实例介绍
【实例简介】
60个Android案例,快速学习入口Android开发
【实例截图】
【核心代码】
2-1(Activity生命周期)
3-1(Button与点击监听器)
3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)
3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)
3-11(Dialog对话框)
3-12-5(Activity跳转与操作)
3-12-6(横竖屏切换处理)
3-3(ImageButton图片按钮)
3-4(EditText文本编辑)
3-5(CheckBox与监听)
3-6(RadioButton与监听)
3-7(ProgressBar进度条)
3-8(SeekBar 拖动条)
3-9(Tab分页式菜单)
4-10(可视区域)
4-11-1(Animation动画)
4-11-2-1(动态位图)
4-11-2-2(帧动画)
4-11-2-3(剪切图动画)
4-13(操作游戏主角)
4-14-1(矩形碰撞)
4-14-2(圆形碰撞)
4-14-4(多矩形碰撞)
4-14-5(Region碰撞检测)
4-15-1(MediaPlayer音乐)
4-15-2(SoundPool音效)
4-16-1(游戏保存之SharedPreference)
4-16-2(游戏保存之Stream)
4-3(View游戏框架)
4-4(SurfaceView游戏框架)
4-7-1(贝塞尔曲线)
4-7-2(Canvas画布)
4-8(Paint画笔)
4-9(Bitmap位图渲染与操作)
5-1(飞行射击游戏实战)
6-1(360°平滑游戏摇杆)
6-10-1(Socket协议)
6-10-2(Http协议)
6-11(本地化与国际化)
6-2(多触点缩放位图)
6-3(触屏手势识别)
6-4(加速度传感器)
6-5(9patch工具)]
6-6(截屏)
6-8(游戏视图与系统组件)
6-9(蓝牙对战游戏)
7-10-1(遍历Body)
7-10-2(Body的m_userData)
7-11(为Body施加力)
7-12(Body碰撞监听)
7-13-1(距离关节)
7-13-2(旋转关节)
7-13-3(齿轮关节)
7-13-4(滑轮关节)
7-13-5-1(通过移动关节移动Body)
7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)
7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)
7-14(AABB获取Body)
7-4(Box2d物理世界)
7-5在物理世界中添加矩形)
7-7(添加自定义多边形)
7-9(在物理世界中添加圆形)
8-1(迷宫小球)
8-2(堆房子)
JBox2D-src.zip
jbox2d.jar
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