实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
local SPlotRunner = require("module.plot.s_plot_runner") local RPlotRunner = require("module.plot.r_plot_runner") local DividedEffect = require("module.effect.divided_effect") local MainScene = class("MainScene", function() return display.newScene("MainScene") end) MainScene.ctor = function(self) self:initEventHandles() end MainScene.initEventHandles = function(self) self.handlers = { [EventConst.NEXT_PLOT] = handler(self, self.nextPlot), } for k, v in pairs(self.handlers) do EventMgr.registerEvent(k, v) end end MainScene.onEnter = function(self) printInfo("正在进入MainScene") local plotInfo = GameData.getPlotInfo() if plotInfo.type == "r" then self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotInfo.index, self) else self.curPlotRunner = SPlotRunner.new(plotInfo.index, plotInfo.args, self) end self.curPlotRunner:addTo(self) self.curPlotRunner:run() end MainScene.onExit = function(self) printInfo("正在离开MainScene") for k, v in pairs(self.handlers) do EventMgr.unregisterEvent(k, v) end self.handlers = nil EventMgr.dumpAllEvents() GameData.removeMapView() EventMgr.triggerEvent(EventConst.SCENE_EXIT) end MainScene.nextPlot = function(self, plotType, plotIndex, plotArgs) local enterEffect = DividedEffect.new() enterEffect:addTo(self, 1000) enterEffect:alginToDivided() enterEffect:gotoConverged({onComplete = function() self.curPlotRunner:removeSelf() GameData.removeMapView() if plotType == "r" then self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotIndex) else self.curPlotRunner = SPlotRunner.new(plotIndex, plotArgs) end self.curPlotRunner:addTo(self) enterEffect:gotoDivided({onComplete = function() enterEffect:removeSelf() self.curPlotRunner:run() end}) end}) end MainScene.testRPlot = function(self) local plotIndex = 1 local plotName = string.format("%02d", plotIndex) local nextRPlotTest nextRPlotTest = function() printInfo("R剧本%d 执行完毕", plotIndex) plotIndex = plotIndex 1 if plotIndex < 10 then plotName = "0" .. plotIndex else plotName = plotIndex .. "" end if plotIndex < 59 then printInfo("执行新剧本%d", plotIndex) RPlotRunner.new(plotName, nextRPlotTest) else print("全部播放完毕") end end if self.curPlotRunner then self.curPlotRunner:removeSelf() end self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotName, nextRPlotTest) self.curPlotRunner:addTo(self) self.curPlotRunner:run() end return MainScene
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