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Windows Sockets 规范及应用-Windows网络编程接口

C/C++网络编程

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:0.97M
  • 下载次数:23
  • 浏览次数:308
  • 发布时间:2019-11-15
  • 实例类别:C/C++网络编程
  • 发 布 人:孙树宝
  • 文件格式:.DOC
  • 所需积分:2
 相关标签: window 网络编程 编程 网络

实例介绍

【实例简介】

【实例截图】

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【核心代码】

目录
第一章 简介	
1.1 什么是Windows Sockets规范?	
1.2 Bekeley套接口	
1.3 Microsoft Windows和针对Windows的扩展	
1.4 这份规范的地位	
1.5 曾经作过的修改	
1.5.1 Windows Sockets 1.0	
1.5.2 Windows Sockets 1.1	
第二章 使用Windows Sockets 1.1编程	
2.1 Windows Sockets协议栈安装检查	
2.2 套接口	
2.2.1 基本概念	
2.2.2 客户机/服务器模型	
2.2.3 带外数据	
2.2.4 广播	
2.3 字节顺序	
2.4 套接口属性选项	
2.5 数据库文件	
2.6 与Berkeley套接口的不同	
2.6.1 套接口数据类型和错误数值	
2.6.2 select()函数和FD_*宏	
2.6.3 错误代码-errno,h_errno,WSAGetLastError()	
2.6.4 指针	
2.6.5 重命名的函数	
2.6.5.1 close()和closesocket()	
2.6.5.2 ioctl()和iooctlsocket()	
2.6.6 阻塞例程和EINPROGRESS宏	
2.6.7 Windows Sockets支持的最大套接口数目	
2.6.8 头文件	
2.6.9 API调用失败时的返回值	
2.6.10 原始套接口	
2.7 在多线程Windows版本中的Windows Sockets	
第三章 Windows Sockets 1.1应用实例	
3.1 套接口网络编程原理	
3.2 Windows Sockets编程原理	
3.3 Windows Sockets与UNIX套接口编程实例	
3.3.1 SERVER介绍	
3.3.2 CLIENT介绍	
3.3.3 源程序清单	
3.4 另一个精巧的应用程序实例-wshout	
3.4.1 源程序目录	
3.4.2 程序逻辑结构	
3.4.3 源程序清单及注释	
3.4.3.1 wshout.c清单	
3.4.3.2 wshout.h清单	
3.4.3.3 wshout.rc清单	
3.4.3.4 ushout.c清单	
3.4.3.5 ulisten.c清单	
3.4.3.6 tshout.c清单	
3.4.3.7 tlisten.c清单	
3.4.3.8 errno.c清单	
3.4.3.9 resolve.c清单	
第四章 Windows Socket 1.1库函数概览	
4.1 套接口函数	
4.1.1 阻塞/非阻塞和数据易失性	
4.2 数据库函数	
4.3 针对Microsoft Windows的扩展函数	
4.3.1 异步选择机制	
4.3.2 异步支持例程	
4.3.3 阻塞钩子函数方法	
4.3.4 错误处理	
4.3.5 通过中介DLL调用Windows Sockets DLL	
4.3.6 Windows Sockets实现内部对消息的使用	
4.3.7 私有的API接口	
第五章 套接口库函数参考	
5.1 Windows Socket 1.1库函数参考	
5.1.1 accept()	
5.1.2 bind()	
5.1.3 closesocket()	
5.1.4 connect()	
5.1.5 getpeername()	
5.1.6 getsockname()	
5.1.7 getsockopt()	
5.1.8 htonl()	
5.1.9 htons()	
5.1.10 inet_addr()	
5.1.11 inet_ntoa()	
5.1.12 ioctlsocket()	
5.1.13 listen()	
5.1.14 ntohl()	
5.1.15 ntohs()	
5.1.16 recv()	
5.1.17 recvfrom()	
5.1.18 select()	
5.1.19 send()	
5.1.20 sendto()	
5.1.21 setsockopt()	
5.1.22 shutdown()	
5.1.23 socket()	
5.2 数据库函数	
5.2.1 gethostbyaddr()	
5.2.2 gethostbyname()	
5.2.3 gethostname()	
5.2.4 getprotobyname()	
5.2.5 getprotobynumber()	
5.2.6 getservbyname()	
5.2.7 getservbyport()	
5.3 Windows扩展函数	
5.3.1 WSAAsyncGetHostByAddr()	
5.3.2 WSAAsyncGetHostByName()	
5.3.3 WSAAsyncGetProtoByName()	
5.3.4 WSAAsyncGetProtoByNumber()	
5.3.5 WSAAsyncGetServByName()	
5.3.6 WSAAsyncGetServByPort()	
5.3.7 WSAAsyncSelect()	
5.3.8 WSACancelAsyncRequest()	
5.3.9 WSACancelBlockingCall()	
5.3.10 WSACleanup()	
5.3.11 WSAGetLastError()	
5.3.12 WSAIsBlocking()	
5.3.13 WSASetBlockingHook()	
5.3.14 WSASetLastError()	
5.3.15 WSAStartup()	
5.3.16 WSAUnhookBlockingHook()	
第六章 Windows Socket 2的扩展特性	
6.1 同时使用多个传输协议	
6.2 与Windows Socket 1.1应用程序的向后兼容性	
6.2.1 源码的兼容性	
6.2.2 二进制兼容性	
6.3 在Windows Sockets中注册传输协议	
6.3.1 使用多个协议	
6.3.2 select()函数应用中关于多个服务提供者的限制	
6.4 协议无关的名字解析	
6.5 重叠I/O和事件对象	
6.5.1 事件对象	
6.5.2 接收操作完成指示	
6.5.2.1 阻塞并且等待完成指示。	
6.5.2.2 检查完成指示	
6.5.2.3 使用套接口I/O操作完成例程	
6.5.3 WSAOVERLAPPED的细节	
6.6 使用事件对象异步通知	
6.7 服务的质量(QOS)	
6.8 套接口组	
6.9 共享套接口	
6.10 连接建立和拆除的高级函数	
6.11 扩展的字节顺序转换例程	
6.12 分散/聚集方式I/O	
6.13 协议无关的多点通讯	
6.14 新增套接口选项一览	
6.15 新增套接口ioctl操作代码	
6.16 新增函数一览	
第七章 Windows Sockets 2扩展库函数简要参考	
7.1 WSAAccept()	
7.2 WSACloseEvent()	
7.3 WSAConnect()	
7.4 WSACreateEvent()	
7.5 WSADuplicateSocket()	
7.6 WSAEnumNetworkEvents()	
7.7 WSAEnumProtocols()	
7.8 WSAEventSelect()	
7.9 WSAGetOverlappedResult()	
7.10 WSAGetQoSByName()	
7.11 WSAHtonl()	
7.12 WSAHtons()	
7.13 WSAIoctl()	
7.14 WSAJoinLeaf()	
7.15 WSANtohl()	
7.16 WSANtohs()	
7.17 WSARecv()	
7.18 WSARecvDisconnect()	
7.19 WSARecvFrom()	
7.20 WSAResetEvent()	
7.21 WSASend()	
7.22 WSASendDisconnect()	
7.23 WSASendTo()	
7.24 WSASetEvent()	
7.25 WSASocket()	
7.26 WSAWaitForMultipleEvents()	
附录A 错误代码	
附录B Windows Sockets头文件	
附录B.1 Windows Sockets 1.1头文件	
附录B.2 Windows Sockets 2头文件	
附录B.3 Winsock.def文件	
附录C 参考文献	

实例下载地址

Windows Sockets 规范及应用-Windows网络编程接口

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