实例介绍
【实例简介】适配于海康平台64位videosdk的C#demo开发
【实例截图】
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HikVideo
{
public class VideoSDK
{
public VideoSDK()
{
}
////////////////////////// 结构体定义 //////////////////////////////////
// 播放请求结构体
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct stPlayReq
{
public int iHardWareDecode; // 是否开启GPU硬解 0-不开启 1-开启(如果开启硬解,但如显卡不支持等导致错误,SDK内部自动切换成软解;开启硬解只是增加显示性能,并不能减少内存占用率,如果不是特别需求,建议不开启硬解)
public pfnStreamCallback fnStream; // 码流数据回调
public pfnMsgCallback fnMsg; // 取流、播放消息回调
public pfnDecodedDataCallback fnDecodedStream; // 解码后的YUV数据回调
public IntPtr pUserData; // 用户数据
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public byte[] szResevre; // 保留参数
}
////////////////////////// 回调定义 ///////////////////////////////
// 码流回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄
// iStreamDataType:码流数据类型,0-码流头 1-码流数据 2-结束标记
// pDataArray:流数据数组(需当成二进制数据来解析)
// iDataLen:流数据长度
// pUserData:用户数据
public delegate int pfnStreamCallback(Int64 i64PlayHandle, int iStreamDataType, IntPtr pDataArray, int iDataLen, IntPtr pUserData);
// 取流、播放消息回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄,当回调的是语音对讲取流消息时,该值无效值(-1)
// iMsg:消息类型,1-播放开始 2-播放结束(视频预览无此消息) 3-播放异常 10-取流开始 11-取流结束 12-取流异常
public delegate int pfnMsgCallback(Int64 i64PlayHandle, int iMsg, IntPtr pUserData);
// YUV数据回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄
// pDataArray:YUV数据数组(需当成二进制数据来解析)
// iDataLen:流数据长度
// iWidth:图像宽度
// iHeight:图像高度
// iFrameType:图像YUV类型(目前为YV12,值为3)
// iTimeStamp:时间戳
// pUserData:用户数据
public delegate int pfnDecodedDataCallback(Int64 i64PlayHandle, IntPtr pDataArray, int iDataLen, int iWidth, int iHeight, int iFrameType, int iTimeStamp, IntPtr pUserData);
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_Init(string pszEvn);//初始化
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_Fini();//反初始化
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_GetLastError();//获取错误码
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern Int64 Video_StartPreview(string pszUrl, IntPtr hWnd, ref stPlayReq pstPlayReq);
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_StopPreview(Int64 i64PlayHandle);
}
}
【实例截图】

【核心代码】
using System;
using System.Collections.Generic;using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HikVideo
{
public class VideoSDK
{
public VideoSDK()
{
}
////////////////////////// 结构体定义 //////////////////////////////////
// 播放请求结构体
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct stPlayReq
{
public int iHardWareDecode; // 是否开启GPU硬解 0-不开启 1-开启(如果开启硬解,但如显卡不支持等导致错误,SDK内部自动切换成软解;开启硬解只是增加显示性能,并不能减少内存占用率,如果不是特别需求,建议不开启硬解)
public pfnStreamCallback fnStream; // 码流数据回调
public pfnMsgCallback fnMsg; // 取流、播放消息回调
public pfnDecodedDataCallback fnDecodedStream; // 解码后的YUV数据回调
public IntPtr pUserData; // 用户数据
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public byte[] szResevre; // 保留参数
}
////////////////////////// 回调定义 ///////////////////////////////
// 码流回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄
// iStreamDataType:码流数据类型,0-码流头 1-码流数据 2-结束标记
// pDataArray:流数据数组(需当成二进制数据来解析)
// iDataLen:流数据长度
// pUserData:用户数据
public delegate int pfnStreamCallback(Int64 i64PlayHandle, int iStreamDataType, IntPtr pDataArray, int iDataLen, IntPtr pUserData);
// 取流、播放消息回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄,当回调的是语音对讲取流消息时,该值无效值(-1)
// iMsg:消息类型,1-播放开始 2-播放结束(视频预览无此消息) 3-播放异常 10-取流开始 11-取流结束 12-取流异常
public delegate int pfnMsgCallback(Int64 i64PlayHandle, int iMsg, IntPtr pUserData);
// YUV数据回调
// i64PlayHandle:预览或回放接口返回的句柄
// pDataArray:YUV数据数组(需当成二进制数据来解析)
// iDataLen:流数据长度
// iWidth:图像宽度
// iHeight:图像高度
// iFrameType:图像YUV类型(目前为YV12,值为3)
// iTimeStamp:时间戳
// pUserData:用户数据
public delegate int pfnDecodedDataCallback(Int64 i64PlayHandle, IntPtr pDataArray, int iDataLen, int iWidth, int iHeight, int iFrameType, int iTimeStamp, IntPtr pUserData);
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_Init(string pszEvn);//初始化
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_Fini();//反初始化
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_GetLastError();//获取错误码
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern Int64 Video_StartPreview(string pszUrl, IntPtr hWnd, ref stPlayReq pstPlayReq);
[DllImport(@"..\Debug\VideoSDK.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Video_StopPreview(Int64 i64PlayHandle);
}
}
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