实例介绍
                                【实例简介】
                        【实例截图】
	 
【核心代码】
	
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace QQ抖动窗口
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //下面是核心的代码
            //首先我们来设置一下抖动的幅度
            int rand = 10;//这里我设置5,大小大家自己定
            int frmx = this.Left;//获取一下窗体左上角X的坐标
            int frmy = this.Top;//获取一下窗体左上角Y的坐标
            //实例化随机数对象
            Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < 400; i =5)
            {
                //我们用循环来控制一下窗体抖动的时间
                
                //产生2个随机数,控制窗体坐标振动的幅度
                int x = random.Next(rand);
                int y = random.Next(rand);
                //我们用除2取余等于0是来控制抖动
                if (x % 2 == 0)
                {
                    this.Left = this.Left   x;
                }
                else
                {
                    //如果不等于0.则减8像素
                    this.Left = this.Left - x;
                }
                //再来控制一下Y坐标
                if (y % 2 == 0)
                {
                    this.Top = this.Top   y;
                }
                else 
                {
                    this.Top = this.Top - y;
                }
                //重新来还原坐标
                this.Left = frmx;
                this.Top = frmy;
                //好了,我们来编译一下,来看看效果如何!
            }
        }
    }
}
	
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