实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include "标头.h"
DWORD R4(LPCSTR strName , LPCSTR strNameClass,UINT_PTR 内存地址)
{
HWND fff = FindWindowA(strNameClass,strName);
DWORD pid, tid;
tid = GetWindowThreadProcessId(fff, &pid);
HANDLE 进程句柄 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid);
DWORD fanhui = 0;
ReadProcessMemory(进程句柄, (LPCVOID)内存地址, &fanhui, 4, 0);
CloseHandle(进程句柄);
return fanhui;
}
void W4(LPCSTR strName, LPCSTR strNameClass, UINT_PTR 内存地址,DWORD fanhui)
{
HWND fff = FindWindowA(strNameClass, strName);
DWORD pid, tid;
tid = GetWindowThreadProcessId(fff, &pid);
HANDLE 进程句柄 = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid);
WriteProcessMemory(进程句柄, (LPVOID)内存地址, &fanhui, 4, 0);
CloseHandle(进程句柄);
}
char* UnicodeToUtf8(wchar_t* lpszStr)
{
char* lpUtf8;
int nLen;
if (NULL == lpszStr)
return NULL;
nLen = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, lpszStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
if (0 == nLen)
return NULL;
lpUtf8 = new char[nLen 1];
if (NULL == lpUtf8)
return NULL;
memset(lpUtf8, 0, nLen 1);
nLen = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, lpszStr, -1, lpUtf8, nLen, NULL, NULL);
if (0 == nLen)
{
delete[]lpUtf8;
return NULL;
}
return lpUtf8;
}
int main()
{
LPCSTR strName = "植物大战僵尸中文版";
LPCSTR strNameClass = "MainWindow";
//HMODULE F=GetModuleHandle((LPCWSTR)"PlantsVsZombies.exe");
int Yngt= R4(strName, strNameClass, R4(strName, strNameClass, R4(strName, strNameClass,0x6A9EC0) 0x768) 0x5560);
printf("%d\n", Yngt);
UINT_PTR YngtK = R4(strName, strNameClass, R4(strName, strNameClass, 0x6A9EC0) 0x768) 0x5560;
W4(strName, strNameClass, YngtK,(DWORD)3333);
Yngt = R4(strName, strNameClass, R4(strName, strNameClass, R4(strName, strNameClass, 0x6A9EC0) 0x768) 0x24);
printf("%d\n", Yngt);
//mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);
////1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击:
//mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
////2、模拟鼠标右键单击事件:
//mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0);
////3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件:
//mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
//mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
////4、使用绝对坐标
// //MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0
__asm
{
}
std::cout << "Hello World!\n";
}
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明


网友评论
我要评论