实例介绍
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。 这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
【实例截图】
【核心代码】
VC泡泡堂游戏设计及源码文档
└── codefans.net
└── 成都校区-何江-《泡泡堂》
├── 游戏截图
│ ├── 1.bmp
│ ├── 2.bmp
│ ├── 3.bmp
│ ├── 4.bmp
│ ├── 5.bmp
│ ├── 6.bmp
│ └── 7.bmp
├── 说明文件.txt
├── 可执行文件
│ ├── Bomb.exe
│ ├── Microsoft.VC80.CRT.manifest
│ ├── bmp
│ │ ├── LOGO.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── bm.ico
│ │ ├── enter.bmp
│ │ ├── kongjian1.bmp
│ │ ├── kongjian2.bmp
│ │ ├── pic.bmp
│ │ ├── player.bmp
│ │ ├── word.bmp
│ │ ├── word1.bmp
│ │ ├── 帮助.bmp
│ │ ├── 返回1.bmp
│ │ ├── 返回2.bmp
│ │ ├── 单人游戏1.bmp
│ │ ├── 双人游戏1.bmp
│ │ ├── 游戏帮助1.bmp
│ │ ├── 游戏退出1.bmp
│ │ ├── 单人游戏2.bmp
│ │ ├── 双人游戏2.bmp
│ │ ├── 游戏帮助2.bmp
│ │ └── 游戏退出2.bmp
│ ├── fmodex.dll
│ ├── msvcm80.dll
│ ├── msvcp80.dll
│ ├── msvcr80.dll
│ └── sound1
│ ├── Pirate.mp3
│ ├── appear.wav
│ ├── back.wav
│ ├── detonation.wav
│ ├── deuce.wav
│ ├── die.wav
│ ├── get.wav
│ ├── lay.wav
│ ├── lost.wav
│ ├── main.wav
│ ├── start.wav
│ └── win.wav
├── 工程文件夹
│ └── Bomb
│ ├── Bomb.aps
│ ├── Bomb.rc
│ ├── Bomb.sln
│ ├── Bomb.suo
│ ├── Bomb.vcproj
│ ├── Bomb.vcproj.G.Administrator.user
│ ├── Bomb.vcproj.STU-111.Administrator.user
│ ├── Bomb.vcproj.Y0D3CE0TJFNIWJX.Administrator.user
│ ├── Button.cpp
│ ├── Button.h
│ ├── CPGameInput.cpp
│ ├── CPGameInput.h
│ ├── ColorButton.cpp
│ ├── ColorButton.h
│ ├── GameFrame.cpp
│ ├── GameFrame.h
│ ├── GameInput.cpp
│ ├── GameInput.h
│ ├── GameOutput.cpp
│ ├── GameOutput.h
│ ├── Main.cpp
│ ├── Scene.cpp
│ ├── Scene.h
│ ├── Slider.cpp
│ ├── Slider.h
│ ├── UI.cpp
│ ├── UI.h
│ ├── bangzhu.cpp
│ ├── bangzhu.h
│ ├── bmp
│ │ ├── LOGO.bmp
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── bm.ico
│ │ ├── enter.bmp
│ │ ├── kongjian1.bmp
│ │ ├── kongjian2.bmp
│ │ ├── pic.bmp
│ │ ├── player.bmp
│ │ ├── word.bmp
│ │ ├── word1.bmp
│ │ ├── 帮助.bmp
│ │ ├── 返回1.bmp
│ │ ├── 返回2.bmp
│ │ ├── 单人游戏1.bmp
│ │ ├── 双人游戏1.bmp
│ │ ├── 游戏帮助1.bmp
│ │ ├── 游戏退出1.bmp
│ │ ├── 单人游戏2.bmp
│ │ ├── 双人游戏2.bmp
│ │ ├── 游戏帮助2.bmp
│ │ └── 游戏退出2.bmp
│ ├── fmodex.dll
│ ├── game.cpp
│ ├── game.h
│ ├── gongxiang.h
│ ├── kaishi.cpp
│ ├── kaishi.h
│ ├── logo.cpp
│ ├── logo.h
│ ├── resource.h
│ ├── sound
│ │ ├── SoundManage.cpp
│ │ ├── fmodex.dll
│ │ ├── include
│ │ │ ├── fmod.h
│ │ │ ├── fmod.hpp
│ │ │ ├── fmod_codec.h
│ │ │ ├── fmod_dsp.h
│ │ │ ├── fmod_errors.h
│ │ │ └── fmod_output.h
│ │ ├── lib
│ │ │ ├── fmodexL_bc.lib
│ │ │ ├── fmodexL_lcc.lib
│ │ │ ├── fmodexL_vc.lib
│ │ │ ├── fmodex_bc.lib
│ │ │ ├── fmodex_lcc.lib
│ │ │ ├── fmodex_vc.lib
│ │ │ ├── fmodexp_bc.lib
│ │ │ ├── fmodexp_lcc.lib
│ │ │ ├── fmodexp_vc.lib
│ │ │ ├── libfmodex.a
│ │ │ ├── libfmodexL.a
│ │ │ ├── libfmodexp.a
│ │ │ └── which library do I use.txt
│ │ └── soundmanage.h
│ └── sound1
│ ├── Pirate.mp3
│ ├── appear.wav
│ ├── back.wav
│ ├── detonation.wav
│ ├── deuce.wav
│ ├── die.wav
│ ├── get.wav
│ ├── lay.wav
│ ├── lost.wav
│ ├── main.wav
│ ├── start.wav
│ └── win.wav
└── 泡泡堂设计说明书.doc
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