实例介绍
【实例简介】用python(面向对象)的方法实现贪吃蛇小游戏
python 3 ,pygame 2.0
【实例截图】
【核心代码】
from snakeclass import snake from snakeblockclass import snakeblock import pygame from libs import color import sys from foodclass import food import threading from snakeblockclass import snakeblock class game: gamewindowwidth=1000 gamewindowheight=500 gamecaption="" #标题 gameclock=None gamescreen=None gamespeed=4 #刷新4/s 数值越大 刷新率越高 #gameblock=snakeblock(gamescreen) #小方块对象 gamesnake=None gamefood=None def initgame(self): #需要一次性处理的东西 pygame.init() #pygame必须要引入的一句话 self.gameclock = pygame.time.Clock() #设置时钟 #设置运行窗口 一个参数 self.gamescreen = pygame.display.set_mode((self.gamewindowwidth, self.gamewindowheight))#画布 self.gamecaption="贪吃蛇游戏1.0" #self.gameevent=event.EVENT_NONE #self.gameclock = snakeblock(self.gamescreen) # 触发构造函数 要给出参数 #设置标题 pygame.display.set_caption(self.gamecaption)#设置标题 self.gamesnake=snake(self.gamescreen) self.gamefood=food(self.gamescreen) self.gamefood.randfood() def rungame(self): #进行初始化 self.initgame() #进行刷新 while True: self.gamescreen.fill(color.whilte) #屏幕背景 重新画成白色的 将原来的覆盖 清屏 #self.gamesnake.initsnake() self.gamesnake.move() self.gamesnake.showsnake() #显示蛇 self.gamefood.showfood() #显示食物 self.eatfood() #调用吃蛇 # self.gameblock.move(self.gameblock.snakeblocklocationx self.gameblock.snakeblocksize,self.gameblock.snakeblocklocationy) pygame.display.update() # 刷新屏幕 遇到这句话 才会更新显示器 否则只在内存 上不到屏幕 self.gameclock.tick(self.gamespeed) # 定时刷新 相当于暂停1/4秒 相当于sleep 时钟周期 #监听 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: self.gameover() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: self.gameover() if event.key == pygame.K_LEFT: self.gamesnake.changedirection("left") if event.key == pygame.K_RIGHT: self.gamesnake.changedirection("right") if event.key == pygame.K_UP: self.gamesnake.changedirection("up") if event.key == pygame.K_DOWN: self.gamesnake.changedirection("down") def iseatfood(self): #代码变短 比较清楚 if self.gamesnake.snakebody[0].snakeblocklocationx != self.gamefood.foodlocationx : return False if self.gamesnake.snakebody[0].snakeblocklocationy != self.gamefood.foodlocationy : return False return True def eatfood(self): #先写最简单的 反向思维 先排除 用 if-return if self.iseatfood() == False: return None self.gamesnake.eatfood() #吃食物 self.gamefood.randfood() #刷新食物 def gameover(self): pygame.quit() sys.exit()
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