实例介绍
零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。加入绿宝石三维地形模拟系统。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。 背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十八 浅墨DirectX教程十六 三维地形系统的实现》 ,文章地
【实例截图】
【核心代码】
D3Ddemo16by浅墨
`-- D3Ddemo16 by浅墨
|-- D3Ddemo16
| |-- CameraClass.cpp
| |-- CameraClass.h
| |-- D3DUtil.h
| |-- D3Ddemo16.vcxproj
| |-- D3Ddemo16.vcxproj.filters
| |-- D3Ddemo16.vcxproj.user
| |-- DirectInputClass.cpp
| |-- DirectInputClass.h
| |-- NightElfX1.wav
| |-- RB_Bumblebee_TEXTSET_Color_NormX.bmp
| |-- TerrainClass.cpp
| |-- TerrainClass.h
| |-- VH_BumblebeeEngineCasters_TEXTSET_Color_NormX.bmp
| |-- VH_BumblebeeNew_TEXTSET_Color_NormX.bmp
| |-- bee.X
| |-- green.jpg
| |-- heighmap.raw
| |-- icon.ico
| `-- main.cpp
|-- D3Ddemo16.sln
|-- D3Ddemo16.suo
`-- Release
|-- D3Ddemo16.exe
|-- D3Ddemo16.pdb
|-- NightElfX1.wav
|-- RB_Bumblebee_TEXTSET_Color_NormX.bmp
|-- VH_BumblebeeEngineCasters_TEXTSET_Color_NormX.bmp
|-- VH_BumblebeeNew_TEXTSET_Color_NormX.bmp
|-- bee.X
|-- green.jpg
|-- heighmap.raw
|-- icon.ico
`-- main.cpp
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