实例介绍
使用Java编程实现飞机大战游戏。游戏功能是使用鼠标操纵一架飞机,发射子弹击毁不断来袭的敌机。 游戏规则:在游戏中,英雄机初始生命为2,每击中一架小型敌机加5分,击中一架大型敌机加10分。另外有1/10的概率出现弹药空投,玩家击中即可获取双倍弹药(子弹变为两颗),有1/20的概率出现蜜蜂,击中会增加一条生命,当生命值大于3条时,英雄机体型会变大以平衡游戏难度。当英雄机与飞行物撞击后会减命,生命为0时游戏结束。
【实例截图】
【核心代码】
201507014319吴乐
└── 201507014319吴乐
├── 19吴乐java综合实验.doc
└── plane
├── bin
│ ├── Airplane.class
│ ├── Award.class
│ ├── Bee.class
│ ├── Bullet.class
│ ├── Enemy.class
│ ├── FlyingObject.class
│ ├── Hero.class
│ ├── ShootGame$1.class
│ ├── ShootGame$2.class
│ ├── ShootGame.class
│ ├── airplane.png
│ ├── background.png
│ ├── bee.png
│ ├── bullet.png
│ ├── gameover.png
│ ├── hero0.png
│ ├── hero1.png
│ ├── hongxin.class
│ ├── hongxin.png
│ ├── pause.png
│ ├── shoot.class
│ ├── shoot.png
│ └── start.png
├── hongxin.png
└── src
├── Airplane.java
├── Award.java
├── Bee.java
├── Bullet.java
├── Enemy.java
├── FlyingObject.java
├── Hero.java
├── ShootGame.java
├── airplane.png
├── background.png
├── bee.png
├── bullet.png
├── gameover.png
├── hero0.png
├── hero1.png
├── hongxin.java
├── hongxin.png
├── pause.png
├── shoot.java
├── shoot.png
└── start.png
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