实例介绍
《Ray Tracing in One Weekend》Peter Shirley 的书2016版,非常好的光线追踪入门教材,包括 pdf 文件以及两份 c++源码
【实例截图】
【核心代码】
PeterShirley-RayTracing
└── Peter Shirley-Ray Tracing
├── Book1_Code
│ ├── camera.h
│ ├── helper.h
│ ├── hitable.h
│ ├── hitable_list.h
│ ├── main.cpp
│ ├── material.h
│ ├── ray.h
│ ├── sphere.h
│ └── vec3.h
├── Book2_Code
│ ├── aabb.h
│ ├── box.h
│ ├── bvh.h
│ ├── camera.h
│ ├── constant_medium.h
│ ├── helper.h
│ ├── hitable.h
│ ├── hitable_list.h
│ ├── main.cpp
│ ├── material.h
│ ├── moving_sphere.h
│ ├── perlin.h
│ ├── ray.h
│ ├── sphere.h
│ ├── stb_image.h
│ ├── stb_image_write.h
│ ├── texture.h
│ ├── timg.jpg
│ ├── translate.h
│ └── vec3.h
├── Output
│ ├── Cornell_Box_sample_100_BVH.jpg
│ ├── Final_Smaple_1000_BVH.jpg
│ ├── RandomScene_Smaple_100_BVH.jpg
│ └── out.ppm
└── Ray Tracing in One Weekend (2016).pdf
4 directories, 34 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论