constant_set_call_back_8h.html
│   │   ├── _i_shader_constant_set_call_back_8h_source.html
│   │   ├── _i_shadow_volume_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_shadow_volume_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_skinned_mesh_8h.html
│   │   ├── _i_skinned_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _i_terrain_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_terrain_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_text_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_text_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_texture_8h.html
│   │   ├── _i_texture_8h_source.html
│   │   ├── _i_timer_8h.html
│   │   ├── _i_timer_8h_source.html
│   │   ├── _i_triangle_selector_8h.html
│   │   ├── _i_triangle_selector_8h_source.html
│   │   ├── _i_vertex_buffer_8h.html
│   │   ├── _i_vertex_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _i_video_driver_8h.html
│   │   ├── _i_video_driver_8h_source.html
│   │   ├── _i_video_mode_list_8h.html
│   │   ├── _i_video_mode_list_8h_source.html
│   │   ├── _i_volume_light_scene_node_8h.html
│   │   ├── _i_volume_light_scene_node_8h_source.html
│   │   ├── _i_write_file_8h.html
│   │   ├── _i_write_file_8h_source.html
│   │   ├── _i_x_m_l_reader_8h.html
│   │   ├── _i_x_m_l_reader_8h_source.html
│   │   ├── _i_x_m_l_writer_8h.html
│   │   ├── _i_x_m_l_writer_8h_source.html
│   │   ├── _irr_compile_config_8h.html
│   │   ├── _irr_compile_config_8h_source.html
│   │   ├── _irrlicht_device_8h.html
│   │   ├── _irrlicht_device_8h_source.html
│   │   ├── _keycodes_8h.html
│   │   ├── _keycodes_8h_source.html
│   │   ├── _s3_d_vertex_8h.html
│   │   ├── _s3_d_vertex_8h_source.html
│   │   ├── _s_animated_mesh_8h.html
│   │   ├── _s_animated_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _s_color_8h.html
│   │   ├── _s_color_8h_source.html
│   │   ├── _s_exposed_video_data_8h.html
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│   │   ├── _s_irr_creation_parameters_8h.html
│   │   ├── _s_irr_creation_parameters_8h_source.html
│   │   ├── _s_key_map_8h.html
│   │   ├── _s_key_map_8h_source.html
│   │   ├── _s_light_8h.html
│   │   ├── _s_light_8h_source.html
│   │   ├── _s_material_8h.html
│   │   ├── _s_material_8h_source.html
│   │   ├── _s_material_layer_8h.html
│   │   ├── _s_material_layer_8h_source.html
│   │   ├── _s_mesh_8h.html
│   │   ├── _s_mesh_8h_source.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_light_map_8h.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_light_map_8h_source.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_tangents_8h.html
│   │   ├── _s_mesh_buffer_tangents_8h_source.html
│   │   ├── _s_particle_8h.html
│   │   ├── _s_particle_8h_source.html
│   │   ├── _s_shared_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _s_shared_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _s_skin_mesh_buffer_8h.html
│   │   ├── _s_skin_mesh_buffer_8h_source.html
│   │   ├── _s_vertex_index_8h.html
│   │   ├── _s_vertex_index_8h_source.html
│   │   ├── _s_vertex_manipulator_8h.html
│   │   ├── _s_vertex_manipulator_8h_source.html
│   │   ├── _s_view_frustum_8h.html
│   │   ├── _s_view_frustum_8h_source.html
│   │   ├── _scene_parameters_8h.html
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│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s3_d_vertex_tangents.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s3_d_vertex_tangents.png
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_exposed_video_data-members.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_exposed_video_data.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_light-members.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_light.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_override_material-members.html
│   │   ├── structirr_1_1video_1_1_s_override_material.html
│   │   ├── tab_a.png
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│   │   ├── triangle3d_8h.html
│   │   ├── triangle3d_8h_source.html
│   │   ├── tut_8txt.html
│   │   ├── unionirr_1_1core_1_1inttofloat-members.html
│   │   ├── unionirr_1_1core_1_1inttofloat.html
│   │   ├── vc6include.jpg
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│   │   ├── vector2d_8h.html
│   │   ├── vector2d_8h_source.html
│   │   ├── vector3d_8h.html
│   │   └── vector3d_8h_source.html
│   ├── irrlicht-license.txt
│   ├── jpglib-license.txt
│   ├── libpng-license.txt
│   ├── readme.txt
│   └── upgrade-guide.txt
├── examples
│   ├── 01.HelloWorld
│   │   ├── HelloWorld.cbp
│   │   ├── HelloWorld.dev
│   │   ├── HelloWorld.vcproj
│   │   ├── HelloWorld_vc10.vcxproj
│   │   ├── HelloWorld_vc11.vcxproj
│   │   ├── HelloWorld_vc8.vcproj
│   │   ├── HelloWorld_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 02.Quake3Map
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Quake3Map.cbp
│   │   ├── Quake3Map.dev
│   │   ├── Quake3Map.vcproj
│   │   ├── Quake3Map_vc10.vcxproj
│   │   ├── Quake3Map_vc11.vcxproj
│   │   ├── Quake3Map_vc8.vcproj
│   │   ├── Quake3Map_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 03.CustomSceneNode
│   │   ├── CustomSceneNode.cbp
│   │   ├── CustomSceneNode.dev
│   │   ├── CustomSceneNode.vcproj
│   │   ├── CustomSceneNode_vc10.vcxproj
│   │   ├── CustomSceneNode_vc11.vcxproj
│   │   ├── CustomSceneNode_vc8.vcproj
│   │   ├── CustomSceneNode_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 04.Movement
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Movement.cbp
│   │   ├── Movement.dev
│   │   ├── Movement.vcproj
│   │   ├── Movement_vc10.vcxproj
│   │   ├── Movement_vc11.vcxproj
│   │   ├── Movement_vc8.vcproj
│   │   ├── Movement_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 05.UserInterface
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── UserInterface.cbp
│   │   ├── UserInterface.dev
│   │   ├── UserInterface.vcproj
│   │   ├── UserInterface_vc10.vcxproj
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│   │   ├── UserInterface_vc8.vcproj
│   │   ├── UserInterface_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 06.2DGraphics
│   │   ├── 2DGraphics.cbp
│   │   ├── 2DGraphics.dev
│   │   ├── 2DGraphics.vcproj
│   │   ├── 2DGraphics_vc10.vcxproj
│   │   ├── 2DGraphics_vc11.vcxproj
│   │   ├── 2DGraphics_vc8.vcproj
│   │   ├── 2DGraphics_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 07.Collision
│   │   ├── Collision.cbp
│   │   ├── Collision.dev
│   │   ├── Collision.vcproj
│   │   ├── Collision_vc10.vcxproj
│   │   ├── Collision_vc11.vcxproj
│   │   ├── Collision_vc8.vcproj
│   │   ├── Collision_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 08.SpecialFX
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── SpecialFX.cbp
│   │   ├── SpecialFX.dev
│   │   ├── SpecialFX.vcproj
│   │   ├── SpecialFX_vc10.vcxproj
│   │   ├── SpecialFX_vc11.vcxproj
│   │   ├── SpecialFX_vc8.vcproj
│   │   ├── SpecialFX_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 09.Meshviewer
│   │   ├── 9.Meshviewer.rc
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── MeshViewer.dev
│   │   ├── Meshviewer.cbp
│   │   ├── Meshviewer.vcproj
│   │   ├── Meshviewer_vc10.vcxproj
│   │   ├── Meshviewer_vc11.vcxproj
│   │   ├── Meshviewer_vc8.vcproj
│   │   ├── Meshviewer_vc9.vcproj
│   │   ├── icon.ico
│   │   ├── main.cpp
│   │   ├── resource.h
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 10.Shaders
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Shaders.cbp
│   │   ├── Shaders.dev
│   │   ├── Shaders.vcproj
│   │   ├── Shaders_vc10.vcxproj
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│   │   ├── Shaders_vc8.vcproj
│   │   ├── Shaders_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 11.PerPixelLighting
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── PerPixelLighting.cbp
│   │   ├── PerPixelLighting.dev
│   │   ├── PerPixelLighting.vcproj
│   │   ├── PerPixelLighting_vc10.vcxproj
│   │   ├── PerPixelLighting_vc11.vcxproj
│   │   ├── PerPixelLighting_vc8.vcproj
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│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 12.TerrainRendering
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── TerrainRendering.cbp
│   │   ├── TerrainRendering.dev
│   │   ├── TerrainRendering.vcproj
│   │   ├── TerrainRendering_vc10.vcxproj
│   │   ├── TerrainRendering_vc11.vcxproj
│   │   ├── TerrainRendering_vc8.vcproj
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│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 13.RenderToTexture
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── RenderToTexture.cbp
│   │   ├── RenderToTexture.dev
│   │   ├── RenderToTexture.vcproj
│   │   ├── RenderToTexture_vc10.vcxproj
│   │   ├── RenderToTexture_vc11.vcxproj
│   │   ├── RenderToTexture_vc8.vcproj
│   │   ├── RenderToTexture_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 14.Win32Window
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Win32Window.cbp
│   │   ├── Win32Window.dev
│   │   ├── Win32Window.vcproj
│   │   ├── Win32Window_vc10.vcxproj
│   │   ├── Win32Window_vc11.vcxproj
│   │   ├── Win32Window_vc8.vcproj
│   │   ├── Win32Window_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 15.LoadIrrFile
│   │   ├── LoadIrrFile.cbp
│   │   ├── LoadIrrFile.dev
│   │   ├── LoadIrrFile.vcproj
│   │   ├── LoadIrrFile_vc10.vcxproj
│   │   ├── LoadIrrFile_vc11.vcxproj
│   │   ├── LoadIrrFile_vc8.vcproj
│   │   ├── LoadIrrFile_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── main.cpp
│   │   └── tutorial.html
│   ├── 16.Quake3MapShader
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Quake3MapShader.cbp
│   │   ├── Quake3MapShader.dev
│   │   ├── Quake3MapShader.vcproj
│   │   ├── Quake3MapShader_vc10.vcxproj
│   │   ├── Quake3MapShader_vc11.vcxproj
│   │   ├── Quake3MapShader_vc8.vcproj
│   │   ├── Quake3MapShader_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 17.HelloWorld_Mobile
│   │   ├── 17. HelloWorld for Windows Mobile on PC_v8.vcproj
│   │   ├── 17. HelloWorld for Windows Mobile on PC_v9.vcproj
│   │   ├── 17. HelloWorld for Windows Mobile on PC_vc10.vcxproj
│   │   ├── 17. HelloWorld for Windows Mobile on PC_vc11.vcxproj
│   │   ├── HelloWorld_mobile.sln
│   │   ├── HelloWorld_mobile.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 18.SplitScreen
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── SplitScreen.cbp
│   │   ├── SplitScreen.dev
│   │   ├── SplitScreen.vcproj
│   │   ├── SplitScreen_vc10.vcxproj
│   │   ├── SplitScreen_vc11.vcxproj
│   │   ├── SplitScreen_vc8.vcproj
│   │   ├── SplitScreen_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 19.MouseAndJoystick
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── MouseAndJoystick.cbp
│   │   ├── MouseAndJoystick.dev
│   │   ├── MouseAndJoystick.vcproj
│   │   ├── MouseAndJoystick_vc10.vcxproj
│   │   ├── MouseAndJoystick_vc11.vcxproj
│   │   ├── MouseAndJoystick_vc8.vcproj
│   │   ├── MouseAndJoystick_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 20.ManagedLights
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── ManagedLights.cbp
│   │   ├── ManagedLights.dev
│   │   ├── ManagedLights.vcproj
│   │   ├── ManagedLights_vc10.vcxproj
│   │   ├── ManagedLights_vc11.vcxproj
│   │   ├── ManagedLights_vc8.vcproj
│   │   ├── ManagedLights_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 21.Quake3Explorer
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Quake3Explorer.cbp
│   │   ├── Quake3Explorer.dev
│   │   ├── Quake3Explorer.vcproj
│   │   ├── Quake3Explorer_vc10.vcxproj
│   │   ├── Quake3Explorer_vc11.vcxproj
│   │   ├── Quake3Explorer_vc8.vcproj
│   │   ├── Quake3Explorer_vc9.vcproj
│   │   ├── main.cpp
│   │   ├── q3factory.cpp
│   │   ├── q3factory.h
│   │   ├── sound.cpp
│   │   └── sound.h
│   ├── 22.MaterialViewer
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── MaterialViewer.cbp
│   │   ├── MaterialViewer.dev
│   │   ├── MaterialViewer.vcproj
│   │   ├── MaterialViewer_vc10.vcxproj
│   │   ├── MaterialViewer_vc11.vcxproj
│   │   ├── MaterialViewer_vc8.vcproj
│   │   ├── MaterialViewer_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 23.SMeshHandling
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── SMeshHandling.cbp
│   │   ├── SMeshHandling.dev
│   │   ├── SMeshHandling.vcproj
│   │   ├── SMeshHandling_vc10.vcxproj
│   │   ├── SMeshHandling_vc11.vcxproj
│   │   ├── SMeshHandling_vc8.vcproj
│   │   ├── SMeshHandling_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 24.CursorControl
│   │   ├── CursorControl.cbp
│   │   ├── CursorControl.vcproj
│   │   ├── CursorControl_vc10.vcxproj
│   │   ├── CursorControl_vc11.vcxproj
│   │   ├── CursorControl_vc8.vcproj
│   │   ├── CursorControl_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   └── main.cpp
│   ├── 25.XmlHandling
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── XmlHandling.cbp
│   │   ├── XmlHandling.vcproj
│   │   ├── XmlHandling_vc10.vcxproj
│   │   ├── XmlHandling_vc11.vcxproj
│   │   ├── XmlHandling_vc8.vcproj
│   │   ├── XmlHandling_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── 26.OcclusionQuery
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── OcclusionQuery.cbp
│   │   ├── OcclusionQuery.dev
│   │   ├── OcclusionQuery.vcproj
│   │   ├── OcclusionQuery_vc10.vcxproj
│   │   ├── OcclusionQuery_vc11.vcxproj
│   │   ├── OcclusionQuery_vc8.vcproj
│   │   ├── OcclusionQuery_vc9.vcproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── BuildAllExamples.MacOSX
│   │   └── DemoApp-Info.plist
│   ├── BuildAllExamples.workspace
│   ├── BuildAllExamples_v8.sln
│   ├── BuildAllExamples_v9.sln
│   ├── BuildAllExamples_vc10.sln
│   ├── BuildAllExamples_vc11.sln
│   ├── Demo
│   │   ├── CDemo.cpp
│   │   ├── CDemo.h
│   │   ├── CMainMenu.cpp
│   │   ├── CMainMenu.h
│   │   ├── Demo.vcproj
│   │   ├── Demo_vc10.vcxproj
│   │   ├── Demo_vc11.vcxproj
│   │   ├── Demo_vc8.vcproj
│   │   ├── Demo_vc9.vcproj
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── demo.cbp
│   │   ├── demo.dev
│   │   ├── icon.ico
│   │   ├── main.cpp
│   │   ├── resource.h
│   │   └── resscript.rc
│   ├── Makefile
│   ├── buildAllExamples.sh
│   └── whereAreTheBinaries.txt
├── include
│   ├── CDynamicMeshBuffer.h
│   ├── CIndexBuffer.h
│   ├── CMeshBuffer.h
│   ├── CVertexBuffer.h
│   ├── EAttributes.h
│   ├── ECullingTypes.h
│   ├── EDebugSceneTypes.h
│   ├── EDeviceTypes.h
│   ├── EDriverFeatures.h
│   ├── EDriverTypes.h
│   ├── EGUIAlignment.h
│   ├── EGUIElementTypes.h
│   ├── EHardwareBufferFlags.h
│   ├── EMaterialFlags.h
│   ├── EMaterialTypes.h
│   ├── EMeshWriterEnums.h
│   ├── EMessageBoxFlags.h
│   ├── EPrimitiveTypes.h
│   ├── ESceneNodeAnimatorTypes.h
│   ├── ESceneNodeTypes.h
│   ├── EShaderTypes.h
│   ├── ETerrainElements.h
│   ├── IAnimatedMesh.h
│   ├── IAnimatedMeshMD2.h
│   ├── IAnimatedMeshMD3.h
│   ├── IAnimatedMeshSceneNode.h
│   ├── IAttributeExchangingObject.h
│   ├── IAttributes.h
│   ├── IBillboardSceneNode.h
│   ├── IBillboardTextSceneNode.h
│   ├── IBoneSceneNode.h
│   ├── ICameraSceneNode.h
│   ├── IColladaMeshWriter.h
│   ├── ICursorControl.h
│   ├── IDummyTransformationSceneNode.h
│   ├── IDynamicMeshBuffer.h
│   ├── IEventReceiver.h
│   ├── IFileArchive.h
│   ├── IFileList.h
│   ├── IFileSystem.h
│   ├── IGPUProgrammingServices.h
│   ├── IGUIButton.h
│   ├── IGUICheckBox.h
│   ├── IGUIColorSelectDialog.h
│   ├── IGUIComboBox.h
│   ├── IGUIContextMenu.h
│   ├── IGUIEditBox.h
│   ├── IGUIElement.h
│   ├── IGUIElementFactory.h
│   ├── IGUIEnvironment.h
│   ├── IGUIFileOpenDialog.h
│   ├── IGUIFont.h
│   ├── IGUIFontBitmap.h
│   ├── IGUIImage.h
│   ├── IGUIImageList.h
│   ├── IGUIInOutFader.h
│   ├── IGUIListBox.h
│   ├── IGUIMeshViewer.h
│   ├── IGUIScrollBar.h
│   ├── IGUISkin.h
│   ├── IGUISpinBox.h
│   ├── IGUISpriteBank.h
│   ├── IGUIStaticText.h
│   ├── IGUITabControl.h
│   ├── IGUITable.h
│   ├── IGUIToolbar.h
│   ├── IGUITreeView.h
│   ├── IGUIWindow.h
│   ├── IGeometryCreator.h
│   ├── IImage.h
│   ├── IImageLoader.h
│   ├── IImageWriter.h
│   ├── IIndexBuffer.h
│   ├── ILightManager.h
│   ├── ILightSceneNode.h
│   ├── ILogger.h
│   ├── IMaterialRenderer.h
│   ├── IMaterialRendererServices.h
│   ├── IMesh.h
│   ├── IMeshBuffer.h
│   ├── IMeshCache.h
│   ├── IMeshLoader.h
│   ├── IMeshManipulator.h
│   ├── IMeshSceneNode.h
│   ├── IMeshWriter.h
│   ├── IMetaTriangleSelector.h
│   ├── IOSOperator.h
│   ├── IParticleAffector.h
│   ├── IParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.h
│   ├── IParticleAttractionAffector.h
│   ├── IParticleBoxEmitter.h
│   ├── IParticleCylinderEmitter.h
│   ├── IParticleEmitter.h
│   ├── IParticleFadeOutAffector.h
│   ├── IParticleGravityAffector.h
│   ├── IParticleMeshEmitter.h
│   ├── IParticleRingEmitter.h
│   ├── IParticleRotationAffector.h
│   ├── IParticleSphereEmitter.h
│   ├── IParticleSystemSceneNode.h
│   ├── IQ3LevelMesh.h
│   ├── IQ3Shader.h
│   ├── IRandomizer.h
│   ├── IReadFile.h
│   ├── IReferenceCounted.h
│   ├── ISceneCollisionManager.h
│   ├── ISceneLoader.h
│   ├── ISceneManager.h
│   ├── ISceneNode.h
│   ├── ISceneNodeAnimator.h
│   ├── ISceneNodeAnimatorCameraFPS.h
│   ├── ISceneNodeAnimatorCameraMaya.h
│   ├── ISceneNodeAnimatorCollisionResponse.h
│   ├── ISceneNodeAnimatorFactory.h
│   ├── ISceneNodeFactory.h
│   ├── ISceneUserDataSerializer.h
│   ├── IShaderConstantSetCallBack.h
│   ├── IShadowVolumeSceneNode.h
│   ├── ISkinnedMesh.h
│   ├── ITerrainSceneNode.h
│   ├── ITextSceneNode.h
│   ├── ITexture.h
│   ├── ITimer.h
│   ├── ITriangleSelector.h
│   ├── IVertexBuffer.h
│   ├── IVideoDriver.h
│   ├── IVideoModeList.h
│   ├── IVolumeLightSceneNode.h
│   ├── IWriteFile.h
│   ├── IXMLReader.h
│   ├── IXMLWriter.h
│   ├── IrrCompileConfig.h
│   ├── IrrlichtDevice.h
│   ├── Keycodes.h
│   ├── S3DVertex.h
│   ├── SAnimatedMesh.h
│   ├── SColor.h
│   ├── SExposedVideoData.h
│   ├── SIrrCreationParameters.h
│   ├── SKeyMap.h
│   ├── SLight.h
│   ├── SMaterial.h
│   ├── SMaterialLayer.h
│   ├── SMesh.h
│   ├── SMeshBuffer.h
│   ├── SMeshBufferLightMap.h
│   ├── SMeshBufferTangents.h
│   ├── SParticle.h
│   ├── SSharedMeshBuffer.h
│   ├── SSkinMeshBuffer.h
│   ├── SVertexIndex.h
│   ├── SVertexManipulator.h
│   ├── SViewFrustum.h
│   ├── SceneParameters.h
│   ├── aabbox3d.h
│   ├── coreutil.h
│   ├── dimension2d.h
│   ├── driverChoice.h
│   ├── fast_atof.h
│   ├── heapsort.h
│   ├── irrAllocator.h
│   ├── irrArray.h
│   ├── irrList.h
│   ├── irrMap.h
│   ├── irrMath.h
│   ├── irrString.h
│   ├── irrTypes.h
│   ├── irrXML.h
│   ├── irrlicht.h
│   ├── irrpack.h
│   ├── irrunpack.h
│   ├── line2d.h
│   ├── line3d.h
│   ├── matrix4.h
│   ├── path.h
│   ├── plane3d.h
│   ├── position2d.h
│   ├── quaternion.h
│   ├── rect.h
│   ├── triangle3d.h
│   ├── vector2d.h
│   └── vector3d.h
├── lib
│   ├── Win32-gcc
│   │   ├── libIrrlicht.a
│   │   └── libIrrlicht.def
│   ├── Win32-visualstudio
│   │   ├── Irrlicht.exp
│   │   └── Irrlicht.lib
│   └── Win64-visualStudio
│   ├── Irrlicht.exp
│   └── Irrlicht.lib
├── media
│   ├── 001shot.jpg
│   ├── 002shot.jpg
│   ├── 003shot.jpg
│   ├── 004shot.jpg
│   ├── 005shot.jpg
│   ├── 006shot.jpg
│   ├── 007shot.jpg
│   ├── 008shot.jpg
│   ├── 009shot.jpg
│   ├── 010shot.jpg
│   ├── 011shot.jpg
│   ├── 012shot.jpg
│   ├── 013shot.jpg
│   ├── 014shot.jpg
│   ├── 015shot.jpg
│   ├── 016shot.jpg
│   ├── 017shot.jpg
│   ├── 018shot.jpg
│   ├── 019shot.jpg
│   ├── 020shot.jpg
│   ├── 021shot.jpg
│   ├── 022shot.jpg
│   ├── 023shot.jpg
│   ├── 024shot.jpg
│   ├── 025shot.jpg
│   ├── 026shot.jpg
│   ├── 2ddemo.png
│   ├── Faerie5.BMP
│   ├── IrrlichtTheme.ogg
│   ├── Particle.tga
│   ├── axe.jpg
│   ├── ball.wav
│   ├── bigfont.png
│   ├── burninglogo.png
│   ├── config.xml
│   ├── d3d8.psh
│   ├── d3d8.vsh
│   ├── d3d9.hlsl
│   ├── d3d9.psh
│   ├── d3d9.vsh
│   ├── demoback.jpg
│   ├── detailmap3.jpg
│   ├── directxlogo.png
│   ├── dotnetback.jpg
│   ├── dwarf-Read-Me.txt
│   ├── dwarf.jpg
│   ├── dwarf.x
│   ├── earth.jpg
│   ├── earth.x
│   ├── earthbump.jpg
│   ├── enano.jpg
│   ├── example.irr
│   ├── faerie.md2
│   ├── faerie2.bmp
│   ├── fire.bmp
│   ├── fireball.bmp
│   ├── fontcourier.bmp
│   ├── fonthaettenschweiler.bmp
│   ├── fontlucida.png
│   ├── gun.jpg
│   ├── gun.md2
│   ├── help.png
│   ├── icon_crosshairs16x16bw1.png
│   ├── icon_crosshairs16x16bw2.png
│   ├── icon_crosshairs16x16bw3.png
│   ├── icon_crosshairs16x16col.png
│   ├── iconlist.png
│   ├── impact.wav
│   ├── irr.ico
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│   ├── map-20kdm2.pk3
│   ├── map-20kdm2.txt
│   ├── ninja animation ranges.txt
│   ├── ninja.b3d
│   ├── nskinbl.jpg
│   ├── nskinrd.jpg
│   ├── open.png
│   ├── opengl.frag
│   ├── opengl.psh
│   ├── opengl.vert
│   ├── opengl.vsh
│   ├── opengllogo.png
│   ├── particle.bmp
│   ├── particlegreen.jpg
│   ├── particlered.bmp
│   ├── particlewhite.bmp
│   ├── portal1.bmp
│   ├── portal2.bmp
│   ├── portal3.bmp
│   ├── portal4.bmp
│   ├── portal5.bmp
│   ├── portal6.bmp
│   ├── portal7.bmp
│   ├── rockwall.jpg
│   ├── rockwall_height.bmp
│   ├── room.3ds
│   ├── rsptnback.jpg
│   ├── skydome.jpg
│   ├── skydome2.jpg
│   ├── smoke.bmp
│   ├── smoke2.jpg
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│   ├── spheremap.jpg
│   ├── stones.jpg
│   ├── sydney.bmp
│   ├── sydney.md2
│   ├── t351sml.jpg
│   ├── terrain-heightmap.bmp
│   ├── terrain-texture.jpg
│   ├── tools.png
│   ├── vc6include.jpg
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│   ├── vcnetinclude.jpg
│   ├── wall.bmp
│   ├── wall.jpg
│   ├── water.jpg
│   ├── yodan mdl - readme.txt
│   ├── yodan.mdl
│   └── zip.png
├── readme.txt
├── source
│   ├── Irrlicht
│   │   ├── BuiltInFont.h
│   │   ├── C3DSMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── C3DSMeshFileLoader.h
│   │   ├── CAnimatedMeshHalfLife.cpp
│   │   ├── CAnimatedMeshHalfLife.h
│   │   ├── CAnimatedMeshMD2.cpp
│   │   ├── CAnimatedMeshMD2.h
│   │   ├── CAnimatedMeshMD3.cpp
│   │   ├── CAnimatedMeshMD3.h
│   │   ├── CAnimatedMeshSceneNode.cpp
│   │   ├── CAnimatedMeshSceneNode.h
│   │   ├── CAttributeImpl.h
│   │   ├── CAttributes.cpp
│   │   ├── CAttributes.h
│   │   ├── CB3DMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CB3DMeshFileLoader.h
│   │   ├── CBSPMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CBSPMeshFileLoader.h
│   │   ├── CBillboardSceneNode.cpp
│   │   ├── CBillboardSceneNode.h
│   │   ├── CBlit.h
│   │   ├── CBoneSceneNode.cpp
│   │   ├── CBoneSceneNode.h
│   │   ├── CBurningShader_Raster_Reference.cpp
│   │   ├── CCSMLoader.cpp
│   │   ├── CCSMLoader.h
│   │   ├── CCameraSceneNode.cpp
│   │   ├── CCameraSceneNode.h
│   │   ├── CCgMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── CCgMaterialRenderer.h
│   │   ├── CColladaFileLoader.cpp
│   │   ├── CColladaFileLoader.h
│   │   ├── CColladaMeshWriter.cpp
│   │   ├── CColladaMeshWriter.h
│   │   ├── CColorConverter.cpp
│   │   ├── CColorConverter.h
│   │   ├── CCubeSceneNode.cpp
│   │   ├── CCubeSceneNode.h
│   │   ├── CD3D8Driver.cpp
│   │   ├── CD3D8Driver.h
│   │   ├── CD3D8MaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D8NormalMapRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D8NormalMapRenderer.h
│   │   ├── CD3D8ParallaxMapRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D8ParallaxMapRenderer.h
│   │   ├── CD3D8ShaderMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D8ShaderMaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D8Texture.cpp
│   │   ├── CD3D8Texture.h
│   │   ├── CD3D9CgMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D9CgMaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D9Driver.cpp
│   │   ├── CD3D9Driver.h
│   │   ├── CD3D9HLSLMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D9HLSLMaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D9MaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D9NormalMapRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D9NormalMapRenderer.h
│   │   ├── CD3D9ParallaxMapRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D9ParallaxMapRenderer.h
│   │   ├── CD3D9ShaderMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── CD3D9ShaderMaterialRenderer.h
│   │   ├── CD3D9Texture.cpp
│   │   ├── CD3D9Texture.h
│   │   ├── CDMFLoader.cpp
│   │   ├── CDMFLoader.h
│   │   ├── CDefaultGUIElementFactory.cpp
│   │   ├── CDefaultGUIElementFactory.h
│   │   ├── CDefaultSceneNodeAnimatorFactory.cpp
│   │   ├── CDefaultSceneNodeAnimatorFactory.h
│   │   ├── CDefaultSceneNodeFactory.cpp
│   │   ├── CDefaultSceneNodeFactory.h
│   │   ├── CDepthBuffer.cpp
│   │   ├── CDepthBuffer.h
│   │   ├── CDummyTransformationSceneNode.cpp
│   │   ├── CDummyTransformationSceneNode.h
│   │   ├── CEmptySceneNode.cpp
│   │   ├── CEmptySceneNode.h
│   │   ├── CFPSCounter.cpp
│   │   ├── CFPSCounter.h
│   │   ├── CFileList.cpp
│   │   ├── CFileList.h
│   │   ├── CFileSystem.cpp
│   │   ├── CFileSystem.h
│   │   ├── CGUIButton.cpp
│   │   ├── CGUIButton.h
│   │   ├── CGUICheckBox.cpp
│   │   ├── CGUICheckBox.h
│   │   ├── CGUIColorSelectDialog.cpp
│   │   ├── CGUIColorSelectDialog.h
│   │   ├── CGUIComboBox.cpp
│   │   ├── CGUIComboBox.h
│   │   ├── CGUIContextMenu.cpp
│   │   ├── CGUIContextMenu.h
│   │   ├── CGUIEditBox.cpp
│   │   ├── CGUIEditBox.h
│   │   ├── CGUIEnvironment.cpp
│   │   ├── CGUIEnvironment.h
│   │   ├── CGUIFileOpenDialog.cpp
│   │   ├── CGUIFileOpenDialog.h
│   │   ├── CGUIFont.cpp
│   │   ├── CGUIFont.h
│   │   ├── CGUIImage.cpp
│   │   ├── CGUIImage.h
│   │   ├── CGUIImageList.cpp
│   │   ├── CGUIImageList.h
│   │   ├── CGUIInOutFader.cpp
│   │   ├── CGUIInOutFader.h
│   │   ├── CGUIListBox.cpp
│   │   ├── CGUIListBox.h
│   │   ├── CGUIMenu.cpp
│   │   ├── CGUIMenu.h
│   │   ├── CGUIMeshViewer.cpp
│   │   ├── CGUIMeshViewer.h
│   │   ├── CGUIMessageBox.cpp
│   │   ├── CGUIMessageBox.h
│   │   ├── CGUIModalScreen.cpp
│   │   ├── CGUIModalScreen.h
│   │   ├── CGUIScrollBar.cpp
│   │   ├── CGUIScrollBar.h
│   │   ├── CGUISkin.cpp
│   │   ├── CGUISkin.h
│   │   ├── CGUISpinBox.cpp
│   │   ├── CGUISpinBox.h
│   │   ├── CGUISpriteBank.cpp
│   │   ├── CGUISpriteBank.h
│   │   ├── CGUIStaticText.cpp
│   │   ├── CGUIStaticText.h
│   │   ├── CGUITabControl.cpp
│   │   ├── CGUITabControl.h
│   │   ├── CGUITable.cpp
│   │   ├── CGUITable.h
│   │   ├── CGUIToolBar.cpp
│   │   ├── CGUIToolBar.h
│   │   ├── CGUITreeView.cpp
│   │   ├── CGUITreeView.h
│   │   ├── CGUIWindow.cpp
│   │   ├── CGUIWindow.h
│   │   ├── CGeometryCreator.cpp
│   │   ├── CGeometryCreator.h
│   │   ├── CImage.cpp
│   │   ├── CImage.h
│   │   ├── CImageLoaderBMP.cpp
│   │   ├── CImageLoaderBMP.h
│   │   ├── CImageLoaderDDS.cpp
│   │   ├── CImageLoaderDDS.h
│   │   ├── CImageLoaderJPG.cpp
│   │   ├── CImageLoaderJPG.h
│   │   ├── CImageLoaderPCX.cpp
│   │   ├── CImageLoaderPCX.h
│   │   ├── CImageLoaderPNG.cpp
│   │   ├── CImageLoaderPNG.h
│   │   ├── CImageLoaderPPM.cpp
│   │   ├── CImageLoaderPPM.h
│   │   ├── CImageLoaderPSD.cpp
│   │   ├── CImageLoaderPSD.h
│   │   ├── CImageLoaderRGB.cpp
│   │   ├── CImageLoaderRGB.h
│   │   ├── CImageLoaderTGA.cpp
│   │   ├── CImageLoaderTGA.h
│   │   ├── CImageLoaderWAL.cpp
│   │   ├── CImageLoaderWAL.h
│   │   ├── CImageWriterBMP.cpp
│   │   ├── CImageWriterBMP.h
│   │   ├── CImageWriterJPG.cpp
│   │   ├── CImageWriterJPG.h
│   │   ├── CImageWriterPCX.cpp
│   │   ├── CImageWriterPCX.h
│   │   ├── CImageWriterPNG.cpp
│   │   ├── CImageWriterPNG.h
│   │   ├── CImageWriterPPM.cpp
│   │   ├── CImageWriterPPM.h
│   │   ├── CImageWriterPSD.cpp
│   │   ├── CImageWriterPSD.h
│   │   ├── CImageWriterTGA.cpp
│   │   ├── CImageWriterTGA.h
│   │   ├── CIrrDeviceConsole.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceConsole.h
│   │   ├── CIrrDeviceFB.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceFB.h
│   │   ├── CIrrDeviceLinux.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceLinux.h
│   │   ├── CIrrDeviceSDL.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceSDL.h
│   │   ├── CIrrDeviceStub.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceStub.h
│   │   ├── CIrrDeviceWin32.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceWin32.h
│   │   ├── CIrrDeviceWinCE.cpp
│   │   ├── CIrrDeviceWinCE.h
│   │   ├── CIrrMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CIrrMeshFileLoader.h
│   │   ├── CIrrMeshWriter.cpp
│   │   ├── CIrrMeshWriter.h
│   │   ├── CLMTSMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CLMTSMeshFileLoader.h
│   │   ├── CLWOMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CLWOMeshFileLoader.h
│   │   ├── CLightSceneNode.cpp
│   │   ├── CLightSceneNode.h
│   │   ├── CLimitReadFile.cpp
│   │   ├── CLimitReadFile.h
│   │   ├── CLogger.cpp
│   │   ├── CLogger.h
│   │   ├── CMD2MeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CMD2MeshFileLoader.h
│   │   ├── CMD3MeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CMD3MeshFileLoader.h
│   │   ├── CMS3DMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CMS3DMeshFileLoader.h
│   │   ├── CMY3DHelper.h
│   │   ├── CMY3DMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CMY3DMeshFileLoader.h
│   │   ├── CMemoryFile.cpp
│   │   ├── CMemoryFile.h
│   │   ├── CMeshCache.cpp
│   │   ├── CMeshCache.h
│   │   ├── CMeshManipulator.cpp
│   │   ├── CMeshManipulator.h
│   │   ├── CMeshSceneNode.cpp
│   │   ├── CMeshSceneNode.h
│   │   ├── CMetaTriangleSelector.cpp
│   │   ├── CMetaTriangleSelector.h
│   │   ├── CMountPointReader.cpp
│   │   ├── CMountPointReader.h
│   │   ├── CNPKReader.cpp
│   │   ├── CNPKReader.h
│   │   ├── CNullDriver.cpp
│   │   ├── CNullDriver.h
│   │   ├── COBJMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── COBJMeshFileLoader.h
│   │   ├── COBJMeshWriter.cpp
│   │   ├── COBJMeshWriter.h
│   │   ├── COCTLoader.cpp
│   │   ├── COCTLoader.h
│   │   ├── COSOperator.cpp
│   │   ├── COSOperator.h
│   │   ├── COctreeSceneNode.cpp
│   │   ├── COctreeSceneNode.h
│   │   ├── COctreeTriangleSelector.cpp
│   │   ├── COctreeTriangleSelector.h
│   │   ├── COgreMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── COgreMeshFileLoader.h
│   │   ├── COpenGLCgMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── COpenGLCgMaterialRenderer.h
│   │   ├── COpenGLDriver.cpp
│   │   ├── COpenGLDriver.h
│   │   ├── COpenGLExtensionHandler.cpp
│   │   ├── COpenGLExtensionHandler.h
│   │   ├── COpenGLMaterialRenderer.h
│   │   ├── COpenGLNormalMapRenderer.cpp
│   │   ├── COpenGLNormalMapRenderer.h
│   │   ├── COpenGLParallaxMapRenderer.cpp
│   │   ├── COpenGLParallaxMapRenderer.h
│   │   ├── COpenGLSLMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── COpenGLSLMaterialRenderer.h
│   │   ├── COpenGLShaderMaterialRenderer.cpp
│   │   ├── COpenGLShaderMaterialRenderer.h
│   │   ├── COpenGLTexture.cpp
│   │   ├── COpenGLTexture.h
│   │   ├── CPLYMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CPLYMeshFileLoader.h
│   │   ├── CPLYMeshWriter.cpp
│   │   ├── CPLYMeshWriter.h
│   │   ├── CPakReader.cpp
│   │   ├── CPakReader.h
│   │   ├── CParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleAnimatedMeshSceneNodeEmitter.h
│   │   ├── CParticleAttractionAffector.cpp
│   │   ├── CParticleAttractionAffector.h
│   │   ├── CParticleBoxEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleBoxEmitter.h
│   │   ├── CParticleCylinderEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleCylinderEmitter.h
│   │   ├── CParticleFadeOutAffector.cpp
│   │   ├── CParticleFadeOutAffector.h
│   │   ├── CParticleGravityAffector.cpp
│   │   ├── CParticleGravityAffector.h
│   │   ├── CParticleMeshEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleMeshEmitter.h
│   │   ├── CParticlePointEmitter.cpp
│   │   ├── CParticlePointEmitter.h
│   │   ├── CParticleRingEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleRingEmitter.h
│   │   ├── CParticleRotationAffector.cpp
│   │   ├── CParticleRotationAffector.h
│   │   ├── CParticleScaleAffector.cpp
│   │   ├── CParticleScaleAffector.h
│   │   ├── CParticleSphereEmitter.cpp
│   │   ├── CParticleSphereEmitter.h
│   │   ├── CParticleSystemSceneNode.cpp
│   │   ├── CParticleSystemSceneNode.h
│   │   ├── CQ3LevelMesh.cpp
│   │   ├── CQ3LevelMesh.h
│   │   ├── CQuake3ShaderSceneNode.cpp
│   │   ├── CQuake3ShaderSceneNode.h
│   │   ├── CReadFile.cpp
│   │   ├── CReadFile.h
│   │   ├── CSMFMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CSMFMeshFileLoader.h
│   │   ├── CSTLMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CSTLMeshFileLoader.h
│   │   ├── CSTLMeshWriter.cpp
│   │   ├── CSTLMeshWriter.h
│   │   ├── CSceneCollisionManager.cpp
│   │   ├── CSceneCollisionManager.h
│   │   ├── CSceneLoaderIrr.cpp
│   │   ├── CSceneLoaderIrr.h
│   │   ├── CSceneManager.cpp
│   │   ├── CSceneManager.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCameraFPS.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCameraFPS.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCameraMaya.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCameraMaya.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCollisionResponse.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorCollisionResponse.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorDelete.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorDelete.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFlyCircle.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFlyCircle.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFlyStraight.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFlyStraight.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFollowSpline.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorFollowSpline.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorRotation.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorRotation.h
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorTexture.cpp
│   │   ├── CSceneNodeAnimatorTexture.h
│   │   ├── CShadowVolumeSceneNode.cpp
│   │   ├── CShadowVolumeSceneNode.h
│   │   ├── CSkinnedMesh.cpp
│   │   ├── CSkinnedMesh.h
│   │   ├── CSkyBoxSceneNode.cpp
│   │   ├── CSkyBoxSceneNode.h
│   │   ├── CSkyDomeSceneNode.cpp
│   │   ├── CSkyDomeSceneNode.h
│   │   ├── CSoftware2MaterialRenderer.h
│   │   ├── CSoftwareDriver.cpp
│   │   ├── CSoftwareDriver.h
│   │   ├── CSoftwareDriver2.cpp
│   │   ├── CSoftwareDriver2.h
│   │   ├── CSoftwareTexture.cpp
│   │   ├── CSoftwareTexture.h
│   │   ├── CSoftwareTexture2.cpp
│   │   ├── CSoftwareTexture2.h
│   │   ├── CSphereSceneNode.cpp
│   │   ├── CSphereSceneNode.h
│   │   ├── CTRFlat.cpp
│   │   ├── CTRFlatWire.cpp
│   │   ├── CTRGouraud.cpp
│   │   ├── CTRGouraud2.cpp
│   │   ├── CTRGouraudAlpha2.cpp
│   │   ├── CTRGouraudAlphaNoZ2.cpp
│   │   ├── CTRGouraudWire.cpp
│   │   ├── CTRNormalMap.cpp
│   │   ├── CTRStencilShadow.cpp
│   │   ├── CTRTextureBlend.cpp
│   │   ├── CTRTextureDetailMap2.cpp
│   │   ├── CTRTextureFlat.cpp
│   │   ├── CTRTextureFlatWire.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraud.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraud.h
│   │   ├── CTRTextureGouraud2.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudAdd.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudAdd2.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudAddNoZ2.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudAlpha.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudAlphaNoZ.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudNoZ.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudNoZ2.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudVertexAlpha2.cpp
│   │   ├── CTRTextureGouraudWire.cpp
│   │   ├── CTRTextureLightMap2_Add.cpp
│   │   ├── CTRTextureLightMap2_M1.cpp
│   │   ├── CTRTextureLightMap2_M2.cpp
│   │   ├── CTRTextureLightMap2_M4.cpp
│   │   ├── CTRTextureLightMapGouraud2_M4.cpp
│   │   ├── CTRTextureWire2.cpp
│   │   ├── CTarReader.cpp
│   │   ├── CTarReader.h
│   │   ├── CTerrainSceneNode.cpp
│   │   ├── CTerrainSceneNode.h
│   │   ├── CTerrainTriangleSelector.cpp
│   │   ├── CTerrainTriangleSelector.h
│   │   ├── CTextSceneNode.cpp
│   │   ├── CTextSceneNode.h
│   │   ├── CTimer.h
│   │   ├── CTriangleBBSelector.cpp
│   │   ├── CTriangleBBSelector.h
│   │   ├── CTriangleSelector.cpp
│   │   ├── CTriangleSelector.h
│   │   ├── CVideoModeList.cpp
│   │   ├── CVideoModeList.h
│   │   ├── CVolumeLightSceneNode.cpp
│   │   ├── CVolumeLightSceneNode.h
│   │   ├── CWADReader.cpp
│   │   ├── CWADReader.h
│   │   ├── CWaterSurfaceSceneNode.cpp
│   │   ├── CWaterSurfaceSceneNode.h
│   │   ├── CWriteFile.cpp
│   │   ├── CWriteFile.h
│   │   ├── CXMLReader.cpp
│   │   ├── CXMLReader.h
│   │   ├── CXMLReaderImpl.h
│   │   ├── CXMLWriter.cpp
│   │   ├── CXMLWriter.h
│   │   ├── CXMeshFileLoader.cpp
│   │   ├── CXMeshFileLoader.h
│   │   ├── CZBuffer.cpp
│   │   ├── CZBuffer.h
│   │   ├── CZipReader.cpp
│   │   ├── CZipReader.h
│   │   ├── IAttribute.h
│   │   ├── IBurningShader.cpp
│   │   ├── IBurningShader.h
│   │   ├── IDepthBuffer.h
│   │   ├── IImagePresenter.h
│   │   ├── ISceneNodeAnimatorFinishing.h
│   │   ├── ITriangleRenderer.h
│   │   ├── IZBuffer.h
│   │   ├── Irrlicht-gcc.cbp
│   │   ├── Irrlicht.aps
│   │   ├── Irrlicht.cpp
│   │   ├── Irrlicht.dev
│   │   ├── Irrlicht.rc
│   │   ├── Irrlicht10.0.sln
│   │   ├── Irrlicht10.0.vcxproj
│   │   ├── Irrlicht10.0.vcxproj.filters
│   │   ├── Irrlicht11.0.sln
│   │   ├── Irrlicht11.0.vcxproj
│   │   ├── Irrlicht11.0.vcxproj.filters
│   │   ├── Irrlicht8.0.sln
│   │   ├── Irrlicht8.0.vcproj
│   │   ├── Irrlicht9.0.sln
│   │   ├── Irrlicht9.0.vcproj
│   │   ├── Irrlicht_mobile6.sln
│   │   ├── Irrlicht_mobile6.vcproj
│   │   ├── Irrlicht_xbox.sln
│   │   ├── Irrlicht_xbox.vcproj
│   │   ├── MacOSX
│   │   │   ├── AppDelegate.h
│   │   │   ├── AppDelegate.mm
│   │   │   ├── CIrrDeviceMacOSX.h
│   │   │   ├── CIrrDeviceMacOSX.mm
│   │   │   ├── DemoApp-Info.plist
│   │   │   ├── Irrlicht-Info.plist
│   │   │   ├── MacOSX.xcodeproj
│   │   │   │   └── project.pbxproj
│   │   │   ├── MacOSX_Prefix.pch
│   │   │   ├── MainMenu.nib
│   │   │   │   ├── classes.nib
│   │   │   │   ├── info.nib
│   │   │   │   └── keyedobjects.nib
│   │   │   ├── OSXClipboard.h
│   │   │   ├── OSXClipboard.mm
│   │   │   └── irrFramework-Info.plist
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Octree.h
│   │   ├── S2DVertex.h
│   │   ├── S4DVertex.h
│   │   ├── SConstruct
│   │   ├── SoftwareDriver2_compile_config.h
│   │   ├── SoftwareDriver2_helper.h
│   │   ├── aesGladman
│   │   │   ├── Readme.txt
│   │   │   ├── aes.h
│   │   │   ├── aescrypt.cpp
│   │   │   ├── aeskey.cpp
│   │   │   ├── aesopt.h
│   │   │   ├── aestab.cpp
│   │   │   ├── fileenc.cpp
│   │   │   ├── fileenc.h
│   │   │   ├── hmac.cpp
│   │   │   ├── hmac.h
│   │   │   ├── prng.cpp
│   │   │   ├── prng.h
│   │   │   ├── pwd2key.cpp
│   │   │   ├── pwd2key.h
│   │   │   ├── sha1.cpp
│   │   │   ├── sha1.h
│   │   │   ├── sha2.cpp
│   │   │   └── sha2.h
│   │   ├── builtInFont.bmp
│   │   ├── bzip2
│   │   │   ├── CHANGES
│   │   │   ├── LICENSE
│   │   │   ├── Makefile
│   │   │   ├── Makefile-libbz2_so
│   │   │   ├── README
│   │   │   ├── README.COMPILATION.PROBLEMS
│   │   │   ├── README.XML.STUFF
│   │   │   ├── blocksort.c
│   │   │   ├── bz-common.xsl
│   │   │   ├── bz-fo.xsl
│   │   │   ├── bz-html.xsl
│   │   │   ├── bzcompress.c
│   │   │   ├── bzdiff
│   │   │   ├── bzdiff.1
│   │   │   ├── bzgrep
│   │   │   ├── bzgrep.1
│   │   │   ├── bzip.css
│   │   │   ├── bzip2.1
│   │   │   ├── bzip2.1.preformatted
│   │   │   ├── bzip2.c
│   │   │   ├── bzip2.txt
│   │   │   ├── bzip2recover.c
│   │   │   ├── bzlib.c
│   │   │   ├── bzlib.h
│   │   │   ├── bzlib_private.h
│   │   │   ├── bzmore
│   │   │   ├── bzmore.1
│   │   │   ├── crctable.c
│   │   │   ├── decompress.c
│   │   │   ├── dlltest.c
│   │   │   ├── dlltest.dsp
│   │   │   ├── entities.xml
│   │   │   ├── format.pl
│   │   │   ├── huffman.c
│   │   │   ├── libbz2.def
│   │   │   ├── libbz2.dsp
│   │   │   ├── makefile.msc
│   │   │   ├── mk251.c
│   │   │   ├── randtable.c
│   │   │   ├── spewG.c
│   │   │   ├── unzcrash.c
│   │   │   ├── words0
│   │   │   ├── words1
│   │   │   ├── words2
│   │   │   ├── words3
│   │   │   └── xmlproc.sh
│   │   ├── dmfsupport.h
│   │   ├── glext.h
│   │   ├── glxext.h
│   │   ├── irrXML.cpp
│   │   ├── jpeglib
│   │   │   ├── Makefile.am
│   │   │   ├── Makefile.in
│   │   │   ├── README
│   │   │   ├── aclocal.m4
│   │   │   ├── ansi2knr.1
│   │   │   ├── ansi2knr.c
│   │   │   ├── cderror.h
│   │   │   ├── cdjpeg.c
│   │   │   ├── cdjpeg.h
│   │   │   ├── change.log
│   │   │   ├── cjpeg.1
│   │   │   ├── cjpeg.c
│   │   │   ├── ckconfig.c
│   │   │   ├── coderules.txt
│   │   │   ├── config.guess
│   │   │   ├── config.sub
│   │   │   ├── configure
│   │   │   ├── configure.ac
│   │   │   ├── depcomp
│   │   │   ├── djpeg.1
│   │   │   ├── djpeg.c
│   │   │   ├── example.c
│   │   │   ├── filelist.txt
│   │   │   ├── install-sh
│   │   │   ├── install.txt
│   │   │   ├── jaricom.c
│   │   │   ├── jcapimin.c
│   │   │   ├── jcapistd.c
│   │   │   ├── jcarith.c
│   │   │   ├── jccoefct.c
│   │   │   ├── jccolor.c
│   │   │   ├── jcdctmgr.c
│   │   │   ├── jchuff.c
│   │   │   ├── jcinit.c
│   │   │   ├── jcmainct.c
│   │   │   ├── jcmarker.c
│   │   │   ├── jcmaster.c
│   │   │   ├── jcomapi.c
│   │   │   ├── jconfig.bcc
│   │   │   ├── jconfig.cfg
│   │   │   ├── jconfig.dj
│   │   │   ├── jconfig.h
│   │   │   ├── jconfig.mac
│   │   │   ├── jconfig.manx
│   │   │   ├── jconfig.mc6
│   │   │   ├── jconfig.sas
│   │   │   ├── jconfig.st
│   │   │   ├── jconfig.txt
│   │   │   ├── jconfig.vc
│   │   │   ├── jconfig.vms
│   │   │   ├── jconfig.wat
│   │   │   ├── jcparam.c
│   │   │   ├── jcprepct.c
│   │   │   ├── jcsample.c
│   │   │   ├── jctrans.c
│   │   │   ├── jdapimin.c
│   │   │   ├── jdapistd.c
│   │   │   ├── jdarith.c
│   │   │   ├── jdatadst.c
│   │   │   ├── jdatasrc.c
│   │   │   ├── jdcoefct.c
│   │   │   ├── jdcolor.c
│   │   │   ├── jdct.h
│   │   │   ├── jddctmgr.c
│   │   │   ├── jdhuff.c
│   │   │   ├── jdinput.c
│   │   │   ├── jdmainct.c
│   │   │   ├── jdmarker.c
│   │   │   ├── jdmaster.c
│   │   │   ├── jdmerge.c
│   │   │   ├── jdosaobj.txt
│   │   │   ├── jdpostct.c
│   │   │   ├── jdsample.c
│   │   │   ├── jdtrans.c
│   │   │   ├── jerror.c
│   │   │   ├── jerror.h
│   │   │   ├── jfdctflt.c
│   │   │   ├── jfdctfst.c
│   │   │   ├── jfdctint.c
│   │   │   ├── jidctflt.c
│   │   │   ├── jidctfst.c
│   │   │   ├── jidctint.c
│   │   │   ├── jinclude.h
│   │   │   ├── jmemansi.c
│   │   │   ├── jmemdos.c
│   │   │   ├── jmemdosa.asm
│   │   │   ├── jmemmac.c
│   │   │   ├── jmemmgr.c
│   │   │   ├── jmemname.c
│   │   │   ├── jmemnobs.c
│   │   │   ├── jmemsys.h
│   │   │   ├── jmorecfg.h
│   │   │   ├── jpegint.h
│   │   │   ├── jpeglib.h
│   │   │   ├── jpegtran.1
│   │   │   ├── jpegtran.c
│   │   │   ├── jquant1.c
│   │   │   ├── jquant2.c
│   │   │   ├── jutils.c
│   │   │   ├── jversion.h
│   │   │   ├── libjpeg.map
│   │   │   ├── libjpeg.txt
│   │   │   ├── ltmain.sh
│   │   │   ├── makcjpeg.st
│   │   │   ├── makdjpeg.st
│   │   │   ├── makeadsw.vc6
│   │   │   ├── makeasln.v10
│   │   │   ├── makecdep.vc6
│   │   │   ├── makecdsp.vc6
│   │   │   ├── makecfil.v10
│   │   │   ├── makecmak.vc6
│   │   │   ├── makecvcx.v10
│   │   │   ├── makeddep.vc6
│   │   │   ├── makeddsp.vc6
│   │   │   ├── makedfil.v10
│   │   │   ├── makedmak.vc6
│   │   │   ├── makedvcx.v10
│   │   │   ├── makefile.ansi
│   │   │   ├── makefile.bcc
│   │   │   ├── makefile.dj
│   │   │   ├── makefile.manx
│   │   │   ├── makefile.mc6
│   │   │   ├── makefile.mms
│   │   │   ├── makefile.sas
│   │   │   ├── makefile.unix
│   │   │   ├── makefile.vc
│   │   │   ├── makefile.vms
│   │   │   ├── makefile.wat
│   │   │   ├── makejdep.vc6
│   │   │   ├── makejdsp.vc6
│   │   │   ├── makejdsw.vc6
│   │   │   ├── makejfil.v10
│   │   │   ├── makejmak.vc6
│   │   │   ├── makejsln.v10
│   │   │   ├── makejvcx.v10
│   │   │   ├── makeproj.mac
│   │   │   ├── makerdep.vc6
│   │   │   ├── makerdsp.vc6
│   │   │   ├── makerfil.v10
│   │   │   ├── makermak.vc6
│   │   │   ├── makervcx.v10
│   │   │   ├── maketdep.vc6
│   │   │   ├── maketdsp.vc6
│   │   │   ├── maketfil.v10
│   │   │   ├── maketmak.vc6
│   │   │   ├── maketvcx.v10
│   │   │   ├── makewdep.vc6
│   │   │   ├── makewdsp.vc6
│   │   │   ├── makewfil.v10
│   │   │   ├── makewmak.vc6
│   │   │   ├── makewvcx.v10
│   │   │   ├── makljpeg.st
│   │   │   ├── maktjpeg.st
│   │   │   ├── makvms.opt
│   │   │   ├── missing
│   │   │   ├── rdbmp.c
│   │   │   ├── rdcolmap.c
│   │   │   ├── rdgif.c
│   │   │   ├── rdjpgcom.1
│   │   │   ├── rdjpgcom.c
│   │   │   ├── rdppm.c
│   │   │   ├── rdrle.c
│   │   │   ├── rdswitch.c
│   │   │   ├── rdtarga.c
│   │   │   ├── readme.dos
│   │   │   ├── structure.txt
│   │   │   ├── testimg.bmp
│   │   │   ├── testimg.jpg
│   │   │   ├── testimg.ppm
│   │   │   ├── testimgp.jpg
│   │   │   ├── testorig.jpg
│   │   │   ├── testprog.jpg
│   │   │   ├── transupp.c
│   │   │   ├── transupp.h
│   │   │   ├── usage.txt
│   │   │   ├── wizard.txt
│   │   │   ├── wrbmp.c
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│   │   │   ├── wrjpgcom.1
│   │   │   ├── wrjpgcom.c
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│   │   │   │   │   ├── readpng2.h
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│   │   │   │   │   └── writepng.h
│   │   │   │   ├── libtests
│   │   │   │   │   └── pngvalid.c
│   │   │   │   ├── pngminim
│   │   │   │   │   ├── decoder
│   │   │   │   │   │   ├── README
│   │   │   │   │   │   ├── makefile
│   │   │   │   │   │   ├── pngusr.dfa
│   │   │   │   │   │   └── pngusr.h
│   │   │   │   │   ├── encoder
│   │   │   │   │   │   ├── README
│   │   │   │   │   │   ├── makefile
│   │   │   │   │   │   ├── pngusr.dfa
│   │   │   │   │   │   └── pngusr.h
│   │   │   │   │   └── preader
│   │   │   │   │   ├── README
│   │   │   │   │   ├── makefile
│   │   │   │   │   ├── pngusr.dfa
│   │   │   │   │   └── pngusr.h
│   │   │   │   ├── pngminus
│   │   │   │   │   ├── README
│   │   │   │   │   ├── makefile.std
│   │   │   │   │   ├── makefile.tc3
│   │   │   │   │   ├── makevms.com
│   │   │   │   │   ├── png2pnm.bat
│   │   │   │   │   ├── png2pnm.c
│   │   │   │   │   ├── png2pnm.sh
│   │   │   │   │   ├── pngminus.bat
│   │   │   │   │   ├── pngminus.sh
│   │   │   │   │   ├── pnm2png.bat
│   │   │   │   │   ├── pnm2png.c
│   │   │   │   │   └── pnm2png.sh
│   │   │   │   ├── pngsuite
│   │   │   │   │   ├── basn0g01.png
│   │   │   │   │   ├── basn0g02.png
│   │   │   │   │   ├── basn0g04.png
│   │   │   │   │   ├── basn0g08.png
│   │   │   │   │   ├── basn0g16.png
│   │   │   │   │   ├── basn2c08.png
│   │   │   │   │   ├── basn2c16.png
│   │   │   │   │   ├── basn3p01.png
│   │   │   │   │   ├── basn3p02.png
│   │   │   │   │   ├── basn3p04.png
│   │   │   │   │   ├── basn3p08.png
│   │   │   │   │   ├── basn4a08.png
│   │   │   │   │   ├── basn4a16.png
│   │   │   │   │   ├── basn6a08.png
│   │   │   │   │   ├── basn6a16.png
│   │   │   │   │   ├── ftbbn1g04.png
│   │   │   │   │   ├── ftbbn2c16.png
│   │   │   │   │   ├── ftbbn3p08.png
│   │   │   │   │   ├── ftbgn2c16.png
│   │   │   │   │   ├── ftbgn3p08.png
│   │   │   │   │   ├── ftbrn2c08.png
│   │   │   │   │   ├── ftbwn1g16.png
│   │   │   │   │   ├── ftbwn3p08.png
│   │   │   │   │   ├── ftbyn3p08.png
│   │   │   │   │   ├── ftp0n1g08.png
│   │   │   │   │   ├── ftp0n2c08.png
│   │   │   │   │   ├── ftp0n3p08.png
│   │   │   │   │   └── ftp1n3p08.png
│   │   │   │   └── visupng
│   │   │   │   ├── PngFile.c
│   │   │   │   ├── PngFile.h
│   │   │   │   ├── README.txt
│   │   │   │   ├── VisualPng.c
│   │   │   │   ├── VisualPng.ico
│   │   │   │   ├── VisualPng.png
│   │   │   │   ├── VisualPng.rc
│   │   │   │   ├── cexcept.h
│   │   │   │   └── resource.h
│   │   │   ├── example.c
│   │   │   ├── libpng-config.in
│   │   │   ├── libpng-manual.txt
│   │   │   ├── libpng.3
│   │   │   ├── libpng.pc.in
│   │   │   ├── libpngpf.3
│   │   │   ├── png.5
│   │   │   ├── png.c
│   │   │   ├── png.h
│   │   │   ├── pngbar.jpg
│   │   │   ├── pngbar.png
│   │   │   ├── pngconf.h
│   │   │   ├── pngdebug.h
│   │   │   ├── pngerror.c
│   │   │   ├── pngget.c
│   │   │   ├── pnginfo.h
│   │   │   ├── pnglibconf.h
│   │   │   ├── pngmem.c
│   │   │   ├── pngnow.png
│   │   │   ├── pngpread.c
│   │   │   ├── pngpriv.h
│   │   │   ├── pngread.c
│   │   │   ├── pngrio.c
│   │   │   ├── pngrtran.c
│   │   │   ├── pngrutil.c
│   │   │   ├── pngset.c
│   │   │   ├── pngstruct.h
│   │   │   ├── pngtest.c
│   │   │   ├── pngtest.png
│   │   │   ├── pngtrans.c
│   │   │   ├── pngwio.c
│   │   │   ├── pngwrite.c
│   │   │   ├── pngwtran.c
│   │   │   ├── pngwutil.c
│   │   │   ├── projects
│   │   │   │   ├── visualc71
│   │   │   │   │   ├── PRJ0041.mak
│   │   │   │   │   ├── README.txt
│   │   │   │   │   ├── README_zlib.txt
│   │   │   │   │   ├── libpng.sln
│   │   │   │   │   ├── libpng.vcproj
│   │   │   │   │   ├── pngtest.vcproj
│   │   │   │   │   └── zlib.vcproj
│   │   │   │   └── vstudio
│   │   │   │   ├── libpng
│   │   │   │   │   └── libpng.vcxproj
│   │   │   │   ├── pnglibconf
│   │   │   │   │   └── pnglibconf.vcxproj
│   │   │   │   ├── pngtest
│   │   │   │   │   └── pngtest.vcxproj
│   │   │   │   ├── pngvalid
│   │   │   │   │   └── pngvalid.vcxproj
│   │   │   │   ├── readme.txt
│   │   │   │   ├── vstudio.sln
│   │   │   │   ├── zlib
│   │   │   │   │   └── zlib.vcxproj
│   │   │   │   └── zlib.props
│   │   │   └── scripts
│   │   │   ├── README.txt
│   │   │   ├── SCOPTIONS.ppc
│   │   │   ├── checksym.awk
│   │   │   ├── chkfmt
│   │   │   ├── def.dfn
│   │   │   ├── descrip.mms
│   │   │   ├── libpng-config-body.in
│   │   │   ├── libpng-config-head.in
│   │   │   ├── libpng.pc.in
│   │   │   ├── makefile.32sunu
│   │   │   ├── makefile.64sunu
│   │   │   ├── makefile.acorn
│   │   │   ├── makefile.aix
│   │   │   ├── makefile.amiga
│   │   │   ├── makefile.atari
│   │   │   ├── makefile.bc32
│   │   │   ├── makefile.beos
│   │   │   ├── makefile.bor
│   │   │   ├── makefile.cegcc
│   │   │   ├── makefile.darwin
│   │   │   ├── makefile.dec
│   │   │   ├── makefile.dj2
│   │   │   ├── makefile.elf
│   │   │   ├── makefile.freebsd
│   │   │   ├── makefile.gcc
│   │   │   ├── makefile.hp64
│   │   │   ├── makefile.hpgcc
│   │   │   ├── makefile.hpux
│   │   │   ├── makefile.ibmc
│   │   │   ├── makefile.intel
│   │   │   ├── makefile.knr
│   │   │   ├── makefile.linux
│   │   │   ├── makefile.mips
│   │   │   ├── makefile.msc
│   │   │   ├── makefile.ne12bsd
│   │   │   ├── makefile.netbsd
│   │   │   ├── makefile.openbsd
│   │   │   ├── makefile.sco
│   │   │   ├── makefile.sggcc
│   │   │   ├── makefile.sgi
│   │   │   ├── makefile.so9
│   │   │   ├── makefile.solaris
│   │   │   ├── makefile.solaris-x86
│   │   │   ├── makefile.std
│   │   │   ├── makefile.sunos
│   │   │   ├── makefile.tc3
│   │   │   ├── makefile.vcwin32
│   │   │   ├── makevms.com
│   │   │   ├── options.awk
│   │   │   ├── pnglibconf.dfa
│   │   │   ├── pnglibconf.h.prebuilt
│   │   │   ├── pnglibconf.mak
│   │   │   ├── pngwin.rc
│   │   │   ├── smakefile.ppc
│   │   │   ├── sym.dfn
│   │   │   ├── symbols.def
│   │   │   ├── symbols.dfn
│   │   │   └── vers.dfn
│   │   ├── lzma
│   │   │   ├── LzmaDec.c
│   │   │   ├── LzmaDec.h
│   │   │   └── Types.h
│   │   ├── os.cpp
│   │   ├── os.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── source.txt
│   │   ├── wglext.h
│   │   └── zlib
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── ChangeLog
│   │   ├── FAQ
│   │   ├── INDEX
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── Makefile.in
│   │   ├── README
│   │   ├── adler32.c
│   │   ├── compress.c
│   │   ├── configure
│   │   ├── crc32.c
│   │   ├── crc32.h
│   │   ├── deflate.c
│   │   ├── deflate.h
│   │   ├── gzclose.c
│   │   ├── gzguts.h
│   │   ├── gzlib.c
│   │   ├── gzread.c
│   │   ├── gzwrite.c
│   │   ├── infback.c
│   │   ├── inffast.c
│   │   ├── inffast.h
│   │   ├── inffixed.h
│   │   ├── inflate.c
│   │   ├── inflate.h
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│   │   ├── inftrees.h
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│   │   ├── trees.c
│   │   ├── trees.h
│   │   ├── uncompr.c
│   │   ├── zconf.h
│   │   ├── zconf.h.cmakein
│   │   ├── zconf.h.in
│   │   ├── zlib.3
│   │   ├── zlib.3.pdf
│   │   ├── zlib.h
│   │   ├── zlib.map
│   │   ├── zlib.pc.cmakein
│   │   ├── zlib.pc.in
│   │   ├── zlib2ansi
│   │   ├── zutil.c
│   │   └── zutil.h
│   └── source.txt
└── tools
├── FileToHeader
│   ├── FileToHeader.cbp
│   ├── Makefile
│   └── main.cpp
├── GUIEditor
│   ├── CGUIAttribute.h
│   ├── CGUIAttributeEditor.cpp
│   ├── CGUIAttributeEditor.h
│   ├── CGUIBoolAttribute.h
│   ├── CGUIColorAttribute.h
│   ├── CGUIDummyEditorStub.h
│   ├── CGUIEditFactory.cpp
│   ├── CGUIEditFactory.h
│   ├── CGUIEditWindow.cpp
│   ├── CGUIEditWindow.h
│   ├── CGUIEditWorkspace.cpp
│   ├── CGUIEditWorkspace.h
│   ├── CGUIEnumAttribute.h
│   ├── CGUIPanel.cpp
│   ├── CGUIPanel.h
│   ├── CGUIStringAttribute.h
│   ├── CGUITextureAttribute.h
│   ├── CGUITextureCacheBrowser.cpp
│   ├── CGUITextureCacheBrowser.h
│   ├── CMemoryReadWriteFile.cpp
│   ├── CMemoryReadWriteFile.h
│   ├── EGUIEditTypes.h
│   ├── GUI Editor_v8.sln
│   ├── GUI Editor_v8.vcproj
│   ├── GUI Editor_v9.sln
│   ├── GUI Editor_v9.vcproj
│   ├── GUI Editor_vc10.vcxproj
│   ├── GUI Editor_vc10.vcxproj.filters
│   ├── GUI Editor_vc11.vcxproj
│   ├── GUI Editor_vc11.vcxproj.filters
│   ├── GUIEditor_gcc.cbp
│   ├── Makefile
│   └── main.cpp
├── IrrFontTool
│   ├── newFontTool
│   │   ├── CFontTool.cpp
│   │   ├── CFontTool.h
│   │   ├── CVectorFontTool.h
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── irrFontTool_v8.sln
│   │   ├── irrFontTool_v8.vcproj
│   │   ├── irrFontTool_v9.sln
│   │   ├── irrFontTool_v9.vcproj
│   │   ├── irrFontTool_vc10.sln
│   │   ├── irrFontTool_vc10.vcxproj
│   │   ├── irrFontTool_vc11.sln
│   │   ├── irrFontTool_vc11.vcxproj
│   │   └── main.cpp
│   ├── oldFontTool
│   │   ├── IrrFontTool.exe
│   │   └── source.zip
│   └── readme.txt
├── MeshConverter
│   ├── Makefile
│   ├── MeshConverter.cbp
│   ├── MeshConverter_v9.vcproj
│   ├── MeshConverter_vc10.vcxproj
│   ├── MeshConverter_vc11.vcxproj
│   └── main.cpp
└── irrEdit
├── irrEdit.jpg
└── irrEdit.txt

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