实例介绍
【实例简介】
【实例截图】

【核心代码】
local SPlotRunner = require("module.plot.s_plot_runner")
local RPlotRunner = require("module.plot.r_plot_runner")
local DividedEffect = require("module.effect.divided_effect")
local MainScene = class("MainScene", function()
return display.newScene("MainScene")
end)
MainScene.ctor = function(self)
self:initEventHandles()
end
MainScene.initEventHandles = function(self)
self.handlers = {
[EventConst.NEXT_PLOT] = handler(self, self.nextPlot),
}
for k, v in pairs(self.handlers) do
EventMgr.registerEvent(k, v)
end
end
MainScene.onEnter = function(self)
printInfo("正在进入MainScene")
local plotInfo = GameData.getPlotInfo()
if plotInfo.type == "r" then
self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotInfo.index, self)
else
self.curPlotRunner = SPlotRunner.new(plotInfo.index, plotInfo.args, self)
end
self.curPlotRunner:addTo(self)
self.curPlotRunner:run()
end
MainScene.onExit = function(self)
printInfo("正在离开MainScene")
for k, v in pairs(self.handlers) do
EventMgr.unregisterEvent(k, v)
end
self.handlers = nil
EventMgr.dumpAllEvents()
GameData.removeMapView()
EventMgr.triggerEvent(EventConst.SCENE_EXIT)
end
MainScene.nextPlot = function(self, plotType, plotIndex, plotArgs)
local enterEffect = DividedEffect.new()
enterEffect:addTo(self, 1000)
enterEffect:alginToDivided()
enterEffect:gotoConverged({onComplete = function()
self.curPlotRunner:removeSelf()
GameData.removeMapView()
if plotType == "r" then
self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotIndex)
else
self.curPlotRunner = SPlotRunner.new(plotIndex, plotArgs)
end
self.curPlotRunner:addTo(self)
enterEffect:gotoDivided({onComplete = function()
enterEffect:removeSelf()
self.curPlotRunner:run()
end})
end})
end
MainScene.testRPlot = function(self)
local plotIndex = 1
local plotName = string.format("%02d", plotIndex)
local nextRPlotTest
nextRPlotTest = function()
printInfo("R剧本%d 执行完毕", plotIndex)
plotIndex = plotIndex 1
if plotIndex < 10 then
plotName = "0" .. plotIndex
else
plotName = plotIndex .. ""
end
if plotIndex < 59 then
printInfo("执行新剧本%d", plotIndex)
RPlotRunner.new(plotName, nextRPlotTest)
else
print("全部播放完毕")
end
end
if self.curPlotRunner then
self.curPlotRunner:removeSelf()
end
self.curPlotRunner = RPlotRunner.new(plotName, nextRPlotTest)
self.curPlotRunner:addTo(self)
self.curPlotRunner:run()
end
return MainScene
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