实例介绍
经典的光线追踪算法实现的源代码,渲染效果很不错-Classic ray tracing algorithm realize the source code, rendering the effect is pretty good
【实例截图】
【核心代码】
98026493RayTracing
|-- RayTracing
| |-- Clipp2D.cpp
| |-- Clipp3D.cpp
| |-- Clipper.h
| |-- Colour.cpp
| |-- Colour.h
| |-- EngBase.cpp
| |-- EngBcub.cpp
| |-- EngPoly.cpp
| |-- Engine.h
| |-- Graphics.cpp
| |-- Graphics.h
| |-- GraphicsBase.cpp
| |-- GraphicsPoly.cpp
| |-- GraphicsText.cpp
| |-- RayTracing.cpp
| |-- RayTracing.dsp
| |-- RayTracing.dsw
| |-- RayTracing.h
| |-- RayTracing.ncb
| |-- RayTracing.opt
| |-- RayTracing.plg
| |-- TRACER.DAT
| |-- TRACER.DAT.bak
| |-- Trace.cpp
| |-- Trace.h
| |-- Trans.cpp
| |-- Trans.h
| |-- TransBs.cpp
| |-- TransLn.cpp
| |-- Vector.cpp
| |-- Vector.h
| |-- data.cpp
| `-- data.h
`-- www.pudn.com.txt
1 directory, 34 files
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