实例介绍
本游戏代码核心部分已完成,该游戏采用非常简单的MVC架构设计,本应有数据库,但目前没有底层数据库,而是直接进行简单初始化;玩家登录没有设计,房间也没有设计,只做了简单的能玩的基本程序;没有加入日志记录,也没有做try catch;UI美工方面也没有做,制作了简单的poker图片,还需要做更多的美工,设计思想上有UI美工方面的思想;游戏模式的定制与规则也很简单,离真正的游戏开发还要完善更多的规则和配置
15个任意物品(可以是poker)
以下按poker为例
将15个poker
分成三行
每行自上而下(其实方向不限)分别是3、5、7个
安排两个玩家,每人可以在一轮内,在任意行拿任意个poker,但不能跨行
拿最后一个poker的人即为输家

标签: game
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