实例介绍
【实例简介】
魔兽争霸3开源c 源码
【实例截图】
【核心代码】
魔兽争霸开源版c 源码_爱给网_aigei_com/魔兽争霸开源版c 源码-开源版魔兽争霸的源码-stratagus-2.2.4-src
├── COPYING
├── Makefile
├── README
├── Rules.make.in
├── SConstruct
├── autogen.sh
├── config.h.in
├── configure
├── configure.in
├── contrib
│ ├── doxygen-header.html
│ ├── doxygen-stratagus.cfg
│ ├── intl
│ │ ├── bg.po
│ │ ├── de.po
│ │ ├── fi.po
│ │ ├── fr.po
│ │ ├── pl.po
│ │ └── stratagus.pot
│ ├── poweredby.png
│ └── stratagus.ico
├── doc
│ ├── ChangeLog.html
│ ├── README-SDL.txt
│ ├── development.html
│ ├── faq.html
│ ├── gpl.html
│ ├── graphics
│ │ ├── coast_and_ground.png
│ │ ├── dark_coast.png
│ │ ├── dark_ground.png
│ │ ├── defect_human_wall.png
│ │ ├── defect_orc_wall.png
│ │ ├── destroyed_wall.png
│ │ ├── farm.png
│ │ ├── fog_of_war.png
│ │ ├── forest_and_ground.png
│ │ ├── human_wall.png
│ │ ├── light_and_dark_coast.png
│ │ ├── light_and_dark_ground.png
│ │ ├── light_and_dark_water.png
│ │ ├── light_coast.png
│ │ ├── light_ground.png
│ │ ├── orc_wall.png
│ │ ├── palette.html
│ │ ├── peasant.png
│ │ ├── rocks_and_coast.png
│ │ ├── stratagus.gimp
│ │ ├── summer.png
│ │ ├── summer_klein.png
│ │ ├── tileset.html
│ │ └── water_and_coast.png
│ ├── guichan-copyright.txt
│ ├── index.html
│ ├── install.html
│ ├── media.html
│ ├── metaserver_protocol.txt
│ └── scripts
│ ├── ai.html
│ ├── config.html
│ ├── findlua.py
│ ├── game.html
│ ├── index.html
│ ├── magic.html
│ ├── makeindex.py
│ ├── mappresentation.html
│ ├── mapsetup.html
│ ├── research.html
│ ├── savegame.html
│ ├── showindex.py
│ ├── sound.html
│ ├── tileset.html
│ ├── triggers.html
│ ├── ui.html
│ └── unittype.html
├── src
│ ├── action
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── action_attack.cpp
│ │ ├── action_board.cpp
│ │ ├── action_build.cpp
│ │ ├── action_die.cpp
│ │ ├── action_follow.cpp
│ │ ├── action_move.cpp
│ │ ├── action_patrol.cpp
│ │ ├── action_repair.cpp
│ │ ├── action_research.cpp
│ │ ├── action_resource.cpp
│ │ ├── action_returngoods.cpp
│ │ ├── action_spellcast.cpp
│ │ ├── action_stand.cpp
│ │ ├── action_still.cpp
│ │ ├── action_train.cpp
│ │ ├── action_unload.cpp
│ │ ├── action_upgradeto.cpp
│ │ ├── actions.cpp
│ │ └── command.cpp
│ ├── ai
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── ai.cpp
│ │ ├── ai_building.cpp
│ │ ├── ai_force.cpp
│ │ ├── ai_local.h
│ │ ├── ai_magic.cpp
│ │ ├── ai_plan.cpp
│ │ ├── ai_resource.cpp
│ │ └── script_ai.cpp
│ ├── beos
│ │ ├── Module.make
│ │ └── beos.cpp
│ ├── editor
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── editloop.cpp
│ │ ├── editor.cpp
│ │ ├── edmap.cpp
│ │ └── script_editor.cpp
│ ├── game
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── game.cpp
│ │ ├── loadgame.cpp
│ │ ├── savegame.cpp
│ │ └── trigger.cpp
│ ├── guichan
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── cliprectangle.cpp
│ │ ├── color.cpp
│ │ ├── defaultfont.cpp
│ │ ├── exception.cpp
│ │ ├── focushandler.cpp
│ │ ├── gfont.cpp
│ │ ├── graphics.cpp
│ │ ├── gui.cpp
│ │ ├── guichan.cpp
│ │ ├── image.cpp
│ │ ├── imagefont.cpp
│ │ ├── include
│ │ │ ├── guichan
│ │ │ │ ├── actionlistener.h
│ │ │ │ ├── allegro.h
│ │ │ │ ├── basiccontainer.h
│ │ │ │ ├── cliprectangle.h
│ │ │ │ ├── color.h
│ │ │ │ ├── defaultfont.h
│ │ │ │ ├── exception.h
│ │ │ │ ├── focushandler.h
│ │ │ │ ├── font.h
│ │ │ │ ├── graphics.h
│ │ │ │ ├── gsdl.h
│ │ │ │ ├── gui.h
│ │ │ │ ├── image.h
│ │ │ │ ├── imagefont.h
│ │ │ │ ├── imageloader.h
│ │ │ │ ├── input.h
│ │ │ │ ├── key.h
│ │ │ │ ├── keyinput.h
│ │ │ │ ├── keylistener.h
│ │ │ │ ├── listmodel.h
│ │ │ │ ├── mouseinput.h
│ │ │ │ ├── mouselistener.h
│ │ │ │ ├── platform.h
│ │ │ │ ├── rectangle.h
│ │ │ │ ├── sdl
│ │ │ │ │ ├── sdlgraphics.h
│ │ │ │ │ ├── sdlimageloader.h
│ │ │ │ │ ├── sdlinput.h
│ │ │ │ │ └── sdlpixel.h
│ │ │ │ ├── widget.h
│ │ │ │ ├── widgets
│ │ │ │ │ ├── button.h
│ │ │ │ │ ├── checkbox.h
│ │ │ │ │ ├── container.h
│ │ │ │ │ ├── dropdown.h
│ │ │ │ │ ├── icon.h
│ │ │ │ │ ├── label.h
│ │ │ │ │ ├── listbox.h
│ │ │ │ │ ├── radiobutton.h
│ │ │ │ │ ├── scrollarea.h
│ │ │ │ │ ├── slider.h
│ │ │ │ │ ├── textbox.h
│ │ │ │ │ ├── textfield.h
│ │ │ │ │ └── window.h
│ │ │ │ └── x.h
│ │ │ └── guichan.h
│ │ ├── key.cpp
│ │ ├── keyinput.cpp
│ │ ├── mouseinput.cpp
│ │ ├── rectangle.cpp
│ │ ├── sdl
│ │ │ ├── gsdl.cpp
│ │ │ ├── sdlgraphics.cpp
│ │ │ ├── sdlimageloader.cpp
│ │ │ └── sdlinput.cpp
│ │ ├── widget.cpp
│ │ └── widgets
│ │ ├── button.cpp
│ │ ├── checkbox.cpp
│ │ ├── container.cpp
│ │ ├── dropdown.cpp
│ │ ├── icon.cpp
│ │ ├── label.cpp
│ │ ├── listbox.cpp
│ │ ├── radiobutton.cpp
│ │ ├── scrollarea.cpp
│ │ ├── slider.cpp
│ │ ├── textbox.cpp
│ │ ├── textfield.cpp
│ │ └── window.cpp
│ ├── include
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── actions.h
│ │ ├── ai.h
│ │ ├── animation.h
│ │ ├── commands.h
│ │ ├── construct.h
│ │ ├── cursor.h
│ │ ├── depend.h
│ │ ├── editor.h
│ │ ├── font.h
│ │ ├── icons.h
│ │ ├── interface.h
│ │ ├── iocompat.h
│ │ ├── iolib.h
│ │ ├── map.h
│ │ ├── master.h
│ │ ├── menus.h
│ │ ├── minimap.h
│ │ ├── missile.h
│ │ ├── movie.h
│ │ ├── myendian.h
│ │ ├── net_lowlevel.h
│ │ ├── netconnect.h
│ │ ├── network.h
│ │ ├── pathfinder.h
│ │ ├── player.h
│ │ ├── results.h
│ │ ├── script.h
│ │ ├── script_sound.h
│ │ ├── settings.h
│ │ ├── sound.h
│ │ ├── sound_server.h
│ │ ├── spells.h
│ │ ├── stratagus.h
│ │ ├── tileset.h
│ │ ├── translate.h
│ │ ├── trigger.h
│ │ ├── ui.h
│ │ ├── unit.h
│ │ ├── unitsound.h
│ │ ├── unittype.h
│ │ ├── upgrade.h
│ │ ├── upgrade_structs.h
│ │ ├── util.h
│ │ ├── video.h
│ │ ├── wav.h
│ │ └── widgets.h
│ ├── map
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── map.cpp
│ │ ├── map_draw.cpp
│ │ ├── map_fog.cpp
│ │ ├── map_radar.cpp
│ │ ├── map_save.cpp
│ │ ├── map_wall.cpp
│ │ ├── minimap.cpp
│ │ ├── script_map.cpp
│ │ ├── script_tileset.cpp
│ │ └── tileset.cpp
│ ├── network
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── commands.cpp
│ │ ├── lowlevel.cpp
│ │ ├── master.cpp
│ │ ├── netconnect.cpp
│ │ └── network.cpp
│ ├── pathfinder
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── astar.cpp
│ │ ├── pathfinder.cpp
│ │ └── script_pathfinder.cpp
│ ├── sound
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── mikmod.cpp
│ │ ├── music.cpp
│ │ ├── ogg.cpp
│ │ ├── script_sound.cpp
│ │ ├── sound.cpp
│ │ ├── sound_id.cpp
│ │ ├── sound_server.cpp
│ │ ├── unitsound.cpp
│ │ └── wav.cpp
│ ├── stratagus
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── construct.cpp
│ │ ├── groups.cpp
│ │ ├── iolib.cpp
│ │ ├── mainloop.cpp
│ │ ├── missile.cpp
│ │ ├── player.cpp
│ │ ├── script.cpp
│ │ ├── script_missile.cpp
│ │ ├── script_player.cpp
│ │ ├── script_spell.cpp
│ │ ├── selection.cpp
│ │ ├── spells.cpp
│ │ ├── stratagus.cpp
│ │ ├── translate.cpp
│ │ └── util.cpp
│ ├── stratagus.rc
│ ├── tolua
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── editor.pkg
│ │ ├── font.pkg
│ │ ├── game.pkg
│ │ ├── map.pkg
│ │ ├── minimap.pkg
│ │ ├── network.pkg
│ │ ├── player.pkg
│ │ ├── sound.pkg
│ │ ├── stratagus.pkg
│ │ ├── tolua .h
│ │ ├── tolua.cpp
│ │ ├── tolua_event.cpp
│ │ ├── tolua_event.h
│ │ ├── tolua_is.cpp
│ │ ├── tolua_map.cpp
│ │ ├── tolua_push.cpp
│ │ ├── tolua_to.cpp
│ │ ├── ui.pkg
│ │ ├── unit.pkg
│ │ ├── unittype.pkg
│ │ ├── upgrade.pkg
│ │ └── video.pkg
│ ├── ui
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── botpanel.cpp
│ │ ├── button_checks.cpp
│ │ ├── icons.cpp
│ │ ├── interface.cpp
│ │ ├── mainscr.cpp
│ │ ├── menu_proc.cpp
│ │ ├── menus.cpp
│ │ ├── mouse.cpp
│ │ ├── script_ui.cpp
│ │ ├── ui.cpp
│ │ └── widgets.cpp
│ ├── unit
│ │ ├── Module.make
│ │ ├── depend.cpp
│ │ ├── script_unit.cpp
│ │ ├── script_unittype.cpp
│ │ ├── unit.cpp
│ │ ├── unit_cache.cpp
│ │ ├── unit_draw.cpp
│ │ ├── unit_find.cpp
│ │ ├── unittype.cpp
│ │ └── upgrade.cpp
│ └── video
│ ├── Module.make
│ ├── cursor.cpp
│ ├── font.cpp
│ ├── graphic.cpp
│ ├── intern_video.h
│ ├── linedraw.cpp
│ ├── mng.cpp
│ ├── movie.cpp
│ ├── png.cpp
│ ├── sdl.cpp
│ ├── sprite.cpp
│ └── video.cpp
├── stratagus.sln
└── stratagus.vcproj
28 directories, 343 files
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